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【注意】实体~曲面

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发表于 2005-1-8 10:35:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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老大们,一个很普通的问题
  就是在一个实体上能否删掉一个面之后使它变成片体,不能用提取再删除,我知道在I-DEAS里和SW里都可以的,有的时候用它很舒服的,如果总提取面的话很麻烦,
还有一个问题就是在UG里能不能进行变量化扫掠,如I-DEAS里那样,一条线沿非圆轮廓扫可以是个封顶的,如前几天有一帖那个椭圆球一样
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发表于 2005-1-15 21:19:14 | 只看该作者
I-DEAS和SW  是什么意思,我就知道proe和ug和master,
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发表于 2005-1-16 00:42:04 | 只看该作者
I-DEASMasterSeries & SolidWorks
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发表于 2005-1-16 09:59:44 | 只看该作者
不太明楼主要说什么,不过封闭曲面在PROE可以实体化,而UG却不行。
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发表于 2005-1-16 14:15:59 | 只看该作者
YKY96083 wrote:
不太明楼主要说什么,不过封闭曲面在PROE可以实体化,而UG却不行。

UG也可以的,
6
发表于 2005-1-16 15:55:36 | 只看该作者
对,用SEW。
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