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求救,一个点文件怎么生成片体啊

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发表于 2004-4-23 17:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有一个点文件,如图所示,怎么把它生成曲面
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发表于 2004-4-23 17:20:25 | 只看该作者
逆向啊
3
发表于 2004-4-23 18:07:56 | 只看该作者
能不能具体点啊,如果一个由点生成一条条的线是不是可以最后构成曲面啊
但是好像由点实行线的时候有点麻烦,而且选取点的时候不太容易
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发表于 2004-4-23 21:25:49 | 只看该作者
圆的就是圆的,方的就是方的,明显该是直的就没必要做成弯的,明显是有弧度的就不能做成直的,是拉伸的就拉伸,是倒角的就倒角.
  
以上纯属个人一点体会
  
点多了,就难免有误差,非得过每一个点做线做面,想想就知道那是不现实的,而且也没必要,所以事先有必要了解模型的精度,以便控制构线和构面.
至于构线,如果某些地方明显是圆弧的,就直接用三点圆弧来直接搞定了,而一般的情况下用样条拟合好了,如spline -->through points,再光顺edit curve parameters-->smooth
  
最后强烈建议到ug精华区去逛逛,绝对不会虚行的
5
发表于 2004-4-23 22:46:26 | 只看该作者
同意楼上
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