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[教程] 【实例教程】使用中望3D设计路灯

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发表于 2016-4-28 15:01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Abby001 于 2016-4-28 15:02 编辑

关键词:中望3D  路灯  建模   拉伸  旋转
      路灯是我们日常生活中重要的公共设施之一,它不但有照明的功能,而且根据马路、公园、别墅花园等不同的应用场景,路灯的造型也是千变万化的,具有一定的观赏性。今天小编将以图1中这个造型精致的路灯为例,向大家介绍下在三维CAD软件——中望3D中其相应的建模设计步骤,这样,大家在掌握了相关操作步骤和建模技巧之后,也能够根据自己的想法,设计出造型个性化的精美路灯。
图1 路灯
      第一步:设计固定座。
      先点击“草图”命令,选择XY面,进入草图界面进行轮廓绘制(图2),完成后退出草图,再点击“旋转”命令,选择草图为轮廓,旋转轴为“Y轴”,详细参数可参照图3,这样即可完成路灯固定座的建模设计。
图2 绘制轮廓草图
图3 旋转获得固定座
      第二步: 设计联杆。
      点击“草图”命令,选择YZ面,进入草图绘制联杆轮廓(图4),完成后退出草图,点击“拉伸”命令,选择草图为轮廓,拉伸类型“2边”如图5所示,即可获得联杆效果。
图4 绘制联杆轮廓草图
图5 拉伸获得联杆
      第三步:设计灯盘。
      点击“草图”命令,选择YZ面,进入草图绘制灯盘轮廓(图6),然后点击“旋转”命令,选择所绘的草图为轮廓,旋转轴为“Z轴”,即可得到灯盘效果(图7),该操作与第一步的步骤是一样的。
图6 绘制灯盘轮廓草图
图7 旋转获得灯盘
      第四步:设计灯罩。
      参照第一步和第三步的操作,选择YZ面,绘制灯罩轮廓(图8),完成绘制后,以 “Z轴”为旋转轴,通过旋转获得灯罩(图9)。
图8 绘制灯罩草图轮廓
图9 旋转获得灯罩
      第五步:设计灯杆。
      按照前面操作,选择YZ面,进入草图,绘制灯杆轮廓(图10),完成后,点击“拉伸”命令,选择草图为轮廓进行拉伸,完成后点击“线框模块”中的“复制”命令,进行旋转复制,复制个数为“4”,效果如图11所示。
图10 绘制灯杆草图轮廓
图11 旋转复制灯杆
      第六步:设计灯顶。
      参照前面操作,以YZ面绘制灯顶草图(图12),再以 “Z轴”为旋转轴,旋转获得灯顶(图13)。
图12 绘制灯顶草图轮廓
图13 旋转获得灯顶
      第七步:路灯颜色设置。
      在“视觉样式模块”中点击“镀金”命令,选择要设置的面,即可完成路灯的上色操作,图14为上色后的效果图。
图14 路灯上色效果
      通过以上的介绍,大家是不是觉得用中望3D来设计这个精致路灯非常的简单高效呢?您只需要结合自己的设计思路,在中望3D中,通过草图、旋转、拉伸等建模相关的操作命令,即可快速完成产品的建模设计。当然,除了本例子中所涉及的这些功能命令之外,中望3D还支持直接编辑、3D草图绘制、布尔运算等建模功能,可帮助设计师充分发挥设计创意,高效完成建模工作。
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      Z3是什么格式文件https://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
      更多三维CAD实例教程,欢迎访问中望3D官方网站:www.zw3d.com.cn

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