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[讨论] UG的网格面控制走向问题

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发表于 2010-11-20 17:28:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG的网格里面有没有个proe的网格的线控制走向的一样的功能。
我在做用UG里面proe里面的鼠标的渐消面的时候遇到这有的问题:做出来的面是有褶皱的。效果不好。大家来探讨一下UG里面该怎么解决这个问题!

本帖最后由 chenyang10517 于 2010-11-20 17:39 编辑
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发表于 2010-11-20 17:49:21 | 只看该作者
我在学做proe里面的罗技鼠标时【教程地址https://www.icax.org/viewthread.php?tid=505902&page=4#pid9406669pid9406669】遇到的渐消面的问题。
看图1

图2(效果图
我做的时候遇到的问题:
自己研究了一下加上辅助线解决了:
但是我还想知道UG网格中有没有想proe网格不加辅助线可以控制面的走向的。或者其他方法?????
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发表于 2010-11-20 19:21:59 | 只看该作者
而且我做的面效果不是很好,面有点凸出来!怎么没人来讨论啊!自己顶一下!
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发表于 2010-11-20 19:42:36 | 只看该作者
有哪位知道曲线网格里面的《构造选项》该怎么用???和《强调》该怎么用???
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发表于 2011-1-25 21:59:32 | 只看该作者
不想让帖子沉下去,自己顶一下!
6
发表于 2011-1-27 14:51:27 | 只看该作者
很不错  顶
7
发表于 2011-2-7 18:49:13 | 只看该作者
顶!!!!!
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