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jjjkdk wrote: 说这话的不用想,一定是用SW的
jdbc2kdsp wrote: fzw6666 这个人到处挑起UG和Pro/E使用者的矛盾,别理他 这两个软件各有所长。
chw007700 wrote: 你用SOLIDWORK把,那简直是垃圾
jdbc2kdsp wrote: 不只这样,每个CAD软件都很有特点,我现在已经不再注意软件功能的比较了,大型机械和复杂零件的设计计算,才是工程师应该加强的。 我认识有人能够用UG/CATIA做很花哨的东西,但是连最基本的工程图制作和标注都很业余,这种人不如去学3DMAX或者MAYA,搞动画算了
123123aaa wrote: 嘿嘿,要打击ug也要找准要害。ug的工程图早就很完善了,你做的那玩意儿用ug当然轻松搞定,方法也差不多,应该是sw向ug学的吧。 ug确实有许多地方让人愤怒,应该说是他的数据库结构不好,参数化和非参没有协调好。大树底下好乘凉,ug确实不长进,不过现在大树没了,也应该醒醒了。 用ug也几年了,总的感觉ug功能多多,但不强。比如,草图里投影线不能关联修剪,阵列不能选择方向,只能弱智的按x y坐标,更不可思议的是不能阵列实体,ug不是n*n年前就支持多实体吗?sw刚支持多实体就实现实体阵列了。 从cad角度看,ug确实不咋地,我也考虑改了。不过ug也有不少优点,比如直接建模,修改很方便。还有钣金的实体冲压,复杂形状很方便实现,不知sw catia 有没有此功能,知道的告诉我,谢谢。还有有就是经常被人攻击的工程图,很好用的,当然需要修改配置文件,完全实现国标。我就发现打断视图不能再剖切这点不爽,也许制图标准就不让这样做,熟悉标准的说说说。打印也需要自己配置,这点对我不是问题。ug有许多工程图配置更改不方便,改好后就没问题了。nx3已解决配置不方便的问题,打印也方便了
designer1975 wrote: ========================================== 简直就是垃圾工程师,能做出花哨的东西还不够吗?连这个都不会做,他还有什么能力去搞什么设计计算.
123123aaa wrote: fzw6666,等你展示sw的实体冲压功能
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