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阵列难题续——曲面滚花--我的做法

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1
发表于 2004-10-21 11:08:18 | 显示全部楼层
这样做出来的结果好像和原题要求有点出入(或者用到2。0的新功能,把不要的去掉),要再剪一刀才行。
不过我想应该是最易懂的
2
发表于 2004-10-21 11:14:09 | 显示全部楼层
cboye wrote:
觉得这道题用野火做比较方便,野火2.0阵列时还可以点击黑点不要该处的特征,如此就可以像大大那个样子了!

  
但我觉得大大出这道题的原意不是这样的,也没用个功能,是要考查另一个知识点
3
发表于 2004-10-21 11:19:37 | 显示全部楼层
cboye wrote:
   
  
  愿闻其详!

  
填充+参考阵列(这只是我的猜测
4
发表于 2004-10-21 13:33:19 | 显示全部楼层
cboye wrote:
   
  还真的被我猜到了!  
  试了一下,做不出来!

  

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5
发表于 2004-10-22 10:09:54 | 显示全部楼层
倚窗看景 wrote:
我一直没找到参考阵列的用法,哎。。。

  
那我就来说说填充+参考的做法
  
1,把输入曲面镜象一下(你为我为什么,把曲面转到正向好看点吧,其实真正原因是,在反面做后面的阵列很不容易成功,郁闷)

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6
发表于 2004-10-22 10:13:03 | 显示全部楼层
2.草绘一下基准点,尺寸是后面阵列尺寸的一半

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7
发表于 2004-10-22 10:16:35 | 显示全部楼层
3.以通过上一步的基准点,垂直基准面做一轴

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8
发表于 2004-10-22 10:17:44 | 显示全部楼层
4.再做一点,方法是上一步轴和曲面的交点

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9
发表于 2004-10-22 10:19:33 | 显示全部楼层
5.草绘一四边曲线投影到曲面上,注意参考的选择(要以第一步的点)

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10
发表于 2004-10-22 10:25:15 | 显示全部楼层
6。接下来的几步都是为了做出基准点2,方法很多,注意一定要以前面的点为参照,我在这里就不细说了,点2比点1高出一定的距离

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