学者丁 发表于 2010-11-10 15:35 看来,NX的变扫确实是移植的IDEAS,难怪上来就这么强。 最近发现,有些变扫,尤其是扫实体时,在UG里面扫不出,似乎是自相交什么的,在破衣里面就没有问题,不知何故。
举报
学者丁 发表于 2010-4-5 09:44 这里似乎没有人这样做呀,不知道是你逻辑有问题,还是中文有问题。 我最近确实经常用变扫,感觉UG的变扫并不弱,况且NX4是支持变扫的第一个版本,能做到这个水准,的确不容易,就来讨论一下。在我要处理的问 ...
学者丁 发表于 2010-11-10 16:00 在变扫这个指令上,7.5同6.0相比似乎没有变化吧? 精度问题,都是使用默认的精度,没有动。软件层面的差别不是很清楚,不过,我要扫出的东西,我确认在几何上是唯一存在的。破衣变扫的适应能力,及设变能力的确 ...
学者丁 发表于 2010-11-10 16:07 这样么,老兄看来真的是内部人士。 反正变扫这部分的帮助没有做到点子上,呵。难怪好多UG的老手对这个指令都有误解。 像这类很有传统的软件可能都有这个问题,整体来说,我认为UG的帮助倒不是最差的,因 ...
RRRQQQ 发表于 2010-11-10 17:04 让起始点在同一线上,你试下可以扫出
学者丁 发表于 2010-11-10 17:26 这个就是所谓的天圆地方,要求一次扫出实体。
学者丁 发表于 2010-11-10 22:34 需要什么特别的约束么,我用的是6.0,以前经常用4.0,难道版本有问题?
学者丁 发表于 2010-11-11 14:14 方法稍微变一下,做出来这个形状应该没有问题,不同的软件思路或许不同吧。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网
GMT+8, 2025-8-22 05:48 , Processed in 0.040132 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.3
© 2002-2025 www.iCAx.org