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[求助] UGNX1.0做3D刀路容易过切,使用过的帮我想想方法

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发表于 2008-5-29 13:13:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UGNX1.0做3D刀路容易过切,比如用CONTOUR_AREA光曲面时如果不止一次下刀与提刀的话这时就特别容易过切,用干涉检查检查不出来,只有后处理后用熊族才能看得到,就好像是直接拉过去的一刀.到底是什么原因呢?是软件还是后处理的问题(公司用的正版NX1.0)...
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发表于 2008-5-30 00:04:28 | 显示全部楼层
原帖由 xiaofeng2046 于 2008-5-29 16:40 发表
大哥~你落伍拉.现在都NX6了....

公司的规定,偶没办法,电脑锁死了,头都大了
3
发表于 2008-6-1 23:41:05 | 显示全部楼层
怀疑到后处理上来了,图档没问题的。
8楼好主意 可以考虑一下
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