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[分享] 我做按键结构设计的经验心得

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发表于 2011-5-14 09:42:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做的产品类似dvd,每款产品都有按键的设计。潜水下资料、看资料很久了,就是没怎么发帖。今天闲得蛋疼,出来做点贡献吧。下面逐一分解。

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发表于 2011-5-14 10:49:10 | 显示全部楼层
下面是一款老产品,下图是原设计:

在量产过程中,主要问题是,装配困难;按键手感僵硬,甚至硬到按不动。产线的临时办法,1>看见面盖里面的分模台阶吗,用刀削成倒角,方便按键滑入;2>每个按键的2条悬臂,剪去一条,手感稍好。3>装好pcb板后如果按键还是顶死,就松松螺钉。
量小这么做,没问题;到后来,订单越来越多,生产效率底下,不得不改模了。
我做了具体分析:
1>装配困难分析:固定按键的圆孔,与面盖上的圆柱,是过渡配合,很紧;加上面壳按键孔里的台阶,就好事成双了。定位圆柱按下去了,总有几个按键被按键孔台阶卡住下不去。
改模应对措施:面壳上的按键孔台阶,加胶成顺滑的圆角或倒角;按键的定位圆柱孔的内径加大0.3mm;去掉不必要的一些按键外框,方便人工装配。
2>手感僵硬分析:两条悬臂过强,导致弹性不足。悬臂截面0.6*1.7,长度6-10mm之间。产线剪去一条,弹性有所改善,勉强出货。改模措施:不作为。如果改掉一条,按键就只有一条悬臂,在喷涂、运输的过程中,极易变形。
3>按键顶死分析:按键接触圆柱与行程开关之间的间隙不足。改模措施:升高PCBA。增加与行程开关之间的间隙。面盖的PCBA安装柱,还有按键的安装圆柱,同时加胶0.5mm。

改模后图片
这个产品还在改模中,10天后见分晓。
这是一款其它工程师设计的老产品,我分析后的收获:按键触柱与行程开关,在设计时,要预留足够大的间隙,如0.3,后续即使间隙大了,磨短模具柱子就是了;顶死可能就只能换柱子了。按键要有足够的弹性,如0.8*1.5*15mm,最好做两条悬臂,防止变形;如果做一条,在模具上也要分出一个水口,在后续喷涂、运输的过程中作为一个临时悬臂,防止变形。这款产品,按键与面壳的配合面过长,那么在要有相应的方便装配的结构,如分模台阶成倒角,面壳限位孔边缘有圆角,按键与面壳的安装柱要间隙配合。

本帖最后由 philoonchen 于 2011-5-14 10:56 编辑

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发表于 2011-5-16 11:52:13 | 显示全部楼层
下面我再来分析一款很失败的老产品。其它同事设计的,我现在接受管理--提高设计水平的好机会啊。由于这些产品还在热卖中,不能上传prt档,各位XDJM请见谅。
看原设计图片:


看图片就知道,这款产品与上一款,风格差不多,温柔不足,强悍有余。
参考前一款产品的问题,就知道这款产品的几个结构设计问题:每个按键2条很短的悬臂,弹性差;面壳的按键孔内台阶明显,装配困难。
哪个环节最容易曝出问题呢?当然是用户--产线。
量产后主要问题如下:
1>按键手感极差,生硬,甚至按不动。
2>装配困难。按键往下压时,总是被面壳按键孔内的台阶卡住,调整好一个按键,可能另外一个又被卡住。压下葫芦起了瓢,就像房地产调控。
产线出货的临时措施:
1>每个按键的2条悬臂,剪去1条,调整手感。
2>面壳:把按键孔台阶刮成倒角,方便装配。
我将要采取的应对措施,(还没有发出改模通知,模具厂太忙):
1>面壳的按键孔台阶单边有0.7mm,太大,加胶成倒角,方便按键滑入。

    (与按键配合的导套,有7毫米,对装配有一定的影响,很想改短;但考虑到单边台阶有0.7又做了倒角,就不改短了,因为工程量与性价比不匹配啊。)
2>方向键的更改。2条悬臂,每条尺寸宽厚长1.0*1.3*8mm;一是太短(推荐在10-20mm),影响弹性,还是2条;二是,严重不推荐厚度大过宽度,推荐的宽厚比(1.5--2):1。试想我们要折断一块木板,我们是在宽面折,还是在骨面折。


    更改措施:悬臂厚度改为0.8mm;2条悬臂重新设计,长悬臂宽厚长1.0*0.8*14,短悬臂只在喷涂和运输过程中起防止变形的作用,组装前剪掉。
3>另外一个小键,悬臂很短,且有2条。更改措施,留1条,做临时支撑用,组装前剪掉;再重新做1条更长的悬臂。
其中有一个按键只做了1条悬臂,那是因为这个按键在模具上有一个水道,可做临时支撑悬臂。

4>大按键的更改。原2条悬臂每条尺寸宽厚长1*1*7mm;更改措施:改成一条长悬臂1*1*13mm,另一条悬臂开在另一边的骨架上,组装前剪掉。在主骨架短边处打个缺口,以方便组装前剪断。


本帖最后由 philoonchen 于 2011-5-16 11:56 编辑

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发表于 2011-5-16 16:52:29 | 显示全部楼层
wanghuiyan 发表于 2011-5-16 14:57
楼主好资料。严重学习!

我的看法:
1)
按键台阶:加0.7mm的倒角。因为按键比较多。恐怕未必管什么用。
最好直接加到公模台阶的根部。这样导向的作用更大。只是模具比光加倒角修改难度大些。不过为了产品不卡 ...


这个台阶好难避免的啊,看我的理解:

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发表于 2011-5-21 09:16:48 | 显示全部楼层
24# 2008cxb

楼上的,我也是这个想法。旧模难改了,新产品一定要这样做!
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发表于 2011-5-21 09:22:04 | 显示全部楼层
wanghuiyan 发表于 2011-5-16 14:57
楼主好资料。严重学习!

我的看法:
1)
按键台阶:加0.7mm的倒角。因为按键比较多。恐怕未必管什么用。
最好直接加到公模台阶的根部。这样导向的作用更大。只是模具比光加倒角修改难度大些。不过为了产品不卡 ...


前2天又跑了2家模厂,了解了一下更改悬臂的事情。更改悬臂,模厂确实很不情愿。他们给的建议是,由于地放狭小,不便烧焊;但可以打一根针进去,弄断原有悬臂。新悬臂做火花就可以了!
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发表于 2011-5-21 09:30:27 | 显示全部楼层
我准备再发一款本人设计的产品。今天事情比较多,难以完成,就先发给预热图吧,大家好好顶,我就再写上这款产品的优劣分析!

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发表于 2011-5-25 10:15:02 | 显示全部楼层
21# denwenjun

先不说我当初设计时的想法。透过现象看本质,我们从模具制造和试产的情况来分析优劣。
第一次试模出来后试装配。问题有:
1.四通键表面缩水,且安装时很紧,容易碰伤悬臂。缩水,以为是啤塑的问题,和模具厂沟通后才知道原因,一是设计上每个按键只有一条悬臂进料,进料时间长,二是整个四通键只有2个入料口,不够。我们以前的产品,都是四个入料水口。一条悬臂的做法,弹性是好了,但进料有问题。原设计截面0.8*1.3mm,我觉得以后要加到1.0*1.5mm。
      
装配紧,是因为我设计时按键圆柱与前盖是过盈配合,这样按键才不会在里面晃动。实际上,旁边的8联按键,设计得很松,完全不会晃。原因是,装配柱很多,有不同心的问题,不会太松。
教训是:配合上,单边留0.05的间隙。

2.pcba的安装柱子高了5mm左右,估计是配镶块配错了。我只好把它们烫平来装样机。烫到设计高度后,装配按键试效果,手感非常好。不足之处是,有偏斜和下陷的情况,估计原因是设计时接触开关和按键之间有0.3mm的间隙,一条悬臂也容易变形。也不知道怎么整改,等到柱子修模后再说吧。

待续......

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