iCAx开思网

标题: 本人打了2.0.2.2后出现意外情况!!! [打印本页]

作者: lolarun    时间: 2004-3-14 13:02
标题: 本人打了2.0.2.2后出现意外情况!!!
本人打了2.0.2.2后出现意外情况!!!
作者: lolarun    时间: 2004-3-14 13:03
那个很好用的动态拉伸不见了 !!
作者: Stephen John    时间: 2004-3-14 17:19
真遗憾,我装了也是这样,我用的是XP操作系统,断定可能这一升级文件只是支持WIN2000系统的缘故吧;希望能尽快出XP系统的升级文件哦。
作者: Yeager    时间: 2004-3-14 17:39
非也,只是新的補丁中把原來的动态拉伸指令不知拿到哪兒了,用原來的ug_modeling.men,ug_feature_operation.tbr還是可以的.我還在想辦法看怎麼做才可以更新後不用再手動去修正.....有研究出來的快發表一下吧!!
作者: Stephen John    时间: 2004-3-14 17:46
整来整去总整不到理想要求的点子上,我看UG的进步真是太慢了!即便NX3出来,恐怕在许多方面也还不如小小的RHINO4.0哦!遗憾!
作者: kaulaa    时间: 2004-3-15 08:11
UGII_ENV.DAT 中加UGII_NEW_EXTRUDE = 613
UGII_TRIM_AND_EXTEND = 613
UGII_CORNER_DART_DEMO = 613
UGII_VSWEEP_DEMO = 613
UGII_MOUSE_WHEEL=2
作者: Stephen John    时间: 2004-3-15 10:18
上述方法只支持2.0.1.2,不支持2.0.2.2,故不起作用.
作者: 飞    时间: 2004-3-15 11:10
四楼的兄弟,快出手,等待......
升级后,好像UGII\menus中ug_drafting.rws,ug_modeling.rws,ug_sketcher.rws三个文件被覆盖了。
作者: opengl    时间: 2004-3-15 13:50
抄来的.
  
Navigate to the directory defined as UGII_USER_DIR. If this system environment variable is not set, define it.  
  
Create these directories, if they don’t already exist:  
  
startup  
application  
  
Navigate to the $UGII_USER_DIR/startup directory. Create a new file of any unique NX .men name with the .men extension (e.g., my.men). Its contents should be:  
  
VERSION 120  
EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR  
MODIFY  
APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING  
MENU_FILES my_modeling.men  
END_OF_MODIFY  
  
Note that my_modeling.men can be any unique Unigraphics NX .men name with the .men extension (e.g., my_modeling.men).  
  
Navigate to the $UGII_USER_DIR/application directory. Create a file named my_modeling.men (or named as referenced above) with these contents:  
  
VERSION 120  
EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR  
SHOW UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE  
  
Bring up interactive Unigraphics NX 2.0.2. You may now access the new Extrude from Insert-> Form Feature-> Extrude. To add it to the NX Form Feature Toolbar, use MB3 over the toolbar area and choose Customize. Choose the Commands property page. Choose the Form Feature toolbar from the panel on the left. Select Extrude from the panel on the right.
作者: handsun    时间: 2004-3-15 14:07
2.0.2.2版本有什么变化吗?当然是除了这个变化之外的,请给大家介绍一下!
作者: mcc2003    时间: 2004-3-15 14:12
對呀這真麻煩呢!剛上手的今次update後又用不了!!
樓上的貼的方法
這個我也做了,但好像成呀 (可能是我的問題,但對照過多次未發現我有任何不對的地方呢)
你們照這樣做有成功案例嗎?
作者: opengl    时间: 2004-3-15 14:31
mcc2003 wrote:
對呀這真麻煩呢!剛上手的今次update後又用不了!!  
  樓上的貼的方法  
  這個我也做了,但好像成呀 (可能是我的問題,但對照過多次未發現我有任何不對的地方呢)  
  你們照這樣做有成功案例嗎?

  
照我上面的做,就可以啦.我试了.
作者: 飞    时间: 2004-3-15 17:22
"IDEAS版主"能译成中文好吗。我的English太差。
作者: Yeager    时间: 2004-3-15 20:49
目前我嘗試的結論是:
1.打開ug_modeling.men
2.最後一行是
   HIDE UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE
修改為
   SHOW UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE
  
結果舊的extrude變成extrude,兩者不能並存了!!怪????
所以習慣用舊的模式的,還是維持原樣吧...
作者: 小鹿    时间: 2004-3-15 20:56
用新的,据说可以完全代替旧的
作者: jwh_ug    时间: 2004-3-15 21:15
谁能告诉我UG在转进了组群了的文件后怎样才能瀑炸啊 谢谢谢




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3