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标题:
手绘的弹簧如何建模
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作者:
延安C
时间:
2014-12-4 12:25
标题:
手绘的弹簧如何建模
如题,在某个教程上看的,不知道如何建模,请大虾看看
[attach]1211897[/attach]
作者:
gt.adan
时间:
2014-12-4 13:58
前輩常常上來看一下就沒這個問題了~
規則一點的,用公式曲線~
[attach]1211921[/attach]
不規則的,曲面相交線繪製路徑~
[attach]1211922[/attach]
作者:
延安C
时间:
2014-12-4 19:04
请斑竹看,螺旋线是手绘的额,标准的弹簧螺旋线这都知道的
作者:
gt.adan
时间:
2014-12-4 22:58
延安C 发表于 2014-12-4 19:04
请斑竹看,螺旋线是手绘的额,标准的弹簧螺旋线这都知道的
那請前輩告訴我,和下圖有何不同?不都是兩曲面相交線求路徑嗎?
[attach]1211965[/attach]
作者:
延安C
时间:
2014-12-5 11:15
额,我的意思是手绘的路径是一段一段的3D曲线连接成的而不是一次形成的曲线,呵呵,手绘的曲线曲率是不一致的,从照片可以看出来,特别是下部
作者:
gt.adan
时间:
2014-12-5 11:49
哈,我還是沒能理解您的意思~期待他人參與~~
作者:
延安C
时间:
2014-12-6 08:57
我是说该弹簧所用螺旋线是否是一段一段的样条曲线连接而成的,而不是通过螺旋线功能一次做出来的,这样是否明白,或者一段一段的样条曲线连接这样做是否允许
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