我爱计算机 wrote:
本人用Pro/E做多轴加工多年,由于看到网上很多CAM朋友对UG的评价非常高,所以抱着试试看的态度学习了一周UGNX2.0!给我的感觉:
1、UG的智能性强,非常适用做3轴加工!
2、UG的切削进给率控制相当漂亮,并可分别控制每个曲面的进给率,是我想象已久的功能
3、进刀控制也是非常漂亮的
4、多轴加工中的轴控制简直是神话般的。
缺点(只是个人认为,有不同意见的跟帖)
1、人为直接控制刀具路径的能力差(Pro/E中的定制功能很值得UG学习,它可以让您随心“描写”您的刀具路径)
2、多轴加工中,我觉得加工侧壁不是很理想(可能我还不怎么会用的缘故)
3、仿真很差,应该学习Pro/E购买专业仿真软件来合作
4、动态检测刀具干涉情况(Pro/E能分析刀具相对于点面线的位置,UG我开没找到在什么地方)
5、程序管理目录过分复杂,应该叫做简单问题复杂话(只要按工步顺序排列就可以了)
总体感觉,UG是很强大,但Pro/E的优点也很多!我觉得大家相互学习,更能提高软件水平!
egkj001 wrote:
ug做的
egkj001 wrote:
用线驱动 和 FLOWCUT_SING 都可以
我爱计算机 wrote:
兄弟,您的刀具路径和我的要求很不一致呀!
我要求刀具路径的形状要一致,而您的每一个刀具路径的半径大小是不一致的!
意思是刀具路径只存在于Z方向不一致,其他完全一样!
vencent wrote:
使用刀具轨迹编辑中的转换功能即可实现,想怎么变换就怎么变换!
egkj001 wrote:
ug做的
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