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标题: 自定义的快捷键 明明选了【全局】,但 每次转换 应用模块 就变成 软件默认 求解 [打印本页]

作者: RoyStudio    时间: 2012-9-14 13:07
标题: 自定义的快捷键 明明选了【全局】,但 每次转换 应用模块 就变成 软件默认 求解
如题

NX 自定义的快捷键 明明选了【全局】,但 每次转换 应用模块 就变成 软件默认 求解

我在 建模 环境 自定义的 快捷键,选了全局性质,但只在 建模环境 有效,
一旦转换到 其他模块 就 变回 软件默认……难道 每个 模块都得设定一次吗?

还有,当 自定义 快捷键 与默认 出现 冲突,为何 要 周围找到原来 默认 对应 的命令,删除,才行,何不直接问我 是否覆盖掉默认的呢?…………求解

作者: xzldhx    时间: 2012-9-14 15:40
沙发,顶一下
作者: RoyStudio    时间: 2012-9-16 14:09
找到了一些似乎/類似/或者/可能/近似 的論述,不過這些論述並不能解決問題,照貼出來大家參考。
——————————以下是引用內容
kiso  发表于 2010-8-9 15:19:36
首先 在指定快键键时 有2个选项 “全局” 与  “仅应用于模块”
“仅应用于模块” 是优先于“全局”的 
就拿你说的回旋举例,默认是R  仅用于模块,如果你再将替换面也设置为R  全局   那么 你按R键会是回旋 而不是替换面  同时你再看你设的替换面的快捷键会发现被抑制了。不过你换到其他模块,你再按R那就是替换面了,因为仅应用于模块 只对设定时当前模块有效。而全局对所有模块有效。
同一个快键键名只能设定一个全局,每个模块可以设定一个仅应用于模块,当多出时会替换之前的(这两种模式是独立的,也就是说全局的不会替换仅应用于模块,反之亦然)。
合理设置 这两种模式很有学问也很有必要。

作者: hao8002    时间: 2013-8-13 22:16
学习学习哦,可能有帮助哦





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