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标题: 【原创】边界相切的style造型做法(原为题目,已更名) [打印本页]

作者: mathel    时间: 2003-10-22 15:22
标题: 【原创】边界相切的style造型做法(原为题目,已更名)
简单的四边造型,有一个角两边相切!
  
(教程在後面)
作者: mathel    时间: 2003-10-22 15:23
曲面样板!
作者: mathel    时间: 2003-10-22 15:24
igs档
作者: mathel    时间: 2003-10-22 15:27
友兴趣的朋友来玩玩四条边均相切!
作者: mathel    时间: 2003-10-22 15:28
奉上igs档
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-10-22 15:41
有点意思
作者: mathel    时间: 2003-10-22 16:01
qyfisjohnny wrote:
有点意思

高,实在是高!这模快就搞定了!::y::y::y可惜我没权力加分!
四边相切可是有难度的呦!想不想玩玩!
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-10-22 16:08
mathel wrote:
   
  高,实在是高!这模快就搞定了!::y::y::y可惜我没权力加分!  
  四边相切可是有难度的呦!想不想玩玩!

我也不是为了加分。。。。觉得这题挺有代表性,一时手痒就做了。。。
  
其实想通了道理,一边相切和四边相切是一样的。。
作者: 文龙    时间: 2003-10-22 16:25
不知道是不是这样!?
不会pro/e,ug中似乎用自由形式特征中的 n x  n 最快!
作者: mathel    时间: 2003-10-22 16:47
四边两两相切!
有兴趣的朋友练练吧,个人觉得很有帮助!
作者: apple liu    时间: 2003-10-22 17:30
摸不着头了,看看楼上作出来的积分都不低,楼上的大哥们哪位能出个教程,
  
也让象我这样的菜鸟领略大侠的风采,强烈建议斑竹给出教程的兄弟加分
作者: lllmirror    时间: 2003-10-22 17:33
是有style吧,怎么我做不料呀?能否说明白点
作者: ketten    时间: 2003-10-22 17:46
詳細講解一下吧
作者: lionlwm    时间: 2003-10-22 18:08
这样可不可以,请高手PP!谢谢!
作者: luyun    时间: 2003-10-22 18:08
做好一個大曲面,再進行剪裁行麼::?::?::?
作者: cnzxf    时间: 2003-10-22 18:35
好像不用STYLE也可以呀
作者: mathel    时间: 2003-10-22 19:13
谢谢各位捧场,我觉得这个题比较有代表性,希望大家多练练,教程过几天在上传.
温馨提示:边界相切是style中的盲点,所以要借助其他命令(boundaries或扫会)来完成,然后再拆面,补面!
作者: imageware    时间: 2003-10-22 19:31
算法不同
作者: mathel    时间: 2003-10-22 19:35
imageware wrote:
算法不同

这才是真正的高手(比我强多了),曲面光顺!::y::y::y
作者: gdutang    时间: 2003-10-22 20:50
受教了
请pp
等待更好的方法
作者: yxh76636    时间: 2003-10-22 21:12
是这样的吗?
作者: yxh76636    时间: 2003-10-22 21:14
2
作者: yxh76636    时间: 2003-10-22 21:15
yxh76636 wrote:
2

作者: mathel    时间: 2003-10-23 07:58
其实,此题只是看上去有些难度(不能一步做出),如果掌握了诀窍,应该是个很简单的题目!
作者: ketten    时间: 2003-10-23 07:59
mathel wrote:
其实,此题只是看上去有些难度(不能一步做出),如果掌握了诀窍,应该是个很简单的题目!

  
诀窍是什么?......能出一個教程就好
作者: penciltip    时间: 2003-10-23 10:05
用 surfacer, 直接搞定。
作者: luyun    时间: 2003-10-23 10:10
俺還是沒做出來::?::?:I::l:~)
作者: luyun    时间: 2003-10-23 10:13
另外這樣也不成::n::n::n
作者: diesel    时间: 2003-10-23 11:39
我的!
作者: KrisLiu    时间: 2003-10-23 12:48
最近找工,有时间大家交流……
作者: YLNCC    时间: 2003-10-23 16:13
贴个教程出来吧!让大家都学习学习!
作者: Oak Apple    时间: 2003-10-23 16:22
Ug, 2x2
作者: mathel    时间: 2003-10-23 18:12
谢谢大家的支持,我想做个avi教程,给大家提供个思路,可不知如何下手,那位肯帮忙?谢谢!
作者: xplife    时间: 2003-10-23 20:50
以假换真法,看看吧。哈哈
作者: xplife    时间: 2003-10-23 20:54

作者: xplife    时间: 2003-10-23 21:54
4个相切的分析图。
作者: xplife    时间: 2003-10-23 21:57
其实我采用了描线逼近的方法以出去相切,可能和出题者的原意相背了。丷丷呵呵
作者: mathel    时间: 2003-10-24 08:23
xplife wrote:
其实我采用了描线逼近的方法以出去相切,可能和出题者的原意相背了。丷丷呵呵

这当然也是个把办法,但此题的目的是想告诉大家一个解决两边相切的style做法,也就是说原有曲线不经任何改动,并且完全利用这四根曲线,并非另作四根相近但不相切的辅助线!
作者: xplife    时间: 2003-10-24 08:56
mathel  
,那应该怎么做啊,写个教程吧。
作者: tang-1    时间: 2003-10-24 08:57
我的
作者: yyq4548    时间: 2003-10-24 09:21
经常碰到的现象,很实用呀!建议版主给你加分。
更希望能很快看到你的教程。
  

作者: marginaler    时间: 2003-10-24 09:39
企待着你的教程!
::{::g
作者: 天外飞雪    时间: 2003-10-24 10:06
::n顶一下
作者: 天外飞雪    时间: 2003-10-24 10:18
::n顶一下,再来一副UG的,UG做面比pro/e来的容易(个人观点),不管
through curve mesh还是studio surface都一步到位.
作者: mozat    时间: 2003-10-24 14:31
请pp
作者: gerryyang    时间: 2003-10-24 15:26
我的,系米有得加分啊
作者: yyq4548    时间: 2003-10-24 15:31
盼你盼得我心痛。。。。。。。。
  
期待教程。
  

作者: mathel    时间: 2003-10-24 15:52
我也想昨日做出教程来!可我想做个avi(学起来简单,明了),不只个位能不能提供帮助!(好像需要专用的软件)
作者: gerryyang    时间: 2003-10-24 16:13
是不是应该有分加啊
作者: mathel    时间: 2003-10-24 16:23
没人帮我做avi,我只能传个简单的教程图片:
1。过相切两边的端点做曲线,并如图做boundaries曲面
  
好東西還是得鼓勵得--:
  
谢benny大大的鼓励
作者: mathel    时间: 2003-10-24 16:25
style-curve-cos建立曲线 5,6
作者: mathel    时间: 2003-10-24 16:27
surface-trim 利用5,6剪去曲面,并分别split、compsite曲线
作者: mathel    时间: 2003-10-24 16:29
下面补面就很简单了!
希望对大家有所帮助!
作者: mathel    时间: 2003-10-24 16:33
俺不奢望有分加,只希望这张贴子别那麽块沉底,感觉好的顶一下!
作者: yyq4548    时间: 2003-10-24 16:34
高招。::y::y::y::y::y
  
希望版主给你加分。
  

作者: luyun    时间: 2003-10-24 16:52
avi教程在這兒.
不過俺傳的這個方法與樓主的稍有出入.
01/3
作者: luyun    时间: 2003-10-24 16:54
02/3
  
俺的機不夠快,所以動畫也不夠流暢
作者: luyun    时间: 2003-10-24 16:56
03/3
  
感謝朋友們的悉心指點!::g::g::g::C::C
作者: yyq4548    时间: 2003-10-24 17:03
大家肯定还有很多种不同做法,好心都贴出来吧!
让它成为相切面的做法荟萃。

作者: yyq4548    时间: 2003-10-24 17:05
  
作者: mathel    时间: 2003-10-24 17:15
可能是操作的问题吧!
从图片上看不出问题来!
奉上我的prt,可能会有帮助!
作者: aweizi    时间: 2003-10-24 19:20
mathel wrote:
可能是操作的问题吧!  
  从图片上看不出问题来!  
  奉上我的prt,可能会有帮助!

楼主的文件无法下载是否解压了呀!
作者: wang02    时间: 2003-10-25 10:33
mathel wrote:
可能是操作的问题吧!  
  从图片上看不出问题来!  
  奉上我的prt,可能会有帮助!

  
你是不是可以压一下啊?谢了。
作者: inwander    时间: 2003-10-25 10:47
压缩一下。
作者: 战神    时间: 2003-10-25 18:09
从楼主的做法来看并不是十分满意因为只有四边对于面来说信息量还是比较少的,所以可以有无数种解法。而我们做面的一个一基本要求是光滑,楼主这样做出的还不是十分的好,因为四边面每边的夹角越接近90度就越好,这样问题就变成了如何补出一四根的面线使这个面过这四根线在面上又有很好的光滑度。个人以为最好的是以假换真,关健是方法问题。哈哈!最好的办法我还没想到但是我知道一定有的。
作者: tingting    时间: 2003-10-26 16:50
感谢战神提醒,“越接近90度就越好”,我之前还不知道这回事,以后要注意了
作者: mathel    时间: 2003-10-27 08:15
战神 wrote:
从楼主的做法来看并不是十分满意因为只有四边对于面来说信息量还是比较少的,所以可以有无数种解法。而我们做面的一个一基本要求是光滑,楼主这样做出的还不是十分的好,因为四边面每边的夹角越接近90度就越好,这样问题就变成了如何补出一四根的面线使这个面过这四根线在面上又有很好的光滑度。个人以为最好的是以假换真,关健是方法问题。哈哈!最好的办法我还没想到但是我知道一定有的。

有道理,的确如战神兄弟所讲解决这种问题有很多种办法::y,望大家能够将自己的那个方法分享出来,共同学习、共同进步!
作者: mathel    时间: 2003-10-27 08:34
aweizi wrote:
   
  楼主的文件无法下载是否解压了呀!

我没有压缩(仅100k的prt),我自己试了一下,可以下呀!
作者: stylist88    时间: 2003-10-29 16:58
mathel wrote:
可能是操作的问题吧!  
  从图片上看不出问题来!  
  奉上我的prt,可能会有帮助!

  
受教了!::g::g::g::g::g
顶!::y::y
作者: gdutang    时间: 2003-10-29 22:26
感谢
楼主
  
我的方法不知可行不?
  
做起来简单一点
作者: gdutang    时间: 2003-10-29 22:26
不用我说了吧
  
看图就知道咯
作者: gdutang    时间: 2003-10-29 22:27
做面
作者: gdutang    时间: 2003-10-29 22:27
cut
  
希望各位有更好的方法
  
就拿出来看看吧
作者: suiwy    时间: 2003-11-13 14:58
学习。。。。。。。。。。学习。。。。。。。。再学习
作者: yhzjob    时间: 2003-11-13 15:50
学校啊
作者: 北虎    时间: 2003-12-26 12:23
此处正是小弟不明白之处,请高手多多指教,我的邮箱为:LANDE@21.CM.COM
作者: jjjkdk    时间: 2003-12-26 13:32
高!茅塞顿开
作者: Foxpro    时间: 2003-12-26 17:02
另一种解法,因无内部曲线要求,可用N-SIDE代替,
两步搞定,诸位以为然否?
  
听说要收费了,希望收费前突破0分!
作者: XiaoXunFa_2    时间: 2003-12-27 08:22
狂顶!!!
作者: jonehao    时间: 2003-12-27 13:20
真的不错
作者: parish    时间: 2004-1-3 10:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: parish    时间: 2004-1-3 10:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gentlman    时间: 2004-1-21 09:27
Foxpro wrote:
另一种解法,因无内部曲线要求,可用N-SIDE代替,  
  两步搞定,诸位以为然否?  
  
  听说要收费了,希望收费前突破0分!

  
看不明
能否详细些
作者: 北虎    时间: 2004-1-22 16:14
俺也不知怎的,在PRO/E2001中用造型模块中,只要是曲线曲率相连,或者相切,都做不出曲面来。哪位高人能告诉小弟吗?我的EMAIL:BAIDOUXIN@YAHOO.COM.CN
作者: proquan    时间: 2004-3-17 12:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kevinfire    时间: 2004-3-17 13:00
刚到style的门前,希望大家带我进门.有谁能做个动画教程吗?先谢了
作者: NicePurple    时间: 2004-3-17 13:12
hun
作者: raininghart    时间: 2004-3-17 13:23
不懂
作者: flysky    时间: 2004-3-17 15:17
初来乍到。
多指教!
作者: flysky    时间: 2004-3-17 15:33
PP
作者: q1w2e3r4    时间: 2004-3-17 20:53
[quote][/quote]
作者: q1w2e3r4    时间: 2004-3-17 21:03
[quote][/quote]
作者: X_Design    时间: 2004-3-29 15:19
暈,我還以爲不做輔助給就可以做出來的方法,原來還是要做輔助線的啊,
這個我早會了,
  
狂暈 ̄!
作者: fubang    时间: 2004-4-2 20:36
好,有意思!又知道了一点小技巧!
作者: 乱世狂刀    时间: 2004-4-3 09:11
IMAGEWARE真的是一步搞定!
作者: mathel    时间: 2004-4-5 16:17
多谢各位对此帖的支持,以至于至今还为沉底。不过,声明以下,本人在写此帖时是刚刚学习style不久的一点体会,现在看来还是有很多不足的地方,实在不敢误导大家,请大家到帖子买卖版里下载alan大大的免费教程-------“相切线做面处理教程-Pro/E“,那才是正确的做法!
作者: limit    时间: 2004-4-8 20:40
受教了!谢谢楼上各位了!顶一下,不让沉了!
作者: hodge_ok    时间: 2004-4-10 17:39
there is really something
作者: king9267041024    时间: 2004-4-14 06:58
真的很好
作者: wujunxy    时间: 2004-4-14 11:44
写个教程吗




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