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标题: 【分享】高级导圆角秘岌: [打印本页]

作者: 彭鑫    时间: 2002-1-30 10:52
标题: 【分享】高级导圆角秘岌:
使用Config.pro文件可以启动或关闭导圆角指南。要想缺省为启动导角指南(当开始导圆角操作便会自动出现)请你使用设置:
tutor-enabled   yes
要想缺省为关闭导角指南 请你使用设置:
tutor-enabled   no
也可以改变自己区域中的文件,定制合适需要的导圆角指南信息。要创建自己的文件类型,键入:
mkdir  directory name/text/usascii/
rcp $PTCSRC/test/usascii/tutors/directory
name/text/usascii/
要用定制的文件替换系统中存在的文件运行导圆角指南,你可以设置Config.pro文件:
tutor-path/directory name/text
  
旧的和新的
若想使用旧型导圆角,请你设置Config.pro选项:
ALLOW_OLD_STYLE_ROUNDS为 YES
你看看你的导圆角莱单发生了什么变化?(如下图)
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-30 11:09
你看看你的导圆角莱单发生了什么变化?(如下图)
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-30 11:12
你看看你的导圆角莱单发生了什么变化?(如下图) 2
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-4 13:25
即然被评为精华区、我想再进一步完善它。
今天介绍新导圆角提供如下功能;
  
-特征的所有元素可以被完全定义(一个例外:高级导圆角不能重定义为简单的)。
-选择参照类型(边链对曲面-曲面)不改变导圆角形状或行为。
可以在一特征中混合不同类型的参照-。
-用户可以控制转换和导圆角形状。
-通过使用参照现存几何的转换,导圆角很少依赖创建的次序。
-可变半径导国角更加遵循转球模型。
作者: King    时间: 2002-3-4 15:55
非常感谢楼上的“靓女”,不过差点东西,方法说得很好,能说说作用吗?
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-4 16:14
King wrote:
!…非常感谢楼上的“靓女”,不过差点东西,方法说得很好,能说说作用吗?

  
俺家住在四合院?!没有楼房;慢慢来我会进一步完善它。后会有续呀
作者: yang    时间: 2002-3-4 16:35
有倩女,当然要来。。。
作者: gbf0404    时间: 2002-3-4 16:47
yang wrote:
有倩女,当然要来。。。

  
where????
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-4 19:30
gbf0404 wrote:
[quote]yang wrote:
有倩女,当然要来。。。

  
where???? [/quote]
不要受误导啊!本人就是“头发长一点”男女平等吗,就体现在我这里,不要太信也不可不信哪!…
作者: boby    时间: 2002-3-4 19:32
这可是头像是惹的祸
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-4 19:39
boby wrote:
这可是头像是惹的祸

  
程序问题啊!!(所以他们还没有学会思考)
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-4 19:42
需要使用高级导圆角的状况如下:
-将使用曲面-曲面导圆角,并计划选择多于一对参照曲面。
-在一个特征中正在用不同半径创建常数半径导圆角。
-在一特征中正在创建常数和可变半径导圆角。
-想在一特征中混合不同类型的参照。
-正在创建园锥或垂直于骨架导圆角。
-简单的导圆角失败。
-想改变面转换的形状。
  
只要积分能上去,再苦点也值啊…谢谢版主加分
作者: King    时间: 2002-3-5 12:44
我将surface merge后,生成实体,再倒圆角,但出现失败信息说有相交点,但我想合并的surface怎么法会有相交点呢?百思不得其解,请指教!
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-5 17:28
我想还是和结构有关系,把模型贴上来,让大家帮你。
作者: boby    时间: 2002-3-5 18:30
King wrote:
我将surface merge后,生成实体,再倒圆角,但出现失败信息说有相交点,但我想合并的surface怎么法会有相交点呢?百思不得其解,请指教!

  
不太明白你的问题,如果要大家来帮你可以贴个图或文件上来
作者: King    时间: 2002-3-6 10:40
我是这样解决的尝试将圆角改小,再生成实体,再修改圆角。各位能说说更爽的方法!顺便说说为什么会出现如图的情况?
作者: King    时间: 2002-3-6 10:49
这份是完整图
作者: King    时间: 2002-3-7 11:17
有没有回答我啊!我的天耶,贴上来了就不理人啦?
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-7 14:01
下载看看再说啊!导圆角可是很复杂哟,先后次序模型形状等等等等;
作者: King    时间: 2002-3-8 10:02
哈哈!终于等位MM啦。请问怎么才能掌握这些技巧呢。大家跟我写点意见吧。
我个人认为遇到问题时应该把失败的原因搞清楚,然后积累这些经验,实力就会提高。我
想这就是所谓带着问题学proe吧。
作者: gbf0404    时间: 2002-3-8 10:12
什么妹妹啊,你没看他的头像下的文字说明啊!!!!“天下为公”
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-8 11:29
King wrote:
有没有回答我啊!我的天耶,贴上来了就不理人啦?

  
图片不解决问题,模型很大啊,要模型。
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-8 13:30
King wrote:
哈哈!终于等位MM啦。请问怎么才能掌握这些技巧呢。大家跟我写点意见吧。
我个人认为遇到问题时应该把失败的原因搞清楚,然后积累这些经验,实力就会提高。我
想这就是所谓带着问题学proe吧。

  
我也正在业余时间准备资料,以文字图片文件三结合的方式与大家共同探讨,导圆角是经常需要空间的想像力和对pR0e的高度理解来完成所需的几何,应该先理解其程序的理伦知识,不然你可能当几何变成比较复杂时,就又无从下手了;
作者: King    时间: 2002-3-9 10:12
孤峰醉酒 wrote:
[quote]King wrote:
有没有回答我啊!我的天耶,贴上来了就不理人啦?

  
图片不解决问题,模型很大啊,要模型。 [/quote]
哦!不好意思,大胡兄!我这就补上
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-11 08:44
不对啊,只有几条曲线和一个surface,你不是说要做导圆角吗,把merge好的东东拿来,在什么地方导多大圆角说清楚。
作者: King    时间: 2002-3-12 10:16
哦,搞错啦,搞错啦,这个才是。最后一步用use Quilt做出来的实体。如果你看不到出错地方在哪里,你可删掉最后一步,同样的用use Quilt做出实体,跟着错误就会找你来啦!
作者: fonkun    时间: 2002-3-12 13:19
请问CONFIG.pro这个文件在哪个目录下面啊,我的书是2000I的,但是软件版本是2001的,书上说在TEXT的目录下面,但是没有啊,WINDOWS下面搜索到7个该文件,但是打开后却写的没什么东西啊,
请高手指点!
作者: Shadow    时间: 2002-3-12 20:29
gbf0404 wrote:
什么妹妹啊,你没看他的头像下的文字说明啊!!!!“天下为公”

  
呵呵,天下为公的道理嘛~~就是说它想让天下的所有人都变成公的。对此作语义分析就是,它是MM,但不是漂亮MM。
作者: singleman    时间: 2002-3-13 22:08
King wrote:
哦,搞错啦,搞错啦,这个才是。最后一步用use Quilt做出来的实体。如果你看不到出错地方在哪里,你可删掉最后一步,同样的用use Quilt做出实体,跟着错误就会找你来啦!

  
那个地方要导多大的圆角!我删了最后一步!同样的用use Quilt做出实体,没有什么麻烦啊:(
作者: King    时间: 2002-3-14 16:09
10度。你是不是将复制出来的曲面做实体的?不用倒圆角的吧,圆角已在曲面那里倒过啦,我出错的地方就是在倒圆角的那个地方。
作者: wan2gw    时间: 2002-7-9 14:35
为什么你们的图形不到?
作者: wan2gw    时间: 2002-7-9 14:42
喂,能否让我看到你图开啊?
作者: yangyangxy    时间: 2003-1-10 10:24
我作導圓角時怎麼打不開tutor, 請幫說明。thanks
作者: tallrain    时间: 2003-1-10 10:35
纠正楼主的一个小bug:
ALLOW_OLD_STYLE_ROUNDS应为
ALLOW_OLD_STYLE_ROUND
  
此外,启用倒圆角向导后有何变化?偶好象感觉不出来。
作者: a1920    时间: 2005-4-7 02:54
谢谢斑竹!
作者: xiachengt    时间: 2006-2-15 17:13
标题: aedasdasdsa
safsdfsf
作者: CSMLXM    时间: 2007-1-4 11:05
大师的好多贴子都看不到图片..........
作者: ericliaow    时间: 2010-12-7 22:57
特征的所有元素可以被完全定义(一个例外:高级导圆角不能重定义为简单的)。
-选择参照类型(边链对曲面-曲面)不改变导圆角形状或行为。
可以在一特征中混合不同类型的参照-。
-用户可以控制转换和导圆角形状。
-通过使用参照现存几何的转换,导圆角很少依赖创建的次序。
-可变半径导国角更加遵循转球模型。
作者: lglmd    时间: 2011-11-11 20:01
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