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标题: 【题目】出题送分啦,2分题 [打印本页]

作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 14:49
标题: 【题目】出题送分啦,2分题
PP
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:03
参考刀具如下
直径40mm,20mm的平刀
直径20mm,10mm的球刀
加工方法要求如下
Rough Machining.  
Rest Rough Machining.
Semi Finishing.  
Constant Z Finishing.
Shallow Angle Raster Finishing.  
Point Projection Finishing.  
Rest Finishing.  
Pencil Finishing.
Tool Holder Collision Checker.
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:05
IGS格式附件
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-15 15:10
laopu_sd wrote:
参考刀具如下  
  直径40mm,20mm的平刀  
  直径20mm,10mm的球刀  
  加工方法要求如下  
  Rough Machining.   
  Rest Rough Machining.  
  Semi Finishing.   
  Constant Z Finishing.  
  Shallow Angle Raster Finishing.   
  Point Projection Finishing.   
  Rest Finishing.   
  Pencil Finishing.  
  Tool Holder Collision Checker.  

:I
响应!先下啦,可是英文偶看不懂呀?
作者: c850h002    时间: 2003-7-15 15:16
laopu_sd wrote:
PP

  
這個圖檔好像是  Powerinspect的檢測圖形
我還看過木造的成品嘞
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:17
DMT格式
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:20
c850h002 wrote:
   
  
  這個圖檔好像是  Powerinspect的檢測圖形  
  我還看過木造的成品嘞

大大是高手::y::y::y::y::y
多出手耶,带领偶们向前进::g::g::g::g::g::g
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:25
丫刚2000 wrote:
   
  :I  
  响应!先下啦,可是英文偶看不懂呀?

粗加工
残余粗加工
半精加工
等高精加工
浅滩平行精加工
点投影精加工
三维偏置残余精加工
笔式清角精加工
刀杆碰撞检验

作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 15:42
下个公司上班时候出教程,赶快做
作者: flash_star    时间: 2003-7-15 16:29
laopu_sd wrote:
下个公司上班时候出教程,赶快做

老兄又要跳槽吗?:O)
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 16:45

作者: flash_star    时间: 2003-7-15 17:34

作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 18:14

作者: lw_tao    时间: 2003-7-15 20:42

作者: laopu_sd    时间: 2003-7-15 21:51

作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:01
我先来做,老大PP。
1。粗加工d40r0,采用外部进刀,内部选择斜向进刀。
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:03
模拟加工图
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:06
2。存储模拟后的模型作为二次开粗的毛胚,d20r2二次开粗
kao,省得我做教程啦:^):^):-):-)——by laopu_sd
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:10
模拟加工图二
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:14
3.D20R10平行式半精加工。加工方向为45度
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:15
模拟加工图3
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:26
4.d20r10平行式精加工,设置浅滩边界,角度为30度。
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:28
5。D20R10等高精加工,设置已选曲面边界。
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:32
6.点投影加工中间原孔部位。采用螺旋式加工,投影原点选取顶部圆的圆心点。
不错耶::p::p::p
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:35
7.用d10r5参考上把刀的残余边界进行三维偏置精加工。
作者: lyxqc    时间: 2003-7-15 22:43
8.最后的模拟加工图如下所示。其它部位可以用放电加工完成。
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: serpent    时间: 2003-7-16 15:43
laopu_sd兄,我支持你!
如果要学习PROE的话,需要什么我支援什么!
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 15:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AYI998    时间: 2003-7-16 16:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-16 16:22
好题!
也来练下手!多指点!
Rough Machining.
40FA
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-16 16:24
Rest Rough Machining.
20FA
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:09
1.D40开粗,
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:12
2.  D20R2残留粗 加工
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:19
2的部分刀路
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:29
3.平面部分的半精加工。
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:35
4.等高加工
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 19:49
请教 lyxqc 几个问题
1、用φ20的刀子作了45°的平行精加工为什么还要第4和第5步
2、你的第5步对已选曲面进行加工,你的曲面是怎么选的,你怎么知道那几个面需要加工???
请指点!!!
作者: serpent    时间: 2003-7-16 19:53
5.点投影
作者: serpent    时间: 2003-7-16 20:04
唉,这个题做的很失败!
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:14
我也来作题请版主pp
1、D40的刀子粗铣,从外部进刀
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:15
2、D20刀子参考D40的路径二次粗铣
作者: serpent    时间: 2003-7-16 20:16
清根
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:17
3、运用浅滩设置,用D20的刀子对角度为0的平面进行加工
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:17
4、用20的球头刀对其余的面进行加工
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:18
5、点投影
新手鼓励一下耶——by laopu_sd
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:19
6、10球头刀清根
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:19
7、加工完毕
作者: zxnxf    时间: 2003-7-16 20:33
想请教版主个问题:什么情况下用到投影加工,这道题为什么要用投影加工,有什么好处???
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:25
昨天没有传完!
今天继续!
半精加工
20BA(D20R10)
平坦的区域刀路重复太多了
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:27
等高精加工  
20BS(D20R10)
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:28
浅滩平行精加工
20BS
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:29
等高精加工 +浅滩平行精加工
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:30
点投影精加工  
10BS
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:31
三维偏置残余精加工  
10BS
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:43
笔式清角精加工  
请问模具要求清角处
该怎样加工?
6BS
多笔清根实际上是一种有限残余清除加工方式.一般在平坦的区域采用沿.....清角.在陡峭的区域采用缝合清角避免扎刀.也就是说采用自动清角的方式.------by laopu_sd
作者: 叶落秋风    时间: 2003-7-17 08:50
加工完毕
没有加工的清角不知该怎样处理?
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:01
老不死大大,偶来啦,请PP:I
20FA开粗  (外面进刀)
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:02
2   等高二次开粗  15BA
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:04
3   15BS最佳等高精加
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:05
4   10BS等高精加
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:08
5   6BS三维偏置残余精加工
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:08
效果图:-)
作者: 丫刚2000    时间: 2003-7-17 09:10
LAST   效果图,老不死大大请斧正:-)
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:51
重新做的,各位高手请指点!
1.粗加工
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:52
2.二粗
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:52
3.半精
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:53
4.等高精加工
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:54
5.平行精加工
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:55
6.点投影
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:56
7.三维偏置清根
作者: serpent    时间: 2003-7-17 17:57
8.完成的模型
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:48
我也來了﹐請pp
  
開粗
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:49
殘料開粗
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:49
中坯側壁
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:50
精修
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:51
精修平面
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:51
清角
作者: wucai    时间: 2003-7-18 08:52
實體模擬
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:00
老大,请指正
粗加工d40
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:01
粗加工刀路
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:02
再此粗加工20r2
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:02
刀路
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:03
半精20r10
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:05
精加工20r10
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:05
清角10r5
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 09:16
清角刀路
作者: serpent    时间: 2003-7-21 09:43
为什么你们粗加工下刀那么小呢?
我们都是尽可能的多下,节省时间。能谈谈吗?
作者: aven    时间: 2003-7-22 10:53
sword-kent wrote:
清角刀路

  
ok!::y::y
思路清晰,符合加工需要。
  
现在加工思路正向高速加工靠拢,
最近我做了点尝试:
  
刀具:三菱 32R5  刀杆伸出长度140MM
机床:OKUMA M5VA
  
传统加工方式切削参数:转速900,下切 2.5MM,步距18MM,进给400MM
高速方式切削参数:转速1800,下切 0.7MM,步距18MM,进给1800MM
  
----------------------------------------------
  
效率:高速方式比传统方式快 20%
刀具损耗:高速方式对刀具的损耗较传统方式轻
曲面成型度:不可同日而语,高速方式因下切步距小,曲面成型度很高
  
---------------------------------------------
  

日本在高速精加工方面的观点是:
     最终精加工前先做清根。目的是在最终加工时切削余量完全均匀,
不必在拐角及余量大的地方减速,实现完全的高速加工。
作者: serpent    时间: 2003-7-22 18:24
基本领悟!:)
多谢AVEN给我们指点!
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-29 06:45
晚上把DEMO的E文档案放上来大家悄悄
作者: serpent    时间: 2003-7-29 09:23
laopu_sd 兄,怎么说话不算数呀?做了好的要加分,不好的要pp一下,以后好改正。
  
:!(:!(
  
:-P  呵呵
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-29 22:36
大家先等等,偶的宽带刚刚装好.先把答案帖出来吧.
定义毛坯
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-29 22:38
定义EM40
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-29 22:40
F
作者: laopu_sd    时间: 2003-7-29 22:41
Z高度一_平面




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