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标题: 【题目】做题啦! 五按键设计:) [打印本页]

作者: alexsung    时间: 2003-6-20 12:37
标题: 【题目】做题啦! 五按键设计:)
为活跃结构版气氛,出一题.请斑竹对答案正确者加分鼓励!
  
附图为一产品的美工效果图局部,有四个按键在同一个圆上,
中间还有一个选择按钮.按钮外边可不考虑(蓝色装饰圈及其它)
设计要求:按键操作时不能有连动(即按一个按键时,不能有另外一个按键
动作).按钮下面依此为轻触开关和PCB.请画出示意图并讲解。
(在游戏机按制上有类似的情况,如四个方向键.)

支持一下.

  
从7月4日起,对五分以上者的答案,
必须符合要求且有所创新方可加分.
对五分以下者,加分适当放宽.-----By alexsung

作者: alexsung    时间: 2003-6-20 16:07
在电子产品上,经常可以看到两个或更多的键作成整体.
此题为四个按键作成整体.为保证功能操作正常,
不允许两个轻触开关同时动作.
  
备注:圆周分布的四个键是同一零件,中间的按键是独立的一个键.
五个按键以外的部分不作限制,可根据需要设计用来固定的台阶或柱或其他.
作者: adah    时间: 2003-6-20 16:12
我刚玩的数码相机SONY DSC-P71,上面就有这总功能键!
作者: chenalbert    时间: 2003-6-20 16:25
对做出合理结构者加1分鼓励!结构巧妙且合理的加2分
作者: 飘舟    时间: 2003-6-20 16:30

好难哦!
作者: alexsung    时间: 2003-6-20 17:32
adah wrote:
我刚玩的数码相机SONY DSC-P71,上面就有这总功能键!

是数码相机常用的按键组合.在尼康相机上也有,带硬盘的MP3机上也有...
你将那结构抄来,供大家参考.我也建议斑竹加一分.
作者: cao_yx    时间: 2003-6-20 18:01
我想是不是可在四个方向键下各增加一个小触点,可使四键不连动
作者: Toony    时间: 2003-6-20 19:41
正面&反面
中間按鍵觸點與PCB上按鈕0.5MM間隙
四周按鍵觸點與PCB上按鈕0.3MM間隙
  
这类按键要考虑开关的行程来设计.
不是一定会产生连动.
可能在还没有出现连动时开关已经可以工作了.
手机上没有特别的结构.
因为在连动出现的范围内开关的行程已经
控制了可能出现的连动,
不信拆开看看
.
作者: Toony    时间: 2003-6-20 19:42
反面圖
作者: alexsung    时间: 2003-6-20 19:47
pp-jack wrote:
正面&反面  
  中間按鍵觸點與PCB上按鈕0.5MM間隙  
  四周按鍵觸點與PCB上按鈕0.3MM間隙

积极性不错,但你的结构不能避免连动.
按在两按键之间,能同时使两个轻触开关动作.
甚至连在一块的四个键可同时按下.再改进下.
作者: lion_liao    时间: 2003-6-20 19:54
上面那位能不能给个剖面图?
作者: sjqyz    时间: 2003-6-20 19:59
我做过下面带滑动触片的,在其四个方向进行限位。
  
此开关应差不多。
先顶下。
  
胡乱画了个。--------------十字槽限位-----只能90度方向按动
按钮四周四圆柱按动轻触开关
作者: sjqyz    时间: 2003-6-20 20:37
22
  
上部位球面转动
作者: Toony    时间: 2003-6-20 20:39
不好意思﹐
剛才有事﹐來一張﹐
加四個柱子﹐離PCB 0.2MM就搞定了
作者: Toony    时间: 2003-6-20 20:42
反面
作者: Toony    时间: 2003-6-20 20:43
反面圖﹐
作者: kthunder    时间: 2003-6-20 20:44
关注!
作者: alexsung    时间: 2003-6-20 20:51
sjqyz wrote:
22  
   
  上部位球面转动

请表达清楚点
中间的键要分开,不要和另外四个键做成整体.
作者: sjqyz    时间: 2003-6-20 20:55
alexsung wrote:
   
  请表达清楚点  
  中间的键要分开,不要和另外四个键做成整体.

  
没注意中间还有个活动按健
  
难度加大了
  
明天再好好想想。。。。。。。
作者: alexsung    时间: 2003-6-20 21:02
sjqyz wrote:
   
  
  没注意中间还有个活动按健  
  
  难度加大了  
  
  明天再好好想想。。。。。。。

中间的键不做成活动的,可能所有的键工作不正常哟.
作者: John688    时间: 2003-6-21 00:51
以前有看過這種結構的機器,回想一下,提供出來參考,希望能對大家有一點幫助,不過劃得不好,請多多包涵,還有4鍵按鈕的固定,可參考上面的。
可以的話,請幫我加分,我還是"0"分。
作者: John688    时间: 2003-6-21 00:52
2
作者: John688    时间: 2003-6-21 00:55
btn-2
作者: Taoyao    时间: 2003-6-21 08:29
几年前做一款 XBOX 方向鈕的設計﹐雖說設計較復雜但手感挺好﹕
Top view
作者: Taoyao    时间: 2003-6-21 08:29
bottom View
作者: Taoyao    时间: 2003-6-21 08:30
top explode view
作者: Taoyao    时间: 2003-6-21 08:31
bottom explode view
作者: Taoyao    时间: 2003-6-21 08:33
希望各位多多指教 ﹐旨在提高自己 ﹐謝謝 ﹗
作者: sjqyz    时间: 2003-6-21 08:48
中间加个活动的
  
11
作者: sjqyz    时间: 2003-6-21 08:49
22   炮切
作者: wudaoyu    时间: 2003-6-21 10:38
1.  silicon rubber + plastic(PMMA)
也可以是,双硬度rubber  上面可做75度,下面做50~55度
  
低部 contact pillar
作者: wudaoyu    时间: 2003-6-21 10:39
2.  双硬度成本低,手感不好
作者: wudaoyu    时间: 2003-6-21 10:40
3. 双硬度,表面喷吐,雕刻,可做漏光效果(透明材料)
作者: xiaoyu2032    时间: 2003-6-21 12:06
中间的按钮为什么要是活动的
就我目前见过的不少按钮都不需要做成活动的就已经可以了啊?
  
点解一下?
作者: 2002xyq    时间: 2003-6-21 16:51
按键的防转可通过凸台与相应凹槽结构限位。
作者: 2002xyq    时间: 2003-6-21 16:52
或者这样
作者: 2002xyq    时间: 2003-6-21 16:53
上部
作者: ldwangsulan    时间: 2003-6-21 19:23
是不是在微动开关对角的地方加四条骨与pcb相隔0.几mm
作者: alexsung    时间: 2003-6-21 21:42
sjqyz wrote:
中间加个活动的  
   
  11

请再完善一下,用球面是不错的结构.::{
你的按键固定还没考虑,中键无法按动,且中间无轻触开关.
作者: alexsung    时间: 2003-6-21 21:57
xiaoyu2032 wrote:
中间的按钮为什么要是活动的  
  就我目前见过的不少按钮都不需要做成活动的就已经可以了啊?  
  
  点解一下?

请贴个示意图,此题的要求相对某些产品更高.
尤其是连在一块的四个键不允许轻触开关有误动作,
即一个键按下时,其他键不能下行.
  
请其他朋友也注意,总共有五个轻触开关哟.
贴上来的有些图中,没看到中间有轻触开关.
作者: alexsung    时间: 2003-6-22 08:31
Taoyao wrote:
几年前做一款 XBOX 方向鈕的設計﹐雖說設計較復雜但手感挺好﹕  
  Top view

你的帖图对于只有四个键的情况是不错的结构,以中间的柱为支点摆动,可以避免连动.::{
但有两处与要求不符:1.你图的中间无选择按键,2.开关不应是rubberkay,而用轻触开关.
作者: alexsung    时间: 2003-6-23 20:51
版主已加分鼓励!谢谢各位捧场.::{::{
作者: doing    时间: 2003-6-24 23:12
看看我的,可以吗
  
鼓励一下----By alexsung
作者: doing    时间: 2003-6-24 23:13
是六键的
作者: jasonpoon    时间: 2003-6-24 23:19
doing wrote:
看看我的,可以吗

不错!
但是大按钮的弹弓臂应设计为四根!
作者: doing    时间: 2003-6-25 00:33
是啊,打出来的样的确有点软
作者: stonedream    时间: 2003-6-25 09:50
附图为一产品的美工效果图局部,有四个按键在同一个圆上,  
  中间还有一个选择按钮.按钮外边可不考虑(蓝色装饰圈及其它)  
  设计要求:按键操作时不能有连动(即按一个按键时,不能有另外一个按键  
  动作).按钮下面依此为轻触开关和PCB.请画出示意图并讲解。  
  (在游戏机按制上有类似的情况,如四个方向键.)  
    
  如果是四键的就好做多了,五键的比较难,不过现在有一种轻触按键本身就能完成这样的功能,只要设计一个按键套在上面就行了。对于体积较小的产品,可能就是使用这种五位轻触按键。
作者: stonedream    时间: 2003-6-25 11:20
五位按键外形如下图所示:
将内部结构表达出来,会加分鼓励!-----alexsung
作者: stonedream    时间: 2003-6-28 15:15
将内部结构表达出来,会加分鼓励!-----alexsung [/quote]
  
不好意思,找样品花时间了,简单的画了一个结构装配图,按键柄可以向四个方向拨动,加上垂直方向,就实现了五位键的功能。
黄色的零件是金属弹片。
作者: stonedream    时间: 2003-6-28 15:17
图2
  
有零件重复吗?请讲讲动作原理吧.----By alexsung
作者: mustang    时间: 2003-6-28 20:07
doing wrote:
是啊,打出来的样的确有点软

  
旋臂的厚度是多少?
作者: stonedream    时间: 2003-6-30 09:37
stonedream wrote:
图2  
   
  有零件重复吗?请讲讲动作原理吧.----By alexsung

  
没有零件重复,有两层弹片,中间的触点另外还增加一个小弹片。具体的动作原理可能不象我想的那样简单。我认为中间之所以有三层弹片是为了增加受力,这样向周围四个方向拨动时中间的触点可以作为支点。也许有其它的原理,比如三层弹片和两层弹片就存在一个行程差,是不是两者的综合我也弄不清楚。此按键是日本的产品,每个单价近0.6美金。
作者: zhze    时间: 2003-6-30 12:26
这个按键已经开模具出来了,根据使用情况看还可以,不仅实现了功能,还成本比较底.请斑竹看在只有0分的情况下,给点分吧.
  
好吧,虽然与要求有差异,也鼓励一下----By alexsung
作者: zhze    时间: 2003-6-30 12:28
再顶一个
作者: benny    时间: 2003-6-30 20:37
試貼
1
  
好象避免连动还是不理想,加一分作为我学PRO/E的学费吧----By alexsung
作者: benny    时间: 2003-6-30 20:41
2
作者: tb    时间: 2003-6-30 20:46
可以接受
作者: 逍遥    时间: 2003-6-30 21:50
初學者斑竹PP可以+1分鼓勵
1
多学习,少灌水哟.-----By alexsung
作者: 逍遥    时间: 2003-6-30 21:50
背面2
作者: 逍遥    时间: 2003-6-30 21:52
連接框架!
作者: 逍遥    时间: 2003-6-30 21:57
框架背面
作者: 逍遥    时间: 2003-6-30 22:01
睡覺去斑竹記得Pp
  
努力!---By alexsung
作者: jimesxiao    时间: 2003-6-30 22:26

作者: jimesxiao    时间: 2003-6-30 22:28

作者: 100zhou    时间: 2003-7-1 14:18
俺的
画得简单!
1   
作者: 100zhou    时间: 2003-7-1 14:20
2
作者: 100zhou    时间: 2003-7-1 14:24
抓屏有问题.
请版主PP!
3
作者: 紫天秤    时间: 2003-7-2 14:20
加點分吧!!!
  
与要求不符,鼓励参与-----By alexsung
作者: 紫天秤    时间: 2003-7-2 14:22
總分太少了!!
作者: hidy    时间: 2003-7-2 15:25
设计太复杂了,不简洁
作者: alexsung    时间: 2003-7-4 15:07
以上答案全部加分了.部分答案有雷同.
从7月4日起,对五分以上者的答案,
必须符合要求且有所创新方可加分.
作者: 无名客    时间: 2003-7-4 19:52
我现在做的是五个按键同在一体,看了你们的,我想大家都会有帮助的,谢谢了!
作者: angler    时间: 2003-7-5 13:20
大家都用懸臂的
作者: angler    时间: 2003-7-5 13:21
主要只考慮防連動
作者: angler    时间: 2003-7-5 13:21
示意,細節沒加
作者: jeff_yao    时间: 2003-7-7 11:24
附件为PDF格式,希望版主赞助一分以示鼓励,不胜感激,
  
帖个图片-----By alexsung
作者: jxgolden    时间: 2003-7-8 18:16
中间键与外面配合时留有一定的间隙,当按外面的键时不会带动中间键,按中间键时也不会影响外面的键.
  
不太好.但对新朋友鼓励一分,请继续努力!-----By alexsung
作者: zhujunyi    时间: 2003-7-8 22:24
please PP
  
鼓励一分---By alexsung
作者: JINYY    时间: 2003-7-9 14:31
好难啊,请问用在那方面
作者: jeff_yao    时间: 2003-7-9 15:50
希望版主加分鼓励
作者: htk0088    时间: 2003-8-2 12:56
已生產數位相機的五向鍵
1。正面
作者: htk0088    时间: 2003-8-2 12:57
2。內面
作者: htk0088    时间: 2003-8-2 12:58
3。剖視,請各位多提意見。
作者: alexsung    时间: 2003-8-2 19:21
htk0088 wrote:
3。剖視,請各位多提意見。

中间的键是二次注塑?
作者: htk0088    时间: 2003-8-3 09:34
不是。草綠色的是個電鍍件,與中鍵緊配。
作者: dg89h    时间: 2003-8-3 15:32
一个已经生产使用的5way按键组,使用效果还不错的。希望版主能给加份。很多贴子看不了,胸闷!!
作者: dg89h    时间: 2003-8-3 15:40
2
作者: dg89h    时间: 2003-8-3 15:41
3
作者: tomsu    时间: 2003-8-3 15:43
再下作品
作者: 深圳小子    时间: 2003-8-5 17:57
请各位大虾看看这种结构有没有不妥
  
正面
作者: 深圳小子    时间: 2003-8-5 17:58
反面
作者: anndy    时间: 2003-8-5 18:18
sony相机的五向键,选用的alps的五向开关,其按键原理见附件
五向开关前面一位仁兄已经作出爆炸图了
作者: anndy    时间: 2003-8-5 18:19
2-2
作者: wills    时间: 2003-8-7 22:24
各位,好象直接用五维轻触开关,一个钮就搞定了,连弹力臂都不用做
作者: Dived    时间: 2003-8-19 11:16
一个简单的手机按键,为了配合题意,我取消了中间一个键。
作者: Dived    时间: 2003-8-19 11:16
再来一张。
作者: lxwyt    时间: 2003-10-22 11:33
大伙看看这个图就明白了
作者: lxwyt    时间: 2003-10-22 11:35
反面
作者: coolkiss    时间: 2003-10-28 16:21
圖1
作者: coolkiss    时间: 2003-10-28 16:26
圖2




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