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标题: 6.0撞刀了 ~贴上来大家共勉~ [打印本页]

作者: yzl0524    时间: 2009-5-31 15:15
标题: 6.0撞刀了 ~贴上来大家共勉~
我的6.0今天撞刀了~黑色星期天!哎~~
因为我习惯用跟随周边 ~ 已经选上 岛清理 但是图上箭头指出的地方还是没有被清除干净,  导致加工到下面的第二个图的时候一刀切了那么多,最好撞刀了 !
无奈最后用的是跟随工件请高手解决此问题~我用的是6.0.0.2.4 是不是升级可以解决跟随周边会有残留的问题呢?据说6.0的更新补丁大部分都是关于cam的 !

本帖最后由 yzl0524 于 2009-5-31 15:22 编辑
作者: 进明    时间: 2009-5-31 16:02
GXGX
上图档
作者: 2362937    时间: 2009-5-31 16:13
朋友不要说6.0今天撞刀.你这样子影响不好了!!
作者: yzl0524    时间: 2009-5-31 18:23
晕死   
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-5-31 18:33
又看到了.能否上圖檔看看.關注中阿
作者: 0203cj    时间: 2009-5-31 19:28
是不是你开    全部刀路   拐角走r功能 了
作者: wgloveyan    时间: 2009-5-31 21:50
关注中!是什么原因?上图档.....
作者: yzl0524    时间: 2009-5-31 21:53
6# 0203cj 没有啊~除了开岛清理,别的都没有动啊 ~欺负新手啊!我哭~~~~
作者: tanzi13    时间: 2009-5-31 21:56
象这样的情况将毛坯设高一点会不会解决呢?
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-5-31 21:58
上帕看看....
作者: yzl0524    时间: 2009-6-1 08:58
图档贴上来了 !
作者: 有故事的人    时间: 2009-6-1 13:36
楼主~~你是刚用UG的吧!
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-1 19:57
圖樣向內比較好吧.....開島清理設終點.跟加精修刀路.效果好像是差不多
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-6-1 20:49
设置精加工干什么
作者: 雪人2000    时间: 2009-6-1 22:41
屁颠屁颠 发表于 2009-6-1 20:49
设置精加工干什么

6.0.2.8的一个漏洞,勾选精加工,刀路重叠才会起作用,否则,刀路重叠量要设的很大,有时候达到20MM
作者: ilcx    时间: 2009-6-1 23:14
好久没来,支持一下!
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-2 00:06
雪人2000 发表于 2009-6-1 22:41

6.0.2.8的一个漏洞,勾选精加工,刀路重叠才会起作用,否则,刀路重叠量要设的很大,有时候达到20MM

我現在步距用刀徑百分比.重疊距離也用刀徑百分比.2者間有關西.所以用百分比設
2者有個大致的比例值.多抓幾次就知多少.不會差太多.開粗沒必要就不加精修
作者: hyplip    时间: 2009-6-2 22:05

作者: lihaibin360    时间: 2009-6-2 23:21
这样的撞刀不能怪软件,要怪只能怪自已,
作者: 傻根    时间: 2009-6-3 09:59
相信大多数人之所以喜欢UG,就是因为它总是能隔三差五的出事故,让编程生涯不之于平淡无趣甚至惊心动魄,除了UG之外,还有那个软件能做到?
作者: 123456789L    时间: 2009-6-3 20:08
楼上的大哥说得有道理,
受教了,
作者: cam-yp    时间: 2009-6-3 21:17
我只想说一句,我的UG呀你TNND什么时候也撞下刀让我惊心动魄一些呢?
作者: 雪人2000    时间: 2009-6-3 21:43
刚刚下载了部件,跟刀路重叠无关,是跟随周边特有的漏刀
作者: yzl0524    时间: 2009-6-4 21:14
ms楼上说的有道理
作者: wizard22    时间: 2009-6-6 20:12
共勉..........
作者: wizard22    时间: 2009-6-6 20:12
共勉..........
作者: xiamen_guo    时间: 2009-6-6 21:29
留有余粮吧,,
作者: lihaibin360    时间: 2009-6-6 21:52
cam-yp 发表于 2009-6-3 21:17
我只想说一句,我的UG呀你TNND什么时候也撞下刀让我惊心动魄一些呢?

想撞刀,找我呀,刚学油鸡两天,保证撞机,无效退回重做
作者: 57509035    时间: 2009-6-7 10:17
从4。0开始用跟随周边的话一定要看清楚,要不就死得快,能用跟随部件最好用跟随部件。
作者: yzl0524    时间: 2009-6-9 10:09
还是用跟随工件了~抬刀虽多,但安全了 ~  ms加工效率差不多呢~
作者: hbyshhq    时间: 2009-6-10 17:47
6.0的就是有这个毛病,我都不用跟随周遍了
作者: yxliu520    时间: 2009-6-14 12:24
上楼的说的对极了
我也是这样认为的把毛胚设高点
作者: fyh2005fyh    时间: 2009-6-14 19:50
6.0没碰到这种情况,以前4.0有
作者: whg.801005    时间: 2009-6-14 21:49
很简单的设置,你好好研究吧,用了你的方法跟随周边加工出来没问题的
作者: fuyusheng    时间: 2009-6-14 23:14
关于UG我想说大多UG都没有完全解密  会不稳定的 但根据自己看刀路的经验了
作者: chenfan1000    时间: 2009-6-27 13:34
这么垃圾的东西也能撞刀,,你活该
作者: clq22    时间: 2009-6-27 14:49
UG哪个版本都会偶尔出现这种问题的,关键还是要看清刀路
作者: clq22    时间: 2009-6-27 14:52
4.0这种情况特多,尤其作铜公时,毛坯设小点就会出现这种情况的
作者: huangzhihong    时间: 2009-6-27 15:37
自己反省,不要老是怪软件
作者: orang    时间: 2009-6-27 22:31
跟随周边,习惯性把岛清理和壁清理设自动,基本上没出什么问题。
作者: XIAOZHENG    时间: 2009-6-28 10:29
UG 撞刀防不胜防呀?
作者: wxk002    时间: 2009-7-15 19:58
傻根 发表于 2009-6-3 09:59
相信大多数人之所以喜欢UG,就是因为它总是能隔三差五的出事故,让编程生涯不之于平淡无趣甚至惊心动魄,除了UG之外,还有那个软件能做到?



有点道理!
作者: 烟雨    时间: 2009-7-15 20:29
偶的6.0装出来还是不行

本帖最后由 烟雨 于 2009-7-15 20:35 编辑
作者: 烟雨    时间: 2009-7-15 20:43
开思ftp里有
作者: auq3321    时间: 2009-7-16 12:55
这不是软件版本问题。只是一个参数的问题。你去掉岛清理非常容易出现这种情况




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