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标题:
模具设计时要花很多时间给产品加拔模角
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作者:
图纸
时间:
2007-12-7 22:36
标题:
模具设计时要花很多时间给产品加拔模角
大家有没有这方面的体会
很多产品设计的不加拔模角
特别是其他格式转过来的 ,更麻烦
你一般花在给产品加拔模角上的时间是多少?
作者:
图纸
时间:
2007-12-7 22:39
还有,是不是所有的直身的地方都加拔模斜度
会不会偷懒一些小的地方不加拔模斜度
作者:
lkp168
时间:
2007-12-7 23:17
顶一下,我也想知道
作者:
marco.miao
时间:
2007-12-8 07:53
原帖由
图纸
于 2007-12-7 22:39 发表
还有,是不是所有的直身的地方都加拔模斜度
会不会偷懒一些小的地方不加拔模斜度
我的原则是 必须都加
作者:
0004517262
时间:
2007-12-8 07:53
对于有影响出模的直伸位就要拔模。最少0.5度。偷胶拔模。
比如骨位伸的和插穿的地方。
作者:
huhebe
时间:
2007-12-8 07:59
都要拔,除非~~~~~不深的,
作者:
tom_wq
时间:
2007-12-8 10:42
宁愿多花点时间,也要把出模问题解决好。。。
作者:
图纸
时间:
2007-12-8 12:15
如果都要拔模的话,很多细节的 东西啊
再有R角的话,一套模具只处理这些就要好几个小时
作者:
snkfgef
时间:
2007-12-8 19:47
去r角拔模最烦
作者:
lubingli
时间:
2007-12-8 20:25
大于0.5mm的,都要拔模。特别是母模,特别是字体。
最小也要来个0.5。一般是1度,
当然筋位特别深的,适当要考虑。不要拔了模后,只有0。5以下的尺寸。太小了会打不满的。\
深的筋位都要做入子。
做入子的好处是易加工,能排气,不怕打不满。
拔模没有什么好怕的。总是可以拔的。3.0去R很方便的。不怕去R。
最怕的是破的头痛的烂面。每付模都要补破面。
[
本帖最后由 lubingli 于 2007-12-8 20:30 编辑
]
作者:
wangds2006
时间:
2007-12-8 21:27
用UG不错啊。。。
作者:
zhgo23
时间:
2007-12-9 17:03
不一定呀,要睇产品的。如果后模没有什么骨位。柱子,开模时就会粘前模了。我不明白没人知道会粘前模的吗?
那真的要多点去注塑部,多点去睇试模了。不过一般来说,出模斜度是要有的。如果模期紧,有些浅的就不做了,偷一下懒嘛
作者:
zhgo23
时间:
2007-12-9 17:07
拔模一般都要,如果没有出模斜度,产品会拖伤的。
作者:
andybo5556
时间:
2007-12-9 17:20
做模具设计之前,产品都要优化处理的.
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