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标题: UG走线 [打印本页]

作者: cmy110    时间: 2007-6-12 01:14
标题: UG走线
本人非常喜欢UG可发现UG加工中有一些不方便.走线就是不方便.我想问一下各位是如何走线的.用什么方法.我刚从MC中出来进入UG,可被这点给难着了.我是加工铜公的,可在加工中走线是少不了的.
今天只有走3D线进行复制进行提升再把那铜公给搞了出来,可这样不方便啊.
    那位高手进来说一下,本人感激.
作者: jianyu13    时间: 2007-6-12 08:59
你要给个图来看看,并且说明下,你这样靠文字,叫我们怎么帮助你呢?
新手吧你!
作者: 2362937    时间: 2007-6-12 16:09
走线是MC的强出
作者: xiahuayyy    时间: 2007-6-13 01:18
用FACE_MILL做辅助线比刀具直径小,就OK!这样就做的很漂亮,
作者: 107834693    时间: 2007-6-13 06:03
这是我做的一个小例,可我加工是看着那线好像总不与样线不合。不知道是方法不对还是什么原因。帮我看看。回复后来的一个文件,本人刚进入UGCAM别的差不多了就是这走线不太了解,我也知道一些,听一些人说走曲面驱动好走,可我感觉也不太好走。对于简单的好走可对于复杂的走点不太好走了。         我的文件是一个自己搞的,所以》》》》》希望帮一下我》
作者: amwfnrgw2007    时间: 2007-6-13 09:01
..
作者: czhm888    时间: 2007-6-13 14:32
哈哈,走线当然是MC的强项啦,但UG走起来也不是很麻烦啊.
作者: lzb0578    时间: 2007-6-13 17:14
走线不错,看研究的怎么样了,我都经常用来开框的!
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-13 21:05
MC是走线快,但没有UG有效率!
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-6-13 21:11
原帖由 风一样的我 于 2007-6-13 21:05 发表
MC是走线快,但没有UG有效率!

实话
UG搞的有条有理
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-13 21:15
原帖由 屁颠屁颠 于 2007-6-13 21:11 发表

实话
UG搞的有条有理





作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-6-13 21:21
UG走线很方便的

注意刀具轮廓在里或外

如线筐宽度大于刀具的两被直径,我们可分两刀走 。第一刀设置余量一定要大



如有三D图就更能图出UG走线比MC强TMD几百倍了
作者: cmy110    时间: 2007-6-13 23:28
大老.来一个图来给MY 看看,也许是我不知道吧,我感觉UG不太好走啊,那驱动曲面加工对于大弧度的线好走可加工小弧度的就走点不好走了,只能一个个的走.来一个3D线轶图来KK.看看你们是用什么方法走的啰.
作者: Dai wen yu    时间: 2007-6-14 07:06
Hypermill做2 3D好用过Ug
作者: lifuzhi625    时间: 2007-6-25 18:13
UG走开放轮廓没有混合铣的功能,老是抬刀,很不爽啊,绝对没有MC和CIM好啊




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