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标题: 用freeform业余制作的.恐龙. [打印本页]

作者: 森林水车    时间: 2007-2-27 20:26
标题: 用freeform业余制作的.恐龙.
第一次发贴.还望各路高手多给意见.

[ 本帖最后由 森林水车 于 2007-2-27 20:49 编辑 ]
作者: 森林水车    时间: 2007-2-27 21:05
标题: 2
另外两幅
作者: 三笑    时间: 2007-2-27 23:44
好!

问一下,大概要用多少时间?
作者: kinhogic    时间: 2007-2-28 16:07
不错!不错!这么复杂的造型要花上些时间。
作者: 围龙    时间: 2007-2-28 18:44
好作品,细节做得很好!
作者: 森林水车    时间: 2007-3-1 22:21
业余时间作的.没算时间.如果一直作.估计得一个星期左右时间.
作者: 阿波13579    时间: 2007-3-22 12:47
太喜欢这一行了.想学学,谁愿意教我呀?还有,需要什么软件和硬件吗?
谢谢
作者: 森林水车    时间: 2007-3-23 01:05
阿波。难得你对freeform这么喜欢。如果真有兴趣学。我可以告诉你freeform初级版本的软件加硬件需要五万块左右。高级的十五万左右。不过也可以先学。可联系。QQ。366409593
作者: fq3613    时间: 2007-3-28 11:29
对这真是一点也不了解啊
作者: 水北古月    时间: 2007-3-31 15:19
又见强人,关注本版!
作者: rabin    时间: 2007-4-7 20:52
原帖由 阿波13579 于 2007-3-22 12:47 发表
太喜欢这一行了.想学学,谁愿意教我呀?还有,需要什么软件和硬件吗?
谢谢



需要的軟件FreeForm,現有低階的,中階的,高階的軟件,
至于硬件設備的話,就可能要專門的手柄
另外當然肯定要的就是操做的電腦,呵呵..............
作者: COCOKING    时间: 2007-4-8 21:02
作品是好,细节也做得很好,象这恐龙要做成产品是有难度哟!!
作者: kinhogic    时间: 2007-4-8 21:50
不难吧,快速成型很容易,最主要是看以后要生产什么材料。
作者: shliubo1963    时间: 2007-4-27 23:02
我有一张照片,是一张简单的木雕,有谁能制成3D数据?(图片我上传不上去) 请和我联系:shliubo@126.com
作者: freeform-wolf    时间: 2007-4-30 14:17
标题: freeform
这是美国麻省理工大学成功开发的一套视觉效果软件,其有硬件与软件配套使用。其设计效果显而易见了,更有version 9.1版本的强大功能更是设计者梦寐以求的最佳软件了
作者: rabin    时间: 2007-5-2 12:45
原帖由 freeform-wolf 于 2007-4-30 14:17 发表
这是美国麻省理工大学成功开发的一套视觉效果软件,其有硬件与软件配套使用。其设计效果显而易见了,更有version 9.1版本的强大功能更是设计者梦寐以求的最佳软件了


這位仁兄說得言之有理
FreeForm modeling V9.1己經出爐了
V9.1新功能的中文說明請點以下鏈接:
https://freeform.rat.com.tw/phpBB2/viewtopic.php?t=384
作者: zzabccn    时间: 2007-5-6 15:36
想学
作者: 犀牛武士    时间: 2007-5-16 03:40
看了这么多贴,得到一个结论是.有个屁用呀这个软件.做什么?玩具,玩具重要的是创意和创新.用其它的三维动画软件就可以设计了.要是这个软件真那么牛,怎么不见在国内玩具行业红起来?白费力气.
作者: 围龙    时间: 2007-5-16 21:32
原帖由 犀牛武士 于 2007-5-16 03:40 发表
看了这么多贴,得到一个结论是.有个屁用呀这个软件.做什么?玩具,玩具重要的是创意和创新.用其它的三维动画软件就可以设计了.要是这个软件真那么牛,怎么不见在国内玩具行业红起来?白费力气.


看得出来犀牛武士对中国的玩具业并不了解,甚至说一无所知。
FreeForm在玩具业应用得已经很广泛了,许多玩具模具厂、手板模型设计厂都在使用,而且有些公司都是十几套、二十几套地用(出于对厂商的尊重,具体厂商名字就不列出来了),FreeForm已经是玩具行业一个标准软件了。

[ 本帖最后由 围龙 于 2007-5-16 21:34 编辑 ]
作者: 彭鑫    时间: 2007-5-17 11:33
我对这幅.恐龙.造型的意见倒是不少,
你只是刻划了一个架子,还是松散松散的,
龙不像龙、凤又不像凤,说他是个怪物吧,也只是个没神态的怪物。
给你打6O分、其中5O分是硬件的功劳,
作者: yejin    时间: 2007-5-18 08:31
据说是典型的中看不中用哈!
作者: 普贤真人    时间: 2007-5-18 09:04
原帖由 和尚 于 2007-5-17 11:33 发表
我对这幅.恐龙.造型的意见倒是不少,
你只是刻划了一个架子,还是松散松散的,
龙不像龙、凤又不像凤,说他是个怪物吧,也只是个没神态的怪物。
给你打6O分、其中5O分是硬件的功劳,


我也是被骗进来了,

恐龙是史前生物,是四肢动物,没有6肢的说;

如果是 传说中的龙,也没有直立行走的说,

所以只能说是怪物了~~
作者: 彭鑫    时间: 2007-5-18 16:48
言语有些偏激,请楼主原谅,
把freeform运用到这样也不容易,
造型手段可以再丰富一些,
作者: kinhogic    时间: 2007-5-18 19:15
和尚兄的标准是世界级,所以我想信楼主不会介意。
作者: 彭鑫    时间: 2007-5-18 19:55
原帖由 kinhogic 于 2007-5-18 19:15 发表
和尚兄的标准是世界级,所以我想信楼主不会介意。

kinhogi兄总是能宽恕我的语言,人品在我之上。
作者: 彭鑫    时间: 2007-5-18 20:04
不是硬件和软件的问题,
楼主可以运用体积排列和差异来表现模型的力度之美,
龙身上肌理特征要考究一下,不要太大,感觉不舒服!
作者: 森林水车    时间: 2007-6-24 15:50
佩服.小彭的观点提醒了我.是有很多不足的地方.谢谢你的意见.
作者: kiven8888    时间: 2007-8-1 17:54
是自己做的吗?
作者: fuxh2008    时间: 2007-8-6 17:05
强人
作者: 范中山    时间: 2007-8-7 07:43
牛得很!!!!!!!!!!!
作者: wbhdyhm    时间: 2007-8-23 12:09
呵呵,我喜歡,好想給自己做也做一個proe 3d
作者: wbhdyhm    时间: 2007-8-23 12:21
強人阿
作者: 巍峰    时间: 2007-9-15 20:48
我觉得机械做的多么漂亮也比不过人,
我本人是做泥雕的,我觉得这个恐龙不是很亮,如果人手工做会比它做的更好!
作者: icax012    时间: 2007-11-17 08:46
太强了,美呆了
作者: liweiabcd    时间: 2007-12-2 11:26
不错,形象生动,造型有点不协调呵呵
作者: wellkgd1234    时间: 2008-3-20 20:46
好啊,真是好啊!
这个要那么大的投资啊!
一定要学啊,要不还怎么混啊!
作者: mykingwill    时间: 2008-3-23 12:54
路过  吸收 学习中
作者: Jason-y    时间: 2009-3-4 19:47
终于看到了.老兄牛B
作者: Jason-y    时间: 2009-3-4 19:47
我怎么发不上去?因为我新来的?
作者: jameszhong    时间: 2009-3-12 11:54
很好!最好有一個Part檔案下載,每次都是看到的是圖片
作者: huangguanwen    时间: 2009-12-17 00:13
jameszhong 发表于 2009-3-12 11:54
很好!最好有一個Part檔案下載,每次都是看到的是圖片



给个图档你当作害了你,给你打开一定让你卡死机




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