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标题: CATiA-可不可以这样? [打印本页]

作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 09:05
标题: CATiA-可不可以这样?
1、画线可不可以不用定义平面,三维曲线任我画?
2、两条线接触不打点可不可以接上?
作者: amdufhvk    时间: 2006-11-27 09:10
1     CATIA是3D设计,电脑屏幕是2D的;你鼠标点一下,如果没有一个参照物,只能确定平面位置,纵向位置无法确定.3D曲线怎么可能像2D似的随便画呢
2    没看懂
作者: xacf    时间: 2006-11-27 10:56
1。当然可以,前提是你得有设备,比如数字手套什么的三维输入东东。。。。。
2    没看懂
作者: duxj    时间: 2006-11-27 13:42
~路过~,我也不明白,我想应该可以!!!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:06
第一个没有问题
第二个问题没有明白,不知道是不是两条不接触的空间曲线,怎么样才能连在一起。
用曲线匹配就可以了,曲面也可以匹配,匹配可以做到G1或者G2
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:18
第一个用3d曲线命令就可以了
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:21
第二个,匹配曲线
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:22
点击匹配条件,更改G0,G1,G2

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2006-11-27 14:24 编辑 ]
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:28
这种也一样做法,交点的位置可以自由拖动,匹配条件可以G0,G1,G2
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:32
选中Projext End Point,曲线匹配约束在结束点上
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:45
一个普通的面可以增加ISO线,就象在Rhino里面一样,爽啊
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 14:51
然后就可以匹配曲面了,只所以要加ISO线,我的理解是原来的曲面ISO先太少,不能做到G2匹配,就象曲线一样,DEG=5以上才能保证G2。至于匹配为Pro是什么意思,我还不太清楚,难道是G3??相关设置我看和Rhino差不多

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2006-11-27 14:53 编辑 ]
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:02
来个Rhino的匹配选项
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:03
感觉差不多
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 15:15
原帖由 amdufhvk 于 2006-11-27 09:10 发表
1     CATIA是3D设计,电脑屏幕是2D的;你鼠标点一下,如果没有一个参照物,只能确定平面位置,纵向位置无法确定.3D曲线怎么可能像2D似的随便画呢
2    没看懂



破衣可以这样画,
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:17
没有试过,好久没有用Pro/E了,不知道Pro/E里面有没有阶数的概念??
NURBS曲线和曲面有时候需要重定义曲线和曲面
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:22
Pro/E好象不能用一条已经存在的线或者面去匹配另一个吧?
只能用过渡的线或者面来实现,Catia和Rhino可是能够破坏线有的曲面的特征来进行匹配的。
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:26
至于Pro/E直接画空间曲线,无非就是通过空间点或者已存在的线/边来实现。
我一般用投营比较少,原因是两个平面曲线投影出来的空间曲线的质量不高,控制点不够简洁,Catia可以优化现有曲线,不知道Pro/E可不可以。
作者: 上海小苦瓜    时间: 2006-11-27 15:59
投影曲线的质量见下图
作者: ganxuesong    时间: 2006-11-27 16:20
继续!~
作者: 彭鑫    时间: 2006-11-27 16:28
这小苦瓜咋跑到犀牛里去了,看来多会几套软件工具有好处哇,
作者: hye668    时间: 2007-5-23 16:25
原贴由amdufhvk发表:
1     CATIA是3D设计,电脑屏幕是2D的;你鼠标点一下,如果没有一个参照物,只能确定平面位置,纵向位置无法确定

怎么不可以?可以在当前视图调线啊,和尚的意思是能不能灵活点调线,比如在前视图调好,后转到TOP视图调,就成了3D曲线啦




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