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标题: 弹力球运动仿真教程 [打印本页]

作者: waley007128    时间: 2006-7-11 11:23
标题: 弹力球运动仿真教程
本教程在许多pro/E的教材里都有,我抽空把它做成了电子版的教程,供那些初学机构仿真的朋友学习。这个实在是太简单了,高手看了不要开骂,论坛上的东东因为权限等原因,许多压缩文件形式的教程初学的朋友看不到,所以我用这种形式(我不喜欢压缩文件,不知道内容到底怎么样你都得先下)。
我是第一次在论坛上发教程,还请版大能加加分鼓励鼓励哦。喜欢的朋友就顶一下不要让它沉了,让更多的新人能看到。
是不是太简单了会被删啊?
先看看效果图吧:
作者: alice-1    时间: 2006-7-11 11:29
看看.
嗯.不錯.
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 11:31
标题: 弹力球运动仿真教程
不管是机构仿真还是动画仿真都是在组件模块中进行的,有的朋友还不知道这点。
首先,我们做一个板和球。
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:05
标题: 弹力球运动仿真教程
在板和秋中间分别做一条线,在球中心建一个点,这些都别忘了哦。
然后按常规把他们装配起来(位置随便),要注意的是板的线和球的线要在同一个平面,要不以后就麻烦了。
删除所有的配合关系,建立球与组件基面的平面连接:
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:09
标题: 弹力球运动仿真教程
下面进入机构模块(应用程序-机构)
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:17
标题: 弹力球运动仿真教程
首先建立凸轮,新建(名字可以默认),编辑,进入编辑窗口。
点选凸轮1,选球上的线,钩选自动选取。
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:26
标题: 弹力球运动仿真教程
建立凸轮2,选取板上的线,工作面选与球平面连接的组件基面
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:34
标题: 弹力球运动仿真教程
凸轮设立好了,确定-关闭。
再设立球的重立,这点大家应该理解,球是有重量的。
在模中输入98,坐标X=0,Y=-1,Z=0。这时会出现一个箭头(见图),注意啊箭头要朝下(重力是向下的嘛),坐标的意思就是控制箭头的方向,大家可以试试不同的值,看看箭头有什么变化。
设立好了就确定。
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:38
标题: 弹力球运动仿真教程
设立质量属性:在零件中选取球,定义属性为密度,基本属性(密度中)输入1e-9,OK
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:46
标题: 弹力球运动仿真教程
在机构栏中点选拖动,出现拖动定义窗口,把球拖到如图位置,高度随你喜欢,拍一张快照,确定。
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 12:59
标题: 弹力球运动仿真教程
好啦,下面设立初始条件:新建个名字-编辑,在快照中选取刚才拍的快照,然后定义点速度,在模中输入100
定义方向默认,坐标如图(含义同上面的重力)。大家要注意箭头的方向哦,反了就会向后跑的
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 13:06
标题: 弹力球运动仿真教程
下面就可以进行分析了,首先要定义分析的参数:类型中选动态,时间参数自己定,这里我选的80,在初始条件状态中选刚才的快照。点运行,这时就可以看到运动的情况了。如果不对就返回去一个一个的检查。
作者: waley007128    时间: 2006-7-11 13:12
标题: 弹力球运动仿真教程
要进行运动分析或存为动画文件就点回放,在回放中点选捕捉,系统回自动录下运动结果,然后另存为AVI文件,就可以用播放器播放动画了。
到这里就讲完了,真累啊,觉得好就顶起来,还望版大加分啊。
作者: gpakon    时间: 2006-7-11 13:15
支持
顶一下下
作者: zhangdaoming    时间: 2006-7-11 13:30
嗯,不错,不过我想做个视频教程来还好,你林清安的一样,让人一看就明了,
作者: zhangdaoming    时间: 2006-7-11 13:30
嗯,不错,不过我想做个视频教程来还好,你林清安的一样,让人一看就明了,
作者: swtian611    时间: 2006-7-11 13:35
这是PRO/E做的吗?不错
作者: kgdkgd    时间: 2006-7-11 15:00
我在做,,,,,,,,,,,还没有做成功..........
作者: mycc    时间: 2006-7-11 15:08
老是出现两个凸轮不能设在同一个主体上,这是怎么回事?所谓的“删除所有的配合关系”是怎样的操作?希望各位帮我解答一下。
作者: waley007128    时间: 2006-7-12 07:18
不管是机构运动仿真还是动画仿真,各元件都不能有约束的,否则动不了,只能根据需要设立不同的连接,比如套子在竿上上下运动就选滑动杆连接,凸轮、齿轮等的旋转就选销钉连接,象这个球因为在一个面内运动所以选平面连接,也就是说球可以在这个面内任意运动。详细的可以看看有关的教材。
作者: 无忧HZ    时间: 2006-7-12 07:57
你的启蒙教材很好,谢谢!但我做了还有问题,球只能在某一高度做水平运动,不知那里没设置好.楼主能传上PART参考一下吗?还有,定义凸轮是否要启用分离?
作者: leohao2005    时间: 2006-7-12 08:07
设置了凸轮约束,没办法拖动到高处啊
大侠!!
作者: lm2000i    时间: 2006-7-12 10:21
虽然很基础,但仍
我个人认为,成功的关键在于设置凸轮,要有启离系数
附上part
作者: 无忧HZ    时间: 2006-7-12 14:01
谢谢楼上的PART,我也学会了.上面教程要补充二点;
1.定义凸轮时,要启用升离,不然球不能拖离板面.而且要设置升离系数e为0~1之间的一个值(如0.85)
2.分析时要勾选启用重力,不然系统默认是不考虑重力的.球只会水平运动.
希望和我一样菜的朋友有用.
作者: waley007128    时间: 2006-7-12 16:09
原帖由 无忧HZ 于 2006-7-12 06:01 发表
谢谢楼上的PART,我也学会了.上面教程要补充二点;
1.定义凸轮时,要启用升离,不然球不能拖离板面.而且要设置升离系数e为0~1之间的一个值(如0.85)
2.分析时要勾选启用重力,不然系统默认是不考虑重力的.球只会水平运 ...

这位仁兄说的很好,可能是我的疏忽忘了将这两点,但愿不要雾了朋友们。
作者: nbfh88584023    时间: 2006-7-12 16:27
真不错,我要有这个水平就好了
作者: q2420213    时间: 2006-7-18 17:11
好啊,大大好历害啊
作者: rtc-chenyu2    时间: 2006-8-1 14:24
真的不錯﹐
我自己搞了好久都沒成功﹐
暈呀﹐
作者: shirleyoy    时间: 2006-8-1 15:00
tank you!
作者: machine_vip    时间: 2006-8-1 15:17
呵呵,感觉楼主是自学的,没有看过书。
作者: inwind    时间: 2006-8-30 10:49
刚开始学,做了一下,感觉也是对凸轮的设置比较重要,一步步按照楼主所说的做下来了,发生了两种情况:1.球一下子就脱离了平板,各个方向没有设反。2.再试说失败,凸轮上没有确定的接触点,不知道怎么解决。还望大侠们相告。
作者: iho22    时间: 2006-9-23 00:54
有意思
作者: happy275156    时间: 2006-10-11 16:42
真不知道高手是这样炼成的。。。。

     不知哪天也同你一样。。。

     希望更加详细的 。。。西西。。。

    菜鸟就是没办法啊。。。。别笑话了。。

    支持
作者: 7235803    时间: 2006-10-11 21:29
dm !
作者: zhangglasses    时间: 2006-10-11 22:42
好教程啊,这两天也在做一个简单的动画。也是看了别人的教程后瞎搞的。
不知楼主还有没有其它教程或是推荐一下教材?
作者: 草原    时间: 2006-10-11 23:36
这个还不会啊,多谢多谢,又学了一招.
作者: HONGN911    时间: 2006-10-15 20:08
谢谢,试试看
作者: muyuan    时间: 2006-10-16 14:33
学习了一回,以前是画了一条轨迹线,让球在轨迹上动,现在看来以前的方法好笨哟,受教了
作者: yinlong5229    时间: 2006-10-16 16:14
值得学习
但不知道PRO/E运动在实际中可以用在那些行业?
作者: nijjx    时间: 2006-10-22 15:18
今天第一次做仿真.......ji动呀!!!!!!!!!
作者: louislj    时间: 2006-10-31 19:35
不错,但我的只在板上蹦了两下,就掉下去了,不知为什么?
所有的设置都是一样的.
作者: 巴哥    时间: 2006-11-17 13:22
学习中,Ding~~~~~~~~~
作者: chengzhaopeng    时间: 2007-3-4 11:05
应该可以的!顶一下!!
作者: laoyilei520    时间: 2007-4-2 16:21
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: chslq168    时间: 2007-5-10 09:10
谢谢楼主!
有没有下载资源呀?
作者: 思丝集感    时间: 2007-5-13 22:28
等等啊, 我跟着做个看看!^_^
作者: lyb535340783    时间: 2007-5-13 23:46
继续努力创造
作者: icar    时间: 2007-7-2 01:59
谢谢23,24楼上的PART,我也学会了
作者: jacklei    时间: 2007-7-2 10:42
太菜了,望楼主制做视频教程!!!

  谢谢诶!
作者: robinson_by    时间: 2007-7-2 12:31
不错,以后再研究
作者: zhangxiaoynog    时间: 2007-7-14 16:44
标题: 还有没有呀

作者: zhangxiaoynog    时间: 2007-7-14 16:57
这是我画的一款shubiao请大家点一下!先看一下图片有需要我传3D
作者: hooper661    时间: 2007-7-14 20:21

作者: KFCC    时间: 2010-7-7 23:38
球有时候会直接穿过板子。。。。是哪里没设置好呢??
作者: lyfu2003    时间: 2010-7-8 08:09
这个好,我找了好久
作者: 自信    时间: 2010-7-8 09:22
ddddddddddddddddddddddddd
作者: uplas    时间: 2011-3-18 16:56
看看.
嗯.不錯.




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