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标题: 按键阵列((已结束)) [打印本页]

作者: snowing    时间: 2006-6-14 14:44
标题: 按键阵列((已结束))
题目名称按键阵列
题目状态已结束
题目来源原创
截止日期捷克和加纳比赛结束
加分分数2
题目说明
阵列是个永恒的话题,用好阵列可以大大减少工作量,提高零件的可修改性和重生性。变态一点的阵列可以开阔你的思维。
如图按键,中间鼓起的高度一定,端点在一个平面内。要求一个特征阵列完成(不能是组阵列)。
答题要求
1、贴带特征树的图;
2、上传加密part;
3、密码PM给我,一定要注明楼数;
教程链接https://www.icax.org/viewthread.php?tid=294136&highlight=


[ 本帖最后由 snowing 于 2006-6-19 13:47 编辑 ]
作者: murphy521    时间: 2006-6-14 14:58
老坐 沙发
作者: 双全忆    时间: 2006-6-14 15:21
可能做不出来
作者: proquan    时间: 2006-6-14 15:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: siders496    时间: 2006-6-14 15:52
原帖由 murphy521 于 2006-6-14 14:58 发表
老坐 沙发

靠,沙发是不是你包了
作者: carterlee    时间: 2006-6-14 16:02
LZ可不可以把没有阵列之前的PRT放上来啊?
作者: 海浪584520    时间: 2006-6-14 16:14
我顶
作者: 润无痕    时间: 2006-6-14 16:17
顶一下,支持热心人.
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-14 16:45
政列俺不行~~
作者: whcyh    时间: 2006-6-14 16:46
做了一下,瞎搞的
作者: houzhongqiu    时间: 2006-6-14 16:50
让俺也试试~~
作者: christ000    时间: 2006-6-14 17:23
看看,可能有点小问题:)

[ 本帖最后由 christ000 于 2006-6-14 19:26 编辑 ]
作者: 丑小鸭    时间: 2006-6-14 17:32
请问SNOWING版大,“端点在一个平面内。”是什么意思?谢谢!!
作者: 红尘倚梦    时间: 2006-6-14 17:33
原帖由 丑小鸭 于 2006-6-14 09:32 发表
请问SNOWING版大,“端点在一个平面内。”是什么意思?谢谢!!


所有“包包”的最高点吧
作者: zdb2003    时间: 2006-6-14 18:44
试试
作者: jincao    时间: 2006-6-14 19:35
老大的题一直在关注,可屡试屡败,可是当看了教程,才晃然大悟,今天再来试试。
作者: yxl_0000    时间: 2006-6-14 20:06
投机取巧!

[ 本帖最后由 yxl_0000 于 2006-6-14 12:30 编辑 ]
作者: Jingffei    时间: 2006-6-14 20:16
一个特征阵列呀,有难度
作者: zjlyll    时间: 2006-6-14 20:55
不太一样

[ 本帖最后由 zjlyll 于 2006-6-14 21:01 编辑 ]
作者: huanghelong    时间: 2006-6-14 20:56
我的不知行不?谢谢snowing版主加分,惭愧!

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-6-15 16:19 编辑 ]
作者: zhangqings    时间: 2006-6-14 21:19
我顶
作者: 爱心爵士    时间: 2006-6-14 22:07

一步应该就可以了
如果要用到阵列
那我就做一小部分后再阵列


[ 本帖最后由 爱心爵士 于 2006-6-15 03:53 编辑 ]
作者: 8330056    时间: 2006-6-14 22:29
这是阵列的啊,你不会弄啊
作者: wcz9515402    时间: 2006-6-15 01:41
真列太菜了,也支持
作者: yuliang2550    时间: 2006-6-15 08:00
都是强人啊,先占个位先,不知能不能做出来!!
作者: 小破孩    时间: 2006-6-15 08:12
占个位子,做做看
作者: snowing    时间: 2006-6-15 08:12
一定要阵列,阵列数为4
作者: zxd2005    时间: 2006-6-15 09:03
好题目!做做看,但到现在还不知如何发图片
作者: luck_wxj    时间: 2006-6-15 09:37
我也搞了一个,版主批批
作者: 小破孩    时间: 2006-6-15 09:49
晕死,做不出来,怎么阵列不行?
作者: DAIYHONG123    时间: 2006-6-15 10:02
做了下,请大大PP

[ 本帖最后由 DAIYHONG123 于 2006-6-15 10:12 编辑 ]
作者: 海无涯先生    时间: 2006-6-15 10:18
标题: 瞎做的,向10分冲刺
瞎做的,不知这样是否可以,版主?,向10分冲刺
作者: jzshijian    时间: 2006-6-15 10:29
不知道符不符合?版大 PP
作者: jianweichen    时间: 2006-6-15 10:34
出不来,
问一下
/*  输入使用下列的符号的关系:
/* memb_v - 指定方向中的关系驱动最终尺寸
/* memb_i - 指定方向中的关系驱动增量
/* lead_v - leader 值(选取尺寸确定方向)
/* idx1   -阵列实例索引在第一方向
/* idx2   -阵列实例索引在第二方向
/*   不能在同一关系中使用memb_v 和memb_i

memb_v 和memb_i     idx1     idx2      是用那几个驱动尺寸代入不知道撒,哪位大虾告诉下,多谢!!!
作者: luck_wxj    时间: 2006-6-15 10:53
老大,重做了一个,再批批

[ 本帖最后由 luck_wxj 于 2006-6-15 15:28 编辑 ]
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-15 11:09
不知是否符合题意?
作者: 丑小鸭    时间: 2006-6-15 11:23
不知这样是不是投机,好像和楼主版大的有点不一样,请点评
作者: jzshijian    时间: 2006-6-15 11:24
修改了一下,高度一样,版大PP
作者: JohnLian    时间: 2006-6-15 11:26
不知道这样行不行?
作者: JohnLian    时间: 2006-6-15 11:37
再试试

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-6-15 11:40 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-15 11:45
不会,看热闹
作者: zhangax88    时间: 2006-6-15 12:33
键是瞎画,不过我的阵列讲点技巧,画一个键,阵列所有的键,本来就是讲阵列嘛.
作者: huanghelong    时间: 2006-6-15 13:40
上次做的是另类,另一种方法试试(可能较合题目)

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-6-15 15:09 编辑 ]
作者: sunemy    时间: 2006-6-15 14:38
阵列数为4个做不出来啊。。。
惭愧。。。
作者: yxl_0000    时间: 2006-6-15 14:42
先前乱做骗了版主1分,但为了追求完美,经过苦想终于想到了正确的做法!
一种方法,两种做法!

[ 本帖最后由 yxl_0000 于 2006-6-15 07:42 编辑 ]
作者: liangyuantop    时间: 2006-6-15 15:18
改了下,请批评

[ 本帖最后由 liangyuantop 于 2006-6-16 07:59 编辑 ]
作者: xxlnb2006    时间: 2006-6-15 15:44
按健做的不像样
作者: 丑小鸭    时间: 2006-6-15 16:16
前面没有认真贯彻板主的路线,这次再来,请SNOWING板再批评
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-15 16:22
版主PP,不知道是不是这样子

[ 本帖最后由 随风飘飘 于 2006-6-15 16:30 编辑 ]
作者: jzshijian    时间: 2006-6-15 17:43
继续修改了一下,一个阵列的,请版大再看看
作者: murphy521    时间: 2006-6-15 19:04
这样不知道可以不~

改成单方向的了,不知道可以不!

[ 本帖最后由 murphy521 于 2006-6-16 14:39 编辑 ]
作者: poorgod    时间: 2006-6-15 19:41
w偷懒一下,不知可否?呵呵,

[ 本帖最后由 poorgod 于 2006-6-15 20:25 编辑 ]
作者: 19760202    时间: 2006-6-15 22:13
感觉这个不好!

[ 本帖最后由 19760202 于 2006-6-15 22:16 编辑 ]
作者: SHARK007    时间: 2006-6-15 22:29
好久没来,软件也有点生疏了!
帮忙看对不对??
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-16 09:26
重新试了一下,单方向陈列
版主PP
作者: sunemy    时间: 2006-6-16 09:34
终于弄出来了
作者: zdb2003    时间: 2006-6-16 10:28
原帖由 SHARK007 于 2006-6-15 22:29 发表
好久没来,软件也有点生疏了!
帮忙看对不对??

好久没见鲨大了
作者: zhangax88    时间: 2006-6-16 11:02
不明白阵列数为什么一定要是4,好的方法阵列数应该是12嘛,难道你是选做4键,再阵列吗?
作者: im999    时间: 2006-6-16 11:06
我的,应该符合要求,特征阵列4个.
虽然我的是组阵列,但是阵列的是可变扫描的轨迹,回到继承模式下的话就是一个特征了,所以我的应该符合要求吧
密码已经PM.
作者: luck_wxj    时间: 2006-6-16 11:28
老大,重新研究了一下,看看这个是否符合题意。
作者: 海无涯先生    时间: 2006-6-16 12:37
标题: 再一次冲刺
再一次冲刺,这次是单向阵列,,不过自我感觉不是很好,希望版主加分鼓励
作者: proquan    时间: 2006-6-16 13:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bandaoljf    时间: 2006-6-16 13:43
忙着世界杯.没时间做呀
作者: zhangax88    时间: 2006-6-16 16:57
又做了一个,这次键做得象一点.
作者: zhangax88    时间: 2006-6-16 18:58
直边的,
作者: xdq2257    时间: 2006-6-16 20:34
高手太多了。
作者: lianglijiayuan    时间: 2006-6-16 20:57
好,
作者: bianleo    时间: 2006-6-16 21:52
忙着世界杯.没时间做呀
作者: siders496    时间: 2006-6-17 15:29
请大大PP

[ 本帖最后由 siders496 于 2006-6-17 15:45 编辑 ]
作者: wyj123    时间: 2006-6-17 18:20
搞了好几天
作者: love3d    时间: 2006-6-17 20:02
请版大PP能否捞到2分?

[ 本帖最后由 love3d 于 2006-6-17 12:04 编辑 ]
作者: 不老鱼    时间: 2006-6-17 23:35
刚看完葡萄牙与伊朗的比赛,就看到有题了。不会晚了吧?还有半个小时就到捷克的比赛了。兄弟们,看球赛别忘了做题阿!
下面是我的,老大PP
作者: 不老鱼    时间: 2006-6-17 23:48
马上比赛开始了,看球去。
作者: kingofdesign    时间: 2006-6-18 02:08
请老大PP
作者: zhangax88    时间: 2006-6-18 08:27
请版大指明65   楼有什么不妥,我可改动.另外阵列数为什么一定要为4, 不是12  ,难道是先一次做几个键阵列吗?合理的方法应该是一个键阵列所有的键嘛.
作者: 00lixiang    时间: 2006-8-5 23:39
你们一个一个 都 牛
牛 玩了 也贴个没 密码的大家 学习啊
也 不 网咱辛辛苦苦看了 一天啊
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-9-1 09:30
原帖由 00lixiang 于 2006-8-5 23:39 发表
你们一个一个 都 牛
牛 玩了 也贴个没 密码的大家 学习啊
也 不 网咱辛辛苦苦看了 一天啊





我的想法也一样^_^
作者: 1470025180    时间: 2009-7-31 20:33
顶一下,支持热心人
作者: Sookjh    时间: 2009-9-10 10:16
占位支持!
作者: myhope808    时间: 2009-9-10 18:18
不是说结束了吗,怎么最后都没教程呢
作者: gs266    时间: 2017-4-4 13:42
,效果会更好




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