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标题: 大家看一下能否一个nc序列出 [打印本页]

作者: 3951    时间: 2006-6-7 11:07
标题: 大家看一下能否一个nc序列出
大家看一下能否一个nc序列出

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-7 11:11 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-7 11:14
如果不考虑其他的东西,这样子做是没有问题的.
不过,我还是倾向于分开来做,如果某一个地方的尺寸有问题的话,我们改起来也比较方便.

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2006-6-7 13:07 编辑 ]
作者: 20032003    时间: 2006-6-7 11:42
一个体积块搞定,不过有两个地方不可以圆弧进退刀。
作者: zengruibiao    时间: 2006-6-7 15:39
每区域都可以圆弧进退刀的,到定制里面摸索下吧!
作者: 20032003    时间: 2006-6-7 16:07
原帖由 zengruibiao 于 2006-6-7 15:39 发表
每区域都可以圆弧进退刀的,到定制里面摸索下吧!



老兄,好久不见啊!!!多出来指点下后来的哟。。。
是啊!!!到定制里面麻烦,改一处都要重新计算,慢。有没有办法改完再一起计算。
作者: tiger_cq    时间: 2006-6-7 16:07
凑个热闹
作者: cjh    时间: 2006-6-7 16:40
ha ha ..............you shi jian jiu kan kan.........
作者: murphy521    时间: 2006-6-7 17:05
好像是UG的题呀,呀凑个数
作者: 3951    时间: 2006-6-7 17:12
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-7 11:14 发表
如果不考虑其他的东西,这样子做是没有问题的.
不过,我还是倾向于分开来做,如果某一个地方的尺寸有问题的话,我们改起来也比较方便.

我做一个序列 和你的结果差不多 不知道是否有减少台刀的办法,如果能深度优先就好了

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-7 20:05 编辑 ]
作者: xhjun    时间: 2006-6-7 21:32
很久没上了,这里好象多了好多新面孔,公司不让上网了
作者: yejin    时间: 2006-6-7 22:16
和GUO版差不多,退刀不是很好!明天再研究
作者: yejin    时间: 2006-6-7 22:37
不好意思!搞定了!应该是这样的吧!
作者: yejin    时间: 2006-6-7 22:47
密集点,看黄线粗细应该比较明显
作者: tiger_cq    时间: 2006-6-7 23:13
双向铣,应该不是楼主的想法
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-7 23:21
一个序列每次都要退刀的,用的是2001版的,明天到公司用2.0去试试,下面是两个序列的

[ 本帖最后由 zjnblhy 于 2006-6-7 23:24 编辑 ]
作者: 3951    时间: 2006-6-8 06:00
标题: 本意想找一种能控制深度优先的方法
本意想找一种能控制深度优先的方法 我的也是多序列出的 如果一个序列也能这样就好了
只要岛屿深度有交叉就层优先 不知道怎样改成深度优先?

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-8 07:19 编辑 ]
作者: puma302    时间: 2006-6-8 10:35

作者: yejin    时间: 2006-6-8 12:45
我想也是只能双向了,不然的话就多个序列输出
作者: WRF972140    时间: 2006-6-8 18:38
标题: 动画的支持一下
原帖由 tiger_cq 于 2006-6-7 16:07 发表
凑个热闹



我也来一个,一个序列输出的
作者: 3951    时间: 2006-6-9 04:42
希望做出来的大侠们 放出文件或出个教程

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-9 06:26 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 11:15
原帖由 3951 于 2006-6-9 04:42 发表
希望做出来的大侠们 放出文件或出个教程

不用定制方法做出来的,上传完整的加工文件或者是出详细教程的,我加分鼓励

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2006-6-9 11:18 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2006-6-9 12:50
文件在家里,晚上上上来!其实很简单的!
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 13:20
不要是3.0版的喔!
作者: 173173    时间: 2006-6-9 13:27
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-9 13:20 发表
不要是3.0版的喔!


你的2.0是正版的么?
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 13:28
一半是,严格来说算是
作者: puma302    时间: 2006-6-9 14:42
原帖由 yejin 于 2006-6-9 12:50 发表
文件在家里,晚上上上来!其实很简单的!

一个序列不用定制就可以做出来
文件就不传了,等yejin兄弟传吧
别忘了分我0.5分啊
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 14:46
原帖由 puma302 于 2006-6-9 14:42 发表

一个序列不用定制就可以做出来
文件就不传了,等yejin兄弟传吧
别忘了分我0.5分啊

如果你也可以,上传上来,通过审核,肯定不止加0.5
作者: yejin    时间: 2006-6-9 18:20
我来了!我的做法!
作者: yejin    时间: 2006-6-9 18:22
PRO/NC这点是不好!和上个题目有点关联,就是刀具直径和间隙距离的问题!我的结论是空隙距离*0.62约等于刀具直径!这样婆姨就不乱跳了!
作者: MHP123    时间: 2006-6-9 18:24
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-9 11:15 发表

不用定制方法做出来的,上传完整的加工文件或者是出详细教程的,我加分鼓励


需什么效果?没用定:制,不知道是不是你们说的深度优先.如果觉得好,版主是否考虑加点分

[ 本帖最后由 MHP123 于 2006-6-9 19:44 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2006-6-9 18:24
反正婆姨有毛病!那个密集铜公真是投了婆姨的机啊,以至与GUO版公布的答案吓我一跳!
呵呵!我是少见多怪哈哈!向前辈学习!
作者: murphy521    时间: 2006-6-9 19:06
原帖由 yejin 于 2006-6-9 18:24 发表
反正婆姨有毛病!那个密集铜公真是投了婆姨的机啊,以至与GUO版公布的答案吓我一跳!
呵呵!我是少见多怪哈哈!向前辈学习!


所以。。。。。。
作者: 3951    时间: 2006-6-9 19:07
谢谢 谁还敢说pro/nc不好!
作者: yejin    时间: 2006-6-9 19:09
原帖由 murphy521 于 2006-6-9 19:06 发表


所以。。。。。。


作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 20:25
体积块做的,这当中还有一些很奇怪的现象
作者: MHP123    时间: 2006-6-9 20:30
郭版,我的你看看...可能在实际加工中比较合理...

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2006-6-10 13:04 编辑 ]
作者: MHP123    时间: 2006-6-9 20:33
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-9 20:25 发表
体积块做的,这当中还有一些很奇怪的现象


指的是什么?
作者: MHP123    时间: 2006-6-9 20:33
??

[ 本帖最后由 MHP123 于 2006-6-9 20:35 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-9 21:12
原帖由 MHP123 于 2006-6-9 20:33 发表


指的是什么?

我在用排除曲面时有的地方刀路出不来,再改刀具时又会出现不同现象
作者: yejin    时间: 2006-6-9 21:28
如果改刀具和改切深的话,排除曲面要进入以后重新再选一遍,应该是这个造型的关系,偶然而已!可以解决
作者: MHP123    时间: 2006-6-10 10:25
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-9 21:12 发表

我在用排除曲面时有的地方刀路出不来,再改刀具时又会出现不同现象



用VOLUME 的WINDOW做可能会好做一些!!!



版主xiamen_guo答复[2006-06-09 21:09]:
方法用得不错!近来进步不少呀!

谢谢鼓励!!!
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-10 18:11
原帖由 yejin 于 2006-6-9 18:22 发表
PRO/NC这点是不好!和上个题目有点关联,就是刀具直径和间隙距离的问题!我的结论是空隙距离*0.62约等于刀具直径!这样婆姨就不乱跳了!

不错!
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-10 18:18
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-9 21:12 发表

我在用排除曲面时有的地方刀路出不来,再改刀具时又会出现不同现象

其实不用去排除曲面,用封闭环功能去排除那些孔
作者: lgmeng    时间: 2006-6-10 20:25
原帖由 3951 于 2006-6-7 11:07 发表
大家看一下能否一个nc序列出


   试下

[ 本帖最后由 lgmeng 于 2006-6-10 20:32 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2006-6-11 06:17
原帖由 zjnblhy 于 2006-6-10 18:18 发表

其实不用去排除曲面,用封闭环功能去排除那些孔

封闭环是当然要用的拉,我们说的是排除边界曲面,是窗口的边

作者: yejin    时间: 2006-6-11 06:18
原帖由 lgmeng 于 2006-6-10 20:25 发表


   试下

明哥出手不同凡响啊!能否告知做法!
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-11 09:18
原帖由 yejin 于 2006-6-11 06:17 发表

封闭环是当然要用的拉,我们说的是排除边界曲面,是窗口的边

是你的窗口做的比较大要去排除
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-11 20:23
原帖由 zjnblhy 于 2006-6-11 09:18 发表

是你的窗口做的比较大要去排除

我是说用体积块加工,而不是用窗口
作者: yejin    时间: 2006-6-11 20:44
原帖由 xiamen_guo 于 2006-6-11 20:23 发表

我是说用体积块加工,而不是用窗口

体积和窗口也没多大区别啊!
作者: 2362937    时间: 2006-6-12 11:25
[quote]原帖由 3951 于 2006-6-7 11:07 发表
大家看一下能否一个nc序列出 [/quote
一个窗口就行了
作者: totianya    时间: 2006-6-13 10:43
各位大大都是高手呀
佩服佩服
作者: cyx168    时间: 2006-6-13 20:28
不到1分钟PM就能做完这个刀路。
作者: lcyhust    时间: 2006-6-13 21:02
是不是选Profile就行了?
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-13 21:50
不到半分钟
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-13 22:14
再看CIMATRON
作者: lgmeng    时间: 2006-6-14 21:22
原帖由 zjnblhy 于 2006-6-13 21:50 发表
不到半分钟


powermill做这个半分足够了,以前玩过一下,算等高很快.
你用cim_e做的好像不符题意,似是混合加工
作者: 173173    时间: 2006-6-14 21:59
原帖由 lgmeng 于 2006-6-10 20:25 发表


   试下



看不太清楚,开放的双向走刀,封闭的单向是否?可否渗少少风出来

不是开放的双向封闭的单向宁可写多条刀路.
作者: lgmeng    时间: 2006-6-14 22:07
原帖由 173173 于 2006-6-14 21:59 发表



看不太清楚,开放的双向走刀,封闭的单向是否?可否渗少少风出来

不是开放的双向封闭的单向宁可写多条刀路.



   自然是开放的双向走刀,封闭的单向,看那个动态图片就明白了,90度圆弧入刀不是单向加工不会连接起来,混合的90度圆弧入刀必然是如)括号的开放效果.
作者: yejin    时间: 2006-6-15 06:49
将开放区和封闭区打断,然后设置封闭区为单向!不知道说的对不~
作者: 3951    时间: 2006-6-15 07:15
原帖由 yejin 于 2006-6-15 06:49 发表
将开放区和封闭区打断,然后设置封闭区为单向!不知道说的对不~

这样一改就都改了 插入两次 跳过区域

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-15 07:16 编辑 ]
作者: zjnblhy    时间: 2006-6-15 22:13
原帖由 lgmeng 于 2006-6-14 21:22 发表


powermill做这个半分足够了,以前玩过一下,算等高很快.
你用cim_e做的好像不符题意,似是混合加工

我用CIM是用混合加工,不是E,是IT的,E还没去研究,觉得用惯了老版本不习惯新版本,如同PRO,还是用
2001
作者: kyhlk    时间: 2006-6-16 10:36
插入或复制成两个相同的程序段            分别打断、定义参数   即达到要求效果


不过我很是疑问  为什么一定追求在一个刀路中完成呢   

这种刀路修改起来真头疼     也不能精加工(加不了刀补)

climb部分可在customize中手动加   可是zig_zag部分怎么办  有cutcom left 有cutcom right 谁能加的过来

[ 本帖最后由 kyhlk 于 2006-6-16 10:38 编辑 ]
作者: szhaoran    时间: 2007-1-15 23:49
偶把图形改了点,开放的区域加了斜度,有兴趣的再试试!!
作者: supperhxc    时间: 2007-1-22 11:30
下来试一下
作者: 萧萧下    时间: 2007-1-22 18:47
强,厉害啊
我顶
作者: ljplei    时间: 2007-3-14 10:58
长见识了。




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