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标题: 玩具卡通形象设计问题 [打印本页]

作者: simon7904    时间: 2006-5-24 10:42
标题: 玩具卡通形象设计问题
各位兄弟姐妹们,我现在收到一款客供的图档设计,现在客人只提供了一些平面图,要求要做一些狮子,猴子,大象的3D图给客人确认,但这些小弟平时都不曾做过,请问各位高人,有这样子的设计经验吗?有什么方法可以使平面的图形变成为符合需求的3D图,且能符合出模的需求呢,谢谢!
作者: eitow    时间: 2006-5-24 10:42
沙发
作者: jackie0086    时间: 2006-5-24 10:45
拿去雕刻
作者: simon7904    时间: 2006-5-24 10:55
原帖由 jackie0086 于 2006-5-24 02:45 发表
拿去雕刻

这个问题我也想过,拿到手板厂雕刻后再形成模具,但最终还是会产生3D图出来的,雕刻时他们不会怎么考虑模具的制作问题啊,我的这个卡通是要薄壳的,不能做成全实体,以前没有做过此类的工序,加上我们老板比较那个,有什么简单可行的办法来实现吗?或者能否将流程具体一点给兄弟说明一下,谢谢了!
作者: simon7904    时间: 2006-5-24 11:48
怎么沉得这么快啊,有哪位兄弟可以帮忙一下吗?
作者: 润无痕    时间: 2006-5-24 11:50
不会啊顶一顶
作者: 云峰    时间: 2006-5-24 12:46
俺觉得类似卡通形象这样的产品,正向设计就比较困难了.(不是说不行,对人的要求太高).
油泥做出手板,抄数,逆向设计时注意出模问题.
一点愚见,见笑了!
作者: 路Lu    时间: 2006-5-24 12:52
原帖由 云峰 于 2006-5-24 04:46 发表
俺觉得类似卡通形象这样的产品,正向设计就比较困难了.(不是说不行,对人的要求太高).
油泥做出手板,抄数,逆向设计时注意出模问题.
一点愚见,见笑了!
老兄说的及是,
我觉得客户既然只提供了2D图,我觉得兄弟可以发挥一下,按三视图比较清楚的视图,描出轮廓,努力作到相象,
作者: simon7904    时间: 2006-5-24 13:51
谢谢回复的兄弟们,感激不尽,虽然只有几句话,但兄弟心里还是有底了,毕竟行业里都是这样做的就不怕了.
作者: g00783    时间: 2006-5-24 15:27
QUOTE:
原帖由 jackie0086 于 2006-5-24 02:45 发表
拿去雕刻
这个问题我也想过,拿到手板厂雕刻后再形成模具,但最终还是会产生3D图出来的,雕刻时他们不会怎么考虑模具的制作问题啊,我的这个卡通是要薄壳的,不能做成全实体,以前没有做过此类的工序,加上我们老板比较那个,有什么简单可行的办法来实现吗?或者能否将流程具体一点给兄弟说明一下,谢谢了!



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作者: cad_01    时间: 2006-5-24 15:36
标题: 卡通
与我在网上联系,我告诉你方法。 msn: wanghqi@hotmail.com
作者: 282169720    时间: 2006-5-24 15:59
标题: 54
我会
作者: hitachi2005    时间: 2006-5-24 19:05
支持
作者: 无中生有    时间: 2006-5-24 20:48
先做出手板,再用雕刻机开模。




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