原帖由 wonita 于 2006-5-1 13:01 发表
要把零件的prt复制到A目录下。
原帖由 fjp0931 于 2006-5-6 21:26 发表
更好的办法就是让软件具有内部装配功能,几大具有内部装配能力的三维软件都没有这类问题的烦恼,成千上万的零部件只存为一个文件,并且保证完整的树结构,零部件在树结构中可以直接任意组合和更名。
原帖由 yangyubin0723 于 2006-5-6 23:32 发表
只存为一个文件?说得轻巧。如果所有的零件都保存在一个文件里,然后修改 一个小零件都要打开整个大装配体,值得吗?
零件管理方便是方便了,硬件跟得上吗?
再,共用件怎么办?还不是一样得独立出来? ...
原帖由 fjp0931 于 2006-5-7 01:19 发表
成千上万个零件都可以在数秒内全部压缩(在树结构中瞬间一起选中压缩即可,退出内存),只显示(并且是fit view)单独的任意零件,存盘后打开整个文件也是瞬间即可,内部可以相互复制链接(全关联)任意 ...
原帖由 uplight 于 2006-5-7 10:00 发表
我通常都是OPTIONS里设置路径。
我不太赞同拷贝到同一目录下,除非螺丝类永远无需更改的PART,否则不利于统一修改。
原帖由 yangyubin0723 于 2006-5-1 14:24 发表
这样做的话很不现实,因为可能出现很多共用件,假如把零件1都拷到目录A下,以后共用零件1发生改动,我就要改两次甚至许多次才能让所有引用零件1的装配体更新
没有更好的解决办法了吗?
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