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标题:
<弹簧伸缩动画>和<弯曲波纹管>的制作
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作者:
Peaker
时间:
2006-1-9 17:16
标题:
<弹簧伸缩动画>和<弯曲波纹管>的制作
在CAXA官方网站中的首页就展示了用CAXA实体设计做的弹簧伸缩动画,但不知道步骤如何?
版主如果有空,是否可以组织CAXA实体设计高手演示一下<弹簧伸缩动画>和<弯曲波纹管>的制作方法,以便让支持国产软件,特别是支持CAXA实体设计软件的中国人也增加信心.
作者:
普贤真人
时间:
2006-1-9 18:18
弹簧伸缩动画 我可以近似的做一节;
后面的就 不知道怎么做了。
至于做弯曲波纹管,
那就是高手高手高高手了。
作者:
Peaker
时间:
2006-1-10 17:41
标题:
CAXA实体设计中动画的能力
非常感谢普贤真人的答复.
我认为,CAXA实体设计中的动画都是刚性的,而非如3D MAX中动画可以是柔性的.所以一直以来总认为CAXA实体设计不可能做出类似<弹簧伸缩动画>的柔性动画,因为这是CAXA实体设计中动画能力以外的能力.
但看到CAXA官方网站首页中展示的用CAXA实体设计做的弹簧伸缩动画后很怀疑是否真的是用CAXA实体设计做出来的???
普贤真人如果有弹簧伸缩动画 近似的做一节的步骤,是否可以赏教?
弯曲波纹管据说用CATYIA可以做出来,方法好像是先旋转出中心线为直线的波纹管,然后再吧直的中心线转成曲线后就成为了弯曲波纹管了.在CAXA实体设计中旋转体的中心线是不可以转成曲线的,所以用这种方法也 就做不出弯曲波纹管了,对吧???
作者:
nlhui
时间:
2006-1-14 16:18
标题:
我想也可以用别的方法做吧。
我想也可以用别的方法做吧。我就用网格面生成了一个
作者:
haubest
时间:
2006-1-14 20:31
找找DD做的东西,不但有弹簧伸缩,还有带传动、链传动、方圆变化、切割等动画。
作者:
xiujma
时间:
2006-1-14 20:34
是这样的吗?
作者:
Peaker
时间:
2006-1-18 16:59
标题:
制作了<弯曲波纹管>
本人试着制作了<弯曲波纹管>,希望能与诸位CAXA实体设计高手共勉.
作者:
普贤真人
时间:
2006-1-19 11:49
3DMax 的动画和 CAD类的动画,各有所长吧。
3DMax 可以做柔性动画,雾啊,水花啊什么的,但是对机构仿真、碰撞、运动分析就无能为力了;
CAD 可能对 柔性动画 无奈何,但是 机构仿真、碰撞、运动分析 却是强项,
没有什么谁比谁好,只是角度不同,各有侧重吧。
请教了一下同事,把剩下的几个弹簧环节的运动也做出来了。
附件传上来,大家参考一下吧~~
作者:
Peaker
时间:
2006-1-20 17:18
普贤真人制作了我们翘首以待的弹簧伸缩动画,下载后却发现在打开框中有浏览略图,却无法打开.
也许普贤真人用的是CAXA实体设计2006版,我等用2005版当然打不开啦.
若可能请普贤真人做一个弹簧伸缩动画的教程,如果没有时间,那上传一个制作步骤也好.
这里先谢了.
祝大家新春快乐!
作者:
DD Doing
时间:
2006-1-29 21:56
2006R2 快出了,
大家赶紧跟上形势啊 *^_^*
作者:
haubest
时间:
2006-1-30 17:56
都有哪些改进?
作者:
Peaker
时间:
2006-2-6 14:35
普贤真人的弹簧伸缩动画其要点是有机地利用了半圈园环转动和移动的视觉效果,让刚性的多个半圈园环在联动中看上去就仿佛是柔性的弹簧。
非常好的设计理念。
作者:
guihe
时间:
2006-2-19 10:16
谢谢普贤真人,看了很有启发。
作者:
qin287
时间:
2006-2-19 14:52
我顶
作者:
hncscgn
时间:
2006-2-21 10:44
谢谢普贤真人
作者:
apple的你
时间:
2010-6-12 18:02
非常感谢~~~~~~~~~
作者:
toneeby
时间:
2010-7-6 11:55
在哪能学习到版主关于弹簧伸缩的动画??谢谢
作者:
whb0566
时间:
2010-8-25 10:50
很好的资料
作者:
周文斌
时间:
2011-5-13 10:57
哇靠,这个弹簧好厉害。。不过设计过程如此复杂,恐怕也不太实用吧。遇到这种情况,还是别让他弹了。
还有哇,这个软件能不能设计出标准的弹簧断部形式啊?
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