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标题:
请教片体(曲面)如何转成实体?
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作者:
pl1979
时间:
2005-10-20 13:11
标题:
请教片体(曲面)如何转成实体?
各位大侠:请教片体(曲面)如何转成实体?
作者:
along533
时间:
2005-10-20 13:16
增厚一下片体,把几个片体封合一下也行
作者:
jiangsl
时间:
2005-10-20 15:21
标题:
曲面变实体
先缝合片体,再补丁体,最后加厚片体成实体
作者:
airen
时间:
2005-10-20 15:30
这么基本简单的因该先看书。然后在自己电脑里研究一下。
这习惯不好。
作者:
ser0424
时间:
2005-10-20 17:06
标题:
UG建模实体可否沿曲线阵列
请问UG建模实体可否沿曲线阵列。请赐教
作者:
lgjun76
时间:
2005-10-20 17:42
我也很想知道的,但一直没有好的办法,主要是为了出工程图.
作者:
daichilin
时间:
2005-10-20 19:45
缝合片体;片体加厚;
作者:
jasonzhong
时间:
2005-10-20 21:00
用实体拉伸后,用片体去剪切就可以了!!也可以按照二楼说的去做!!!
作者:
lishunan
时间:
2005-10-22 20:36
1.要保证在片体在封闭的情况下,缝合才是有效的,可以变成实体。片体间隙要在公差之内。
2。单个的片体可以用增厚来实现
作者:
mmwkmn2715
时间:
2005-10-26 20:52
标题:
我也是用缝合的呀
缝合的时候先不要点确定
看他有没有红线和红点
有的话就再补那个地方
间隙小的话就改大一点工擦!
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