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标题:
犀牛 和 3DMAX 之间如何相互倒文件
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作者:
zmw_2008
时间:
2005-9-26 21:44
标题:
犀牛 和 3DMAX 之间如何相互倒文件
犀牛 和 3DMAX 之间如何相互倒文件 要什么插件吗? 还是 要保存什么格式?? 请高手见教!!!!!!!
作者:
smilt5
时间:
2005-9-27 11:43
一般是Rhino倒到Max中渲染,可以把 .3dm文件export成 .igs及 .3ds。我的经验是 .igs到Max中经常出问题。.3ds也就是网格文件,大是大点,但没问题!大小又可选。在Max中Import就可以了!
作者:
Raulwang
时间:
2005-9-27 22:12
支持这种做法,方便快捷!
作者:
luo_yunfei
时间:
2005-11-30 20:55
我的做法是用.STL格式转到3DSMAX上去!
作者:
caibanyang
时间:
2005-12-1 10:20
标题:
我也是这样做的
smilt5 (试用期)
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2005-9-27 11:43 [信息] [悄悄话] [BLOG] [引用] [报告] [搜索] 第 2 楼
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一般是Rhino倒到Max中渲染,可以把 .3dm文件export成 .igs及 .3ds。我的经验是 .igs到Max中经常出问题。.3ds也就是网格文件,大是大点,但没问题!大小又可选。在Max中Import就可以了!
不过如果有混接曲面的时候,材质贴图会分别显示在各混接面上,调节贴图的方式以后可能在混接处的边缘出现小小的接缝,而且导出的面片数越多,原本在犀牛里已经是完整的多重曲面可能会分裂成几个obj,模型太大付材质的时候电脑的速度又很慢.不过我还是喜欢另存成3ds格式,存成dwg格式后在焊接各边缘以后模型可能出现很大的形变,不知道哪位仁兄有好一点的互导插件啊,分享以下嘛
作者:
faye67
时间:
2005-12-1 12:34
需要一个插件,这样效果是最好的。因为3dm格式不用转换 .这个插件是 :power solids.可以直接在max中打开rhino 文件
自己在网上找吧
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