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标题: 印度人的消失面教程征集(有赏) [打印本页]

作者: 老杜    时间: 2005-6-7 15:19
标题: 印度人的消失面教程征集(有赏)
先不要误会,印度人不过是一个版友的昵称
他的题刚结束,下面就发挥大家的力量说出尽量多的方法,
将有助于我们以后做题,或者说有助于学习和工作
要求:说明详细分析制图过程,
教程清晰易懂,最好有新意
写的好的有分加。原题https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:36
我的重点放在做消失面上
1.先做两个拉深
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:38
2.在两个拉深体之间建点作骨架线
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:43
3.重点部位,用自由造型作出中间的骨架线(用于控制区面的弧度),注意线与曲面得相切关系,再作出中间曲面。
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:47
4.在作出其余几个曲面,合并,实体化
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:48
5.倒圆角
作者: HUOO    时间: 2005-6-7 15:50
老肚越来越狡猾了
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:51
6.渲染出效果图
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 15:58
老大,你看我多支持我们这个板块,我对造型不是很在行,是抱着学习和抛砖引玉的心态来的,做得不好的地方请老大多多指导。
作者: 断风    时间: 2005-6-7 16:00
个人觉得要达到以上效果,倒锥圆角确为上上之选,作出来曲面不比补面效果差
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 16:19
断风 wrote:
个人觉得要达到以上效果,倒锥圆角确为上上之选,作出来曲面不比补面效果差

倒锥圆角中间好像没有办法做得很饱满,而且过渡的地方好像也不是很好控制。
作者: udditxihc    时间: 2005-6-7 16:29
顶顶
作者: 老杜    时间: 2005-6-7 16:45
HUOO wrote:
老肚越来越狡猾了

,这叫做发挥大家的力量,挖出PROE的精髓所在
作者: zoujiang_0    时间: 2005-6-7 16:59
d
作者: i_sam    时间: 2005-6-7 17:08
占位,明天再做
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-7 17:18
老杜 wrote:
   
  ,这叫做发挥大家的力量,挖出PROE的精髓所在

老大说好,众人拾材,火焰高
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-7 18:24
献丑了,下面讲一下我的思路
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-7 18:24
2
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-7 18:25
3
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-7 18:26
4
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-7 18:26
5
作者: sailin    时间: 2005-6-7 21:28
嘿嘿插 一脚,看到提 都已经 结束 加分了,55555555
1.做两个面,如图
  
谢谢 加分
作者: sailin    时间: 2005-6-7 21:29
2.切掉
作者: sailin    时间: 2005-6-7 21:29
3.style 做线,定义相切
作者: sailin    时间: 2005-6-7 21:30
4做边界面
作者: sailin    时间: 2005-6-7 21:31
5. mirror 刚做的 边界面,再倒变原角
作者: chd97    时间: 2005-6-7 22:21
           《 正宗CHD97独创》
  
每次做讲义都没分~  唉 ,没动力。
  
做这样的题,用曲面? 是不是浪费点呢。
  
三个命令看看你能不能搞定?   
  
1/3 注意相切
作者: chd97    时间: 2005-6-7 22:24
2/3   不会光长不减啊
作者: chd97    时间: 2005-6-7 22:31
3/3  
  过线倒角, 完了。
  
  
作者: 老杜    时间: 2005-6-8 07:14
chd97 wrote:
            《 正宗CHD97独创》  
  
  每次做讲义都没分~  唉 ,没动力。  
  
  做这样的题,用曲面? 是不是浪费点呢。  
  
  三个命令看看你能不能搞定?   
  
  1/3 注意相切

不是这样的吧?我可是向来鼓励原创讲义的
作者: pbg    时间: 2005-6-8 07:18
考 不讲究  这贴 我不灌了  让你先
作者: ahasset    时间: 2005-6-8 07:21
打倒站着茅坑不那个的

作者: ahasset    时间: 2005-6-8 07:24
chd97 wrote:
2/3   不会光长不减啊  

一步就能达到这个效果?::?::?::?
请大虾这点
两种高度
还有拔模
::?::?::?::?::?::?
作者: ahasset    时间: 2005-6-8 07:31
偶用了两步拉伸+拔模
倒角也用了2步啊
chd97真是厉害啊
能否出个详细的教程让偶学习学习::r
作者: pbg    时间: 2005-6-8 08:45
版大 加分啦
  
草绘两根线  让曲线与圆相切
作者: pbg    时间: 2005-6-8 08:46
扫描
作者: pbg    时间: 2005-6-8 08:47
导圆角
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:49
我的做法
第一步就不用说了。
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:50
第2步,做此投影线
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:51
3切
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:52
4再切
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:55
5补面注意设置2个控制点,OK
作者: lfm1234    时间: 2005-6-8 08:56
OK,搞定
作者: hlh_0427    时间: 2005-6-14 00:12
還有嗎?今天收穫不小。
作者: yangjinwan    时间: 2005-6-14 11:00
这个好像有一个专门的命令。
好像是“截面至曲面”和“曲面到曲面”命令。就能在曲面和实体间创建曲面或者曲面




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