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标题: 请问这个为什么能平整面组却不能实体折弯? [打印本页]

作者: lilili    时间: 2005-3-22 17:34
标题: 请问这个为什么能平整面组却不能实体折弯?
请指教!
作者: likaiyan    时间: 2005-3-22 17:39
???没图
作者: lilili    时间: 2005-3-22 17:44
对不起,出了一点小问题。
作者: sun20    时间: 2005-3-22 21:20
look:
作者: alexhumt    时间: 2005-3-22 21:56
只有实物才可以,你的图我试了一下,是NG的,自已套用以前的旧图做了一个,唯一的差别在于我用的实体的面做的,你用的是曲面做的,以上供参考。
(在我的印象中曲面是用FLATTEN是用来平坦化的,而实体是用来弯曲的)
作者: alexhumt    时间: 2005-3-22 22:01
sun20,高手,能讲一下你的思路吗?
作者: sun20    时间: 2005-3-23 07:28
alexhumt wrote:
sun20,高手,能讲一下你的思路吗?

我不是高手.
1,VSS不要做成实体,因为折弯的时侯会把他也计算进去.
2,旋转特征要做成实体,而你做成了面组,什么叫"实体折弯".
作者: tanyi    时间: 2005-3-23 07:43
高手就高手.佩服!!!1
作者: alexhumt    时间: 2005-3-23 09:10
谢谢,终于搞懂了.
作者: lilili    时间: 2005-3-24 08:41
我不是高手.  
  1,VSS不要做成实体,因为折弯的时侯会把他也计算进去.  
  2,旋转特征要做成实体,而你做成了面组,什么叫"实体折弯". [/quote]
  
对不起,我还是没听懂,可否传个PRT让我对照看?谢谢!
顶你!




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