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标题: 初学者的问题,路过请拔刀相助!多谢! [打印本页]

作者: hspeed    时间: 2005-3-8 10:51
标题: 初学者的问题,路过请拔刀相助!多谢!
想将实体的封闭面删掉或者把实体分成几个面片部分,不知道用什么办法比较好?
作者: wgh    时间: 2005-3-8 11:10
在UG里好象不行的,I-DEAS里就可以做到,SW也可以,我都是先提取所有面,再删除不要的面。
UG应该把I-DEAS的优点全部吸收过来才行啊,比如说变量扫描和N边曲面等。不知道UG什么时候才能做到。
作者: bts69    时间: 2005-3-8 11:23
用这个
作者: bts69    时间: 2005-3-8 11:28
选提取面
作者: hspeed    时间: 2005-3-8 12:17
真是太好了!!!非常感谢二位!
  
还有一些其他问题,我也一并在这里问问好啦,省得又开新贴怪小题大做滴。
  
如何把蓝线右边的部分切除?用不用再发个part上去呢?
作者: sddssa    时间: 2005-3-8 13:11
用这个。两线不一定要相交。
作者: songluyou    时间: 2005-3-8 13:38

作者: hspeed    时间: 2005-3-8 14:14
啊,这个,sddssa的trim curve我没找到啊。
  
另外,如果是对曲面进行修剪该怎么做,我看到有trim sheet的命令,不过没弄明白怎么用,对于实体的话是用布尔运算修剪吗?
  
真是差的太多了,好像实际操作起来UG每一步都会找不到命令,呵呵。初学乍练,请大家多多指教啊!!
作者: hspeed    时间: 2005-3-8 14:29
这是part 文件
作者: sddssa    时间: 2005-3-8 22:48
trim curve的对话框在如图的选项按下后出现的对话框中包含。
作者: sddssa    时间: 2005-3-8 22:50
trim sheet是用曲线修剪片体。曲线要足够把要修剪的部分同原片体分开。
作者: EDIFIER165    时间: 2005-3-9 11:49
hspeed wrote:
啊,这个,sddssa的trim curve我没找到啊。  
  
  另外,如果是对曲面进行修剪该怎么做,我看到有trim sheet的命令,不过没弄明白怎么用,对于实体的话是用布尔运算修剪吗?  
  
  真是差的太多了,好像实际操作起来UG每一步都会找不到命令,呵呵。初学乍练,请大家多多指教啊!!

  
下面一步一步会 有提示,先找要剪切的面(上面会有一个点),在选择是保留点区域还是剪切点区域,在选择边界咯,可以是线、面等。
对于实体,能不用布尔运算尽量不用,因为会去除参数




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