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标题: (已解决)如何捕捉点 [打印本页]

作者: acme    时间: 2005-1-24 10:25
标题: (已解决)如何捕捉点
在一个实体零件的一个面上绘制草图时,如何捕捉哪个面上实体的特征点(比如顶点或者棱线上的点)?哪位知道?
作者: acme    时间: 2005-1-24 16:53
有哪位知道?
作者: ldf1998    时间: 2005-1-24 17:00
acme wrote:
在一个实体零件的一个面上绘制草图时,如何捕捉哪个面上实体的特征点(比如顶点或者棱线上的点)?哪位知道?

catia这方面无法和proe相比,不过你可以作辅助点后加约束来完成
作者: acme    时间: 2005-1-25 08:26
kdf1998 write:
catia这方面无法和proe相比,不过你可以作辅助点后加约束来完成  
--------------做辅助点后加约束?是在那个平面上作一些点,再在那些点上加上和那个面上实体的特征点尺寸相同的尺寸约束?然后再捕捉这些点,再在这些点的基础上画草图?
作者: bf109    时间: 2005-1-25 09:46
也是问过多遍的老问题,多翻旧贴
作者: zhiqinghu    时间: 2005-1-25 12:44
catia这方面无法和proe相比,不过你可以作辅助点后加约束来完成
作者: acme    时间: 2005-1-25 13:45
也是问过多遍的老问题,多翻旧贴--------------怎么找到相关得旧帖?
作者: rock_who    时间: 2005-1-25 15:35
一般情况下可以通过投影所需的特征,作为construction elements,然后再加约束了。
作者: 天河神鱼    时间: 2005-1-25 17:45
不用,画完后用共点的约束就可以了.
作者: ldf1998    时间: 2005-1-25 18:23
acme wrote:
也是问过多遍的老问题,多翻旧贴--------------怎么找到相关得旧帖?

点击搜索啊
作者: acme    时间: 2005-1-26 08:42
天河神鱼 写道:
不用,画完后用共点的约束就可以了.  
--------------------哪要在实体设计模块把实体的要参考的点提取出来,然后再转到草图设计里画出草图,然后再用共点约束吧?
作者: cxdwq    时间: 2005-1-26 09:26
看你问这样的问题,建议你还是先找本入门的书看完再说吧!
作者: acme    时间: 2005-1-26 13:26
看你问这样的问题,建议你还是先找本入门的书看完再说吧!  
------------------很多入门书也不全面呀,有些问题也是在实践中发现的,所以到这里来求助
作者: 刀口下行走    时间: 2005-1-27 06:25
acme wrote:
天河神鱼 写道:  
  不用,画完后用共点的约束就可以了.   
  --------------------哪要在实体设计模块把实体的要参考的点提取出来,然后再转到草图设计里画出草图,然后再用共点约束吧?

不用
作者: acme    时间: 2005-1-27 08:30
已经知道了
作者: ramywboy    时间: 2005-1-27 16:44
蔡鸟还不是很理解。不会这个方面比SolidWorks还弱把?
作者: 777smart    时间: 2008-7-1 23:24
标题: 不懂才问的,动不动让人翻书,让人翻旧帖,人品太扯了
不要忘记,你们也是从bird过来的!
多说一遍
是不会死的~




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