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标题: 动画路径实现中的小问题 [打印本页]

作者: 泡泡鱼    时间: 2005-1-18 10:33
标题: 动画路径实现中的小问题
声明:借用一下oran高人的“应用参考点使一零件沿曲线运动”教程,其中有几处不明白,忘各位大侠指点一二;
图片如下:
  
在执行完1,2,3,4步骤后,参考点可以沿着样条曲线运动,但当我将其直接导入到装配图中,将改参考点与一小球圆心重合,想让其运动,但这个零件的方程式不起作用,重建模型也没用,我尝试在装配图中再次给参考点创建方程式,却出现如下错误;
虽然错误存在,但是小球却可以动了,不知道这是为什么??
作者: 泡泡鱼    时间: 2005-1-18 10:34
还有一张图
作者: flybarca    时间: 2005-1-18 10:47
我也很渴望知道答案啊,那位能够解答?
作者: 易水水    时间: 2005-1-18 11:19

说错了莫打我,猜的,
在零件中的方程式只能控制零件,而在装配体中的模式是不一样的,如果你输入两个零件的方程式有冲突,不是乱了
另外,装配体中的方程式是对两个零件而言,你在一个零件中建方程式显示有错误,
作者: 泡泡鱼    时间: 2005-1-18 12:19
高手支招呐,该怎么解决呢
作者: lweihh    时间: 2005-1-18 15:11
     SW装配图的尺寸是通过零件图的尺寸来驱动的,方向是不可逆的,改变零件图纸的尺寸,装配图的尺寸会相应的改变;
    你的方法是将零件的方程式通过装配来让装配图继承,然后再在装配图中重新建模,这就好象是改变装配图中零件的尺寸来改变零件图的尺寸,应该不行的。
     解决方法是全部在装配图中生成点跟曲线,点跟圆球的关系,或者全部在零件图中完成你的想法(球相当于零件中 的一个特征)。
     说错了望大家指正,千万别打。
作者: 泡泡鱼    时间: 2005-1-19 20:43
解决啦,应该只在装配图中使用方程式就可以了
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-20 12:10
概念不清楚,根本沒有必要建立組合件。




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