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标题: 《实战pro/e曲面设计》的color.map+n角星阵列做法之一 [打印本页]

作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 08:10
标题: 《实战pro/e曲面设计》的color.map+n角星阵列做法之一
该书中的color.map里面有好多已经调好的材质,如各种金属、玻璃、塑料等等。个人觉得不错,所以发来大家分享。
使用方法:将config.pro或者option里面,pro_colormap_path 一项的路径修改一下就行了。
  
没人顶?那就自己顶吧,顺便说说我的n角星阵列做法。互相交流。
作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 08:12
看我这么菜的菜鸟弄得不绣钢也有点似模似样啦!
作者: 441827    时间: 2004-11-8 08:20
BIG熊 wrote:
该书中的color.map里面有好多已经调好的材质,如各种金属、玻璃、塑料等等。个人觉得不错,所以发来大家分享。  
  使用方法:将config.pro或者option里面,pro_colormap_path 一项的路径修改一下就行了。

  
真的不会用,把pro_colormap_path改了,还是不行,!!
作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 09:01
说明一下
作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 09:02
2
作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 09:03
3
作者: quickbest    时间: 2004-11-8 09:11
对不起,问一下,2001里面设好了。怎么用?
作者: BIG熊    时间: 2004-11-8 09:22
quickbest wrote:
对不起,问一下,2001里面设好了。怎么用?

直接用不就行了么?就像换颜色一样啊。
作者: lijianwei555    时间: 2004-11-9 13:02
20001好像没什么效果.
作者: netbat    时间: 2004-11-9 15:26
谢谢楼主的奉献
作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 18:10
n角星:1
作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 18:11
n角星:2
作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 18:46
n角星:3
阵列完后输入关系式
作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 18:50
n角星:4
作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 18:51
野火2.0 part
如果阵列数为4 的话会出错,如果一定要阵列4的话也可以改,关系式里加一些条件就ok了。
作者: czgang888    时间: 2004-11-9 20:52

作者: kfwkhh8    时间: 2004-11-9 20:53
大熊兄的教程做的不错,关键的地方都看到了,辛苦了
作者: hlh_0427    时间: 2004-11-9 21:11
謝謝。
作者: LJP0429    时间: 2004-11-9 21:15
不错
作者: config    时间: 2004-11-9 21:38
帮你顶!!
作者: tom904    时间: 2004-11-9 22:03
热心

作者: BIG熊    时间: 2004-11-9 22:37
tom904 wrote:
热心  
  顶


其实是没事无聊啦
作者: 冬雨    时间: 2004-11-10 08:18
感谢分享
作者: sunhfeng623    时间: 2004-11-10 08:49
謝謝
作者: lycmailcn    时间: 2004-11-10 09:48
color.map确实不错
xiexie,xian
作者: lcm8189    时间: 2004-11-10 10:03
DING
作者: DAIYHONG123    时间: 2004-11-10 14:15
谢谢
作者: siomes    时间: 2004-11-13 23:05
頂,謝謝了
作者: zeroCAD    时间: 2004-11-13 23:44
duoxie,ding
作者: 20032003    时间: 2004-11-14 09:05
这能不顶吗!谢啦!
作者: 小小小 1.0    时间: 2004-11-14 09:52
大熊,写得好。。。。继续。。。。
作者: ly74411    时间: 2004-11-16 07:50
ding
作者: qqq1818    时间: 2004-11-16 08:46
好贴
不顶不行
作者: guansen    时间: 2005-9-20 22:23
将color.map直接放到起始目录,打开E时就可以调用了!
作者: sgq1    时间: 2005-9-20 23:08
已阅
作者: sq8073    时间: 2005-9-21 12:16
晕!这题是我出的啦,我出这题原意是用一个孔来阵列,而不是四个孔!
SHARK第一个做出,就是用四个孔的,结果后面都跟着这样搞了,怪我没想到有简单的办法!
作者: MDH668    时间: 2005-9-21 13:35

作者: 紫色狂澜    时间: 2005-9-21 17:09
已下
谢谢!
作者: wogozo13    时间: 2006-1-4 16:40
不错
作者: lizhidi    时间: 2006-1-31 21:46

作者: linkeryet    时间: 2006-6-5 16:46
3q
作者: lkx    时间: 2009-4-16 13:39
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你够“牛”




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