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标题:
搞不掂?〔汽车灯〕
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作者:
kzq
时间:
2004-7-19 21:03
标题:
搞不掂?〔汽车灯〕
有哪位仁兄加工过汽车灯模具的。能否指点指点我?讲讲加工时要注意哪些问题。如图:
作者:
kzq
时间:
2004-7-19 21:04
附图
作者:
kzq
时间:
2004-7-19 21:07
附图,此车灯是卖给老美的。有专利。不能上3D图。请各位谅解。
作者:
joyfunwick
时间:
2004-7-19 21:47
反光部分要靠电极加工
作者:
kzq
时间:
2004-7-19 22:27
joyfunwick wrote:
反光部分要靠电极加工
电极利角做不到位?
作者:
qbasic
时间:
2004-7-19 22:47
全部用加工中心铣出来
作者:
dillfutre88
时间:
2004-7-20 01:42
如果是用電極加工出來的話。可以考慮中間隔開一排﹐這種東東我們這邊做個几個。
作者:
WXD
时间:
2004-7-20 07:34
只搞过覆盖件大灯罩
作者:
kzq
时间:
2004-7-20 08:24
有些地方觉得铣出来又不到位。电极铣又不到位。要拆好多个。头痛。。。。。。。。
作者:
kzq
时间:
2004-7-20 08:45
今天公司又接两款GM吉普车车灯。老板是高兴的不得了。愁煞偶也。。。。。。。。。。
作者:
ccp2008
时间:
2004-7-20 11:01
用球刀,用加工中心铣出来
作者:
chenzhong
时间:
2004-7-21 14:52
用高速机锣出来
作者:
ccaamm
时间:
2004-7-26 22:11
加工中心+电极+手工=一个小地方的做法
作者:
deer218
时间:
2004-7-31 09:33
用高速机锣出来
作者:
chen75
时间:
2004-8-1 11:52
加工完全以用电极和加工中心保证,但是Cimatron无法模拟车灯配光,最好在设计时候就考虑到这一问题,不然有的玩了
作者:
kzq
时间:
2004-8-1 15:18
谢谢仁兄指点!
作者:
kzq
时间:
2004-8-2 12:05
请教CHEN兄哪种软件可以模拟配光?
作者:
jbzjh
时间:
2004-8-3 15:57
MAYA
作者:
kzq
时间:
2004-8-3 19:54
三维动画那个。会的人少哦。。
作者:
WANG-2180
时间:
2004-8-5 14:32
我的习惯先加工中心加工中将花纹面放0.2的余量。再上精雕加工,再下电极加工做不到位的角。
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