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标题:
【求助】工作中的麻烦事
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作者:
lqscad
时间:
2004-6-16 16:50
标题:
【求助】工作中的麻烦事
我画的已经有一千多个特征,在修改或重定义后面的特征过程中,他会从最开始的特征再生,这样一来将耗费大量的时间,很是苦脑.请指教! 注意:我指的是在修改或重定义后面的特征时.
作者:
028004
时间:
2004-6-16 16:57
你不要選擇其它特征為參照嗎?
作者:
lqscad
时间:
2004-6-16 17:57
修改一个完全独立的特征同样会出现上述问题.不过此 Part 参考了很多其他的
Part 和导入了很多的 Iges 文件. 我不知道是否与此有关.
作者:
lqscad
时间:
2004-6-16 18:10
还有一问题,不知高手们如何解决做特征时曲面自交的现象?
作者:
lglhome
时间:
2004-6-16 18:20
升级机器,加特别是加大内存. 一般1G以上才好一些
作者:
tsm-01
时间:
2004-6-16 19:18
定义前面的特征只读,或者压缩那些不关联的特征.
作者:
ore
时间:
2004-6-16 20:56
偶也想知道……
作者:
lqscad
时间:
2004-6-17 16:43
不是只读问题,不知是否有人碰到此问题.要说内存,早一年前就是1G了.
作者:
lqscad
时间:
2004-6-26 15:25
曲面自交的现象该如何解决呀?希望高手赐教!
作者:
wang1021
时间:
2004-6-26 16:16
偶也想知道……
作者:
wukangming
时间:
2004-6-26 20:11
可以试试转成NEU格式的再转进PROE,把参数去除就行了,只是以后设变修改起来就苦了。
作者:
wjsy
时间:
2004-6-26 20:55
1。 曲面自交一般是因为局部曲面曲率太大,最小曲率半径
限制了薄壳的厚度
很多时候薄壳不成功是由于曲面质量太差,
应该寻求构建好的质量的构面方法
对于曲面曲率过大的曲面如果不能薄壳时,最好的办法
就是修改不能薄壳那个曲面,改善曲面质量
曲面的质量取决于构建他们的那些线条,所以那些线条我们要
仔细调节出高质量,能用直线,圆弧,椭圆,二次曲线等基本曲线
构建的就不要用spline曲线。如果用了spline曲线,尽量一根线用最少的点
点越多线的质量越差
2。要想节省再生模型的时间,最好将众多构造当前特征
用不到的特征suppress,在装配体中更应该将无关的特征隐藏
等需要的时候再将他们显示出来
将那些构造点,线,面 最好合理的分布在不同的图层中
已控制他们的显示与否,不需要他们显示的时候最好都隐藏
上面只是小弟个人的看法,不对之处请批评,
作者:
hodge_ok
时间:
2004-6-27 10:21
我也在遇到这种情况,而且修改重生时会出错,让我心烦。
作者:
tsm-01
时间:
2004-6-27 15:28
定义只读可以少再生很多特征,压缩不相关的特征,就是从头再生也不会再生那些压缩的特征,这样不算是节省时间吗?
作者:
lqscad
时间:
2004-6-29 09:35
谢谢 WJSY 的提示,工作中这些是应该考虑的问题.
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