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标题: 各位老大急用啊 在catia里怎么转换成实体 [打印本页]

作者: bigpig    时间: 2004-6-9 21:15
标题: 各位老大急用啊 在catia里怎么转换成实体
我在catia里作的逆向全是面体
不知道catia 能不能象ug那样把面转换成实体
然后进行快速制造
  
  各位老大帮帮兄弟一把了
作者: ldf1998    时间: 2004-6-9 21:42
close Body命令,另外如果你要快速原型的话直接存成stl来做好了,catia导出的stl格式满爽的,基本在magic rp当中切片时,坏边或面很少,稍微修正一下就行了。。。
作者: cqyh    时间: 2004-6-9 21:57
当然能了,在 怕PARTdesign里
作者: 烟花三月堂    时间: 2004-6-10 11:47
实际在具体的工作中有一部分工作就是将老版本,比如V4里用面画的图转换成V5,同时需要将一些实体化,以便在装配中查看是否有干涉.实体化没有什么问题.用PART DESIGN中的剪切中的工具进行
作者: bigpig    时间: 2004-6-10 21:19
先谢谢各位大侠了
我试一下
作者: bigpig    时间: 2004-6-10 22:07
老大
还是不行啊
我把这个文件传上来
帮兄弟看看行不行
作者: bigpig    时间: 2004-6-10 22:11
2
作者: bigpig    时间: 2004-6-10 22:14
3
作者: raogongyh    时间: 2004-6-10 22:25
为什么要转成实体???
  
面烂的话怕是很头痛吧!
作者: bigpig    时间: 2004-6-11 13:40
因为我要作快速制造啊
作者: 冷月孤星魂    时间: 2004-6-13 05:57
很记得用 零件实际里的变实体的就可以了呀,
变不起,公差改大一点就可以的/。
作者: Neo-X    时间: 2004-6-13 14:39
做出来的面还有不少问题:
::n
(建议各种元素的颜色设置要避开catia保留的颜色,例如红色一般都是标示有问题的。)
作者: Neo-X    时间: 2004-6-13 14:48
放大一点,你就能看清楚了:
::n
作者: bigpig    时间: 2004-6-13 19:01
谢谢了
怎么转的
作者: kandyand2005    时间: 2004-7-6 18:44
顶起来...偶也想知道....
作者: ycmb2004    时间: 2004-8-18 11:44

作者: iVc    时间: 2004-8-18 14:45
把所有的面join,
然后用partdesign中的closesurface




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