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标题: 【原创】逆向-三菱兰瑟(抛砖引玉) [打印本页]

作者: tonybasic    时间: 2004-5-10 08:02
标题: 【原创】逆向-三菱兰瑟(抛砖引玉)
抛砖引玉。
作者: tonybasic    时间: 2004-5-10 08:04
2
作者: dillfutre88    时间: 2004-5-10 09:02
DING
作者: wine    时间: 2004-5-10 11:31
好。通常用何软件?
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-10 11:51
你用的是imageware吗??
作者: yf3sd    时间: 2004-5-11 14:53
简单讲一下你的逆向的过程好吗,以及用什麽软件?
作者: ganger    时间: 2004-5-12 17:48
好羡慕的!!!!!!!!
  
请问用用什么设备扫描的点云,用什么软件后处理!
  
望指教。
作者: hezhirong    时间: 2004-5-14 10:40
不错啊!
怎么做的啊
作者: taotao3366312    时间: 2004-5-14 14:50
用德国ATOS点云,用UG,SURFACE,处理点云!
作者: tonybasic    时间: 2004-5-15 17:09
在我看来,用哪种软件都一样,无论CATIA,SURF,UG,CDRS。。。
这几种软件都会一点,只是造型的方法和技巧重要,有的曲面在这个软件处理方便,有的在那个软件处理,曲面比较好。比如说柱面玻璃,在SURF了处理,比较好,而双曲面玻璃,在SURF里处理,不方便。
造型做好了,下面开始做结构,要考虑工艺和模具等等了。
结果不重要,过程才重要,这样才能积累。
作者: mao    时间: 2004-5-15 17:48
tonybasic wrote:
在我看来,用哪种软件都一样,无论CATIA,SURF,UG,CDRS。。。  
  这几种软件都会一点,只是造型的方法和技巧重要,有的曲面在这个软件处理方便,有的在那个软件处理,曲面比较好。比如说柱面玻璃,在SURF了处理,比较好,而双曲面玻璃,在SURF里处理,不方便。  
  造型做好了,下面开始做结构,要考虑工艺和模具等等了。  
  结果不重要,过程才重要,这样才能积累。

  
高杆!!!
  
俺只能画画假车.
作者: kekao    时间: 2004-5-15 22:17
tonybasic wrote:  
在我看来,用哪种软件都一样,无论CATIA,SURF,UG,CDRS。。。  
这几种软件都会一点,只是造型的方法和技巧重要,有的曲面在这个软件处理方便,有的在那个软件处理,曲面比较好。比如说柱面玻璃,在SURF了处理,比较好,而双曲面玻璃,在SURF里处理,不方便。  
造型做好了,下面开始做结构,要考虑工艺和模具等等了。  
结果不重要,过程才重要,这样才能积累。  
  
这个就是积累 的财富,
作者: acoka    时间: 2004-5-15 22:46
在我看来,逆向很重要,
但如果只停留在一味模仿抄袭,就不好了
  
kekao wrote:
tonybasic wrote:   
  在我看来,用哪种软件都一样,无论CATIA,SURF,UG,CDRS。。。   
  这几种软件都会一点,只是造型的方法和技巧重要,有的曲面在这个软件处理方便,有的在那个软件处理,曲面比较好。比如说柱面玻璃,在SURF了处理,比较好,而双曲面玻璃,在SURF里处理,不方便。   
  造型做好了,下面开始做结构,要考虑工艺和模具等等了。   
  结果不重要,过程才重要,这样才能积累。   
  
  这个就是积累 的财富,

作者: tonybasic    时间: 2004-5-16 14:26
在我看来,比如白车身的一些结构,说模仿抄袭也好,拿来用也好,只要活学活用,我做成跟它一样的,有何不可。
对于“模仿抄袭”的对象要分别对待。又有谁知道吉利走到今天是多么不容易。
作者: zz2002    时间: 2004-5-21 11:11
要是能带上曲面分析的结果就更好了
作者: nhyangzhe    时间: 2004-6-15 16:15
好,真的好!1
作者: KEIGO    时间: 2004-6-15 18:34
NB !!!
作者: tonybasic    时间: 2004-6-15 20:49
KEIGO wrote:
NB !!!

作者: qbasic    时间: 2004-6-15 21:13
NB=宁波?
作者: 0sfg    时间: 2004-6-16 11:44
间隙段差有定义吗?前翼子板和发动机盖接缝处是一张大面吗?
作者: lml    时间: 2004-6-17 01:05
很好,顶一下
作者: gggliao    时间: 2004-6-26 15:10
这是我画的客车,请大家提意见。
作者: tangcs007    时间: 2004-7-2 20:50
NBSL
作者: liunbo    时间: 2004-7-3 17:11
dING
作者: qxh0909    时间: 2004-7-18 15:01
楼主照片上的图是直截用点资料拍的吧!因为边界看上出有齿!我也是做这行的,感觉画前翼子板和发动机盖最难画了!
作者: hwj_0126    时间: 2004-7-18 15:07
楼主,厉害!佩服
作者: tonybasic    时间: 2004-7-18 16:26
qxh0909 wrote:
楼主照片上的图是直截用点资料拍的吧!因为边界看上出有齿!我也是做这行的,感觉画前翼子板和发动机盖最难画了!

这也是拍的吗???
是做的,有齿,那是因为显示的原因。
作者: swh    时间: 2004-8-6 17:29
楼上的,你太强了,巨羡
作者: paulzyg    时间: 2004-8-18 17:20
要是有点PART,哈哈,
作者: fatten2008    时间: 2004-8-18 21:31
qbasic wrote:
NB=宁波?

  

作者: tyb    时间: 2004-8-25 22:14
taotao3366312 wrote:
用德国ATOS点云,用UG,SURFACE,处理点云!

  
To:taotao
请教怎么处理点云得到附图参考线
能否举一例子,从点云到线,才到面
  
Thks!
作者: redmountain    时间: 2004-9-28 09:11
单从一张图片能看出什么!哪里是三菱兰瑟,一看就是吉利的仿造。
好象没听说吉利有会做A面的高手,几乎所有活都是外包。别替吉利吹了!
吉利车造型上缺乏的就是自己的风格,每一辆车都象面团。
作者: TOMY_ZHENG    时间: 2004-9-28 10:24
ding
作者: WWWSTAR    时间: 2004-9-29 15:36
我还正为吉利设计一款带有跑格的家庭经济行轿车!已造好七成!
中国车给人的感觉就是懦弱无形!不敢大胆求新!
我是用RHINO的!虽低端!但决不会比阁下的曲面差!
直接从正向设计流程作逆向曲面细分!
抱歉我只能说说而已!目前还不能把图发上来!
作者: leeisan    时间: 2004-10-5 15:47
有點集可供練習嗎?
真是厲害, 逆向之後的修補技術耶是很重要的呢.
作者: andrew1237    时间: 2004-10-10 15:42
我听有人说过反向工程用于发动机的建模,
不知大家觉得这样??
作者: tonybasic    时间: 2004-10-27 15:58
可以,吉利的Q479发动机就是反向工程.
动力各方面都不错!有机会给大家看看.
只是PRT恐怕不行.只能说对不起了.
不过怎么做的我可以说说,找个时间吧.
其实很想把我所看到的和做过的给大家讲讲.只是没时间.
TMD,忙死了!
我们有时候一个月也不休息!!!
记的以前去年有一次2个月没休息.
作者: claude    时间: 2004-10-28 17:18
如果真的做的那么,还请楼主上传PART文件。顶!!
作者: frank115    时间: 2004-11-21 20:33
我都想做一下,有点云就好了
作者: xuebiaowang    时间: 2004-11-22 15:59
那位大虾有SURFACE的中文教材?????
作者: alin-zql    时间: 2004-11-23 16:08

作者: jinjun1    时间: 2004-11-23 22:41
别替吉利吹了,吉利的胡总在洛拖闹了许多笑话.
作者: wuliangjia    时间: 2004-11-24 08:34
你是在吉利吗,我的造型店的朋友刚才吉利接了一个活儿,关于车箱的设计!!
作者: jinjun1    时间: 2004-11-24 19:28
是重卡的车箱吗???




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