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标题: 为什么用SRFPKT要掉刀 [打印本页]

作者: 论论论    时间: 2004-3-31 14:02
标题: 为什么用SRFPKT要掉刀
用SRFPKT过程中,掉刀老是在很平整的地方,而且是很规则的面,在复杂的地方不掉刀,各路高手有没有碰到这样的问题,如知情况,请告诉我,谢谢
作者: beyond    时间: 2004-3-31 15:09
贴上来看看
作者: tootor    时间: 2004-4-1 10:37
你的是用毛坯余量精度的吧,
作者: RAY    时间: 2004-4-1 11:01
是import的nurb surface吧.
  
用Approx. by Tol+lengh  =tldi/3
作者: pengyubing    时间: 2004-4-2 16:09
Approx. by Tol+lengh ,ray老大,能讲讲这个参数的意义和用法吗?期待中
作者: ccaamm    时间: 2004-4-14 02:47
我用了你的盘咋不掉哩?
别吓我!
那是去年的事,
今年没掉过吧?
有的话快快打偶的手机,要不BOSS。。。。。。]
  
RAY大的参数是逼近曲面参数,那个光盘我装了,默认与你一样,没问题。
  
   
  
   
  
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  论兄很少用毛坯的。
  
(你的是用毛坯余量精度的吧,)  
  
作者: syp20002000    时间: 2004-4-14 18:44
我想有可能是选面问题!!
作者: ccaamm    时间: 2004-4-14 19:22
论兄太忙,又没宽带,是去WB的,我来顶上去.
他的问题不仅是在简单的面扎刀,特别是在锁模块(静定位)处容易扎.大多是(MASTER_IGS_CIMIT)当然一两个月才会有次把.
我做的时间短,暂时没遇到,但UG实体以IGS转来的,打开有多的破面,有的面咋看都好,铣出来却留下一些,没加工到.
作者: darkbit    时间: 2004-4-14 19:41
D版的原故!
作者: ccaamm    时间: 2004-4-15 13:54
我只有D,Z版就妄想。
D的也要做Z的,机床18W,你要粗1MM一刀,F3000,J要让钳工满意,24H不停机,过年少加班,平时就一直干。工资/要保密,这是规定。
一次要0.003的精度——我忍。
开玩笑了。
作者: baojian    时间: 2004-4-17 19:19
今天真的碰到了, 第一次!
KAO! 的确掉刀了, 搞了两个小坑,用小熊看刀路一切正常,搞不懂。::?
作者: lugj    时间: 2004-4-17 19:43
掉刀!!!??
不会吧,我好象没有遇到过,不知道BAOJIAN兄是用什么路径做的
作者: baojian    时间: 2004-4-17 19:53
SRFPKT
作者: lugj    时间: 2004-4-17 20:10
把图档和程序传上来让大家看一下怎么样?
作者: baojian    时间: 2004-4-17 20:51
lugj wrote:
把图档和程序传上来让大家看一下怎么样?

上不了,PART在单位。
作者: ccaamm    时间: 2004-4-18 01:04
论兄的仔细看可看到的,一般几个MM。
也是SRFPKT。
LUGI请你把2次开粗的例给我啊。
作者: RAY    时间: 2004-4-18 11:09
baojian wrote:
   
  

  
用Approx. by Tol+lengh =tldi/3, 绝对没问题。
作者: baojian    时间: 2004-4-18 11:11
还是不懂,这和精度有什么关系?::?
作者: lugj    时间: 2004-4-18 11:32
RAY wrote:
   
  
  用Approx. by Tol+lengh =tldi/3, 绝对没问题。

  
我也赞成啊!!我都是开了这个的,所以掉刀好象没有遇到过!!
作者: ccaamm    时间: 2004-4-19 03:55
用Approx. by Tol+lengh =tldi/3, 绝对没问题。 color=Black]
  
请问RAY版,这个参数不是默认刀的直径变动的值吗?(加依长度后精度更高)
一般的精度默认值是可达到的吧?
  
——道听途说
LUGI还是没给那个东东出来啊!
作者: lugj    时间: 2004-4-19 08:15
呵呵…………
既然要上来所以做得好看一点嘛!!
慢慢来啊!!!
作者: ccaamm    时间: 2004-4-19 23:41
说的好!以你的水平2H内应可以了吧?也许加了毛坯计算。。。。。。
作者: lugj    时间: 2004-4-20 22:03
晕啊!
不要说的那么好吧!!
其实我觉得这个路径没有什么的!
只是把轮廓选得好一点,别的都一样啊!!
我相信你也可以的
作者: 56195332    时间: 2004-4-20 22:34
我也有,UG转的图,就是这样,
作者: thinking    时间: 2004-4-22 15:01
Approx. by Tol+lengh =tldi/3
  
如果没弄错的话,应该是指
Approx.---->三角片逼近曲面
by------------>通过(某种方式)
Tol----------->加工精度(?)或者是几何精度(?)
tldi------------>刀具直径(tool diameter)
  
整句话的理解应该是,三角片逼近曲面时,误差满足加工精度的要求
,并且满足任一三角片边长长度不超过刀具直径的1/3
作者: dearbabyer    时间: 2004-4-23 21:21
楼上的兄弟,说得好,WO DING 上去
作者: 小问号    时间: 2004-5-5 21:44
以前我碰到过,所以现在用SRFPKT后都要把模型渲染后翻过来检查一下。
作者: 游子君    时间: 2004-5-10 22:07
小问号 wrote:
以前我碰到过,所以现在用SRFPKT后都要把模型渲染后翻过来检查一下。

  
球刀加工绝对没问题,平底刀和牛鼻刀就要小心了。如果用逼近参数
就万无一失,只是需要点耐心等待程式记算。
作者: 归一    时间: 2004-6-13 11:04
有掉刀的情况,我一般把那个有问题的面改用RULED重做一个代替,
一般是用平刀时才会出现.




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