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飞空艇埃尔赛尤号建模和渲染教程

2012-6-15 13:28| 查看: 67075| 评论: 6|原作者: nt999|来自: 开思网

摘要: 工业产品设计是一项复杂的活动,在设计前应明确一些问题:你的设计目的。是练习好玩,参加比赛,还是实际项目?你的设计重点?是结构,还是外形?论计重点,改良还是原创?所允许的设计时间等等。这些都是一项设计开 ...
接着绘制颜色帖图


 

贴图绘制是在c4d中的bodypaint中完成的,其操作比较复杂,这里就不详细讲解了,有兴趣的朋友可以与我联系交流一下。其主要设计的是一个贴图展开的问题。贴图展开好后(图中红色部分)就可以在其上进行绘图了。
加了颜色通道后的效果如下。

  

接着是凹凸贴图
这个贴图与是在bodypaint中完成的,它其实是颜色贴图的一部分,实际绘制中是也一起绘制的。加入后效果如下。可见,凹线的效果出来了。



  

接着用另外一个材质制作侧边条纹
关于这类型质的做法,在我另一篇教程里有详解,这里就不多说了。得到的效果如下。

最后用同样的方法,在顶部再做个图案。

贴图的原理本身并不复杂,难点在于贴图的设计与绘制,但这里不是本文所讨论的内容。如有时间与需要,我会抽空写一下关于在c4d中绘制贴图的教程。

特殊效果&后期处理

实际上有一些东西是靠渲染很难或者无法做到的,这时我们就需要进行一些特殊处理,以及后期处理。这里主要用粒子系统作了个飞行尾烟轨迹效果,并加了动态模糊效果来境加动感。en,不过由于时间关系这部分内容暂时没写,有时间的话我再补上。

小结
明确每幅图的表现目的,细心构图,仔细观察,耐心调整。

总结
实际工作中的产品设计应该都还会比这个作品复杂得多。但我想这上面所提的一些方法应该还是比较适用的。工业产品设计是个比较复杂的过程,设计者应当时刻明确自已的目的,做好充份的构思与准备,那做起来就会事半功倍了。

致谢和后记

首先感谢icax提供了这么好的一个机会,让我有机会和动力完成这个一直想做而没去做的模型。在这个比赛中我结识了很多朋友,特别是sturecorlt好友,与其一起探讨设计是一件相当令人愉快的事情。别外还要感谢各位版主,允许我在规定的时间内后提交教程。希望icax能继续举办这样的大型比赛,并且越办越好。
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