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[Solid Edge入门] 第七章 处理特征

2011-5-20 09:54| 查看: 58726| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 处理特征处理特征通过在零件上应用拔模、倒圆和倒角等面与边处理方法构造处理特征。 处理特征的类型Solid Edge提供以下处理特征:• 拔模特征使现有的零件面按照指定角度相对于某个参考平面倾斜。• 倒圆特 ...
处理特征

处理特征

通过在零件上应用拔模、倒圆和倒角等面与边处理方法构造处理特征。



处理特征的类型

Solid Edge提供以下处理特征:

• 拔模特征使现有的零件面按照指定角度相对于某个参考平面倾斜。

• 倒圆特征采用常量或变量半径过渡一条或者多条零件边缘,或过渡两个面。

• 倒角特征设置相对于选定零件边缘的倒角距离。

可通过设置一个角度和一个倒角距离,或通过设置两个倒角距离值来定义倒角。

何时在模型上添加处理特征

为了达到最佳效果,在设计过程中应尽可能延后为模型添加处理特征。如果某个拔模特征对于其他特征的定位非常重要,则在即将构造其他特征之前再构造拔模特征。

尽管可以在任何时候构造处理特征,但在复杂的模型中,处理特征可能对零件的更新时间产生显著的影响。

添加拔模角

拔模特征的角度以拔模平面的法线方向或平面方向为参考面。只需通过围绕拔模平面、零件边缘、分模线或分模面旋转即可构造拔模面。

Round(倒圆)命令

为零件的边缘倒圆。可使用常量、变量半径或混合方式。还可在边缘、面或边面混合元素之间创建过渡特征。



Add Draft(添加拔模特征)命令

在一个或者多个零件面上添加拔模角。



在构造简单的拔模特征时,首先定义一个拔模平面,然后选择需要添加拔模特征的面,最后定义拔模角和方向。


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