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[Cosmos Designer] 07.simulation中各类的接头及接触条件

2011-7-8 16:25| 查看: 52424| 评论: 0|原作者: 智诚科技|来自: 智诚科技

摘要: 目标:掌握销钉和铰链了解虚拟壁的运用使用螺栓接头使用弹簧复习使用局部坐标系查看结果课程描述:本课程主要介绍simulation中各接头的使用,通过接头的运用可以大大减少运算量,提高运算效率,同时也可以减少一些标 ...
simulation中各类的接头及接触条件3

项目3描述:往往在装配体中会碰到弹簧标准件,我们不需要考虑弹簧的应力,但是需要考虑弹簧到模型的作用,因此我们可以使用弹簧的接头代替真实的弹簧。

操作步骤:
步骤1 打开吸振器装置装配体,建立静态算例。添加【Alloy Steel】
步骤2 添加约束条件在 Shock assembly的孔眼中添加固定几何体

步骤3 添加细杆添加“在圆柱面上”的约束:为了防止细杆件转动和向径向运动。通过“高级夹具”→“在圆柱面上”→约束转动和径向移动
思考:除了之方法外还可以用哪种方式实现此作用?

步骤4 定义弹簧接头:右击“连接”→“弹簧”→选择“仅拉伸和压缩”类型→选择两零件的平面→输入法向刚度255.7(总数)

步骤5 施加载荷:在杆零件的分割面上添加3N作用力

步骤7 对细杆的倒圆角部分作网格控制:大小为:0.5mm 比率为1.5
    
步骤8 运算 忽略大位移警告,运算结束后查看杆件轴向位移图

总结:本课程介绍了螺栓、弹簧 等几种形式的接头和虚拟壁的使用,灵活使用接头形式和相触面组将可以大减少运算量,和模拟较为真实的工作条件

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