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进阶的3D眼镜:直射眼球的超高清视网膜显示

2013-10-16 10:19| 查看: 27612| 评论: 0

摘要: glass_head视网膜屏当下在移动设备已经不是新鲜概念,而Avegant打算用真的视网膜来进化3D眼镜。Avegant的这款虚拟视网膜显示(VRD)目前还是一款原型,看起来就像一副眼睛上挂了两个电路板,极(科)客(学)架(怪) ...
glass_head视网膜屏当下在移动设备已经不是新鲜概念,而Avegant打算用真的视网膜来进化3D眼镜。

Avegant的这款虚拟视网膜显示(VRD)目前还是一款原型,看起来就像一副眼睛上挂了两个电路板,极(科)客(学)架(怪)势(人)十足。

Avegant的VDR实现与雷锋网此前报道过的Oculus Rift不同,后者采用的是一块LCD面板作两块头戴的屏幕。

而前者则是通过一个两百万超微镜头阵列直接将图像分别投射到两个视网膜上,显示清晰效果在Rift之上。将光线直接打在视网膜听起来还有些危险,但Avegant的CEO Ed Tang表示投射到眼球的光线属于低亮光,不会造成伤害。


VRD和头戴式显示器(HMD)的主要区别是没有屏幕而采用光线直射的方法,其效果相当于一个8英尺外的80寸显示器。用户每只眼睛接收到的图像相当于WXGA(1280×768),这个分辨率是同类HMD的两倍。

不过这款VDR在使用上有一个问题,用户需要较长的时间进行光学校准及对焦,这也是谷歌在Google Glass上选择其他方向的原因。Avegant在VDR上使用了可调的光学元件,并且镜框可以适用不同脸型。

另外,由于Avegant没有使用LCD显示,所以用户使用时眼部的舒适度要好很多。这项技术最早源自多年前的一项军用技术。

公司希望在明年一月的CES上推出成品,目前产品价格未定,但Avegant表示这款眼镜会是平民款。
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