找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 24572|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[讨论] proe曲面上怎么做如下的筋?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-6 21:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
& j. ~6 U6 ~2 A" i
, W1 C. ~2 V$ b0 t# k& p, ?8 _
! ]4 G1 [& t+ B7 I1 B
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2013-12-6 22:58:12 | 只看该作者
这个得请高人指点讲解。我先占个地。{:soso_e156:}
3
发表于 2013-12-7 00:15:38 | 只看该作者
用曲面操作应该可以
4
发表于 2013-12-7 08:25:38 | 只看该作者
先拉伸出筋的实体,然后阵列,再用曲面实体化修剪
5
发表于 2013-12-7 09:54:04 | 只看该作者
学习中,新手中的新手
6
发表于 2013-12-7 19:36:28 | 只看该作者
e.doom 发表于 2013-12-7 08:25 : ^! O. [" r+ s1 {- R
先拉伸出筋的实体,然后阵列,再用曲面实体化修剪
+ t6 s4 ~# s; _) ]! s. N( f; ?# n
这样做是不是有点太繁琐了。从设计的角度来看,一般是先设计整体外观,而后在细分吧( w8 H# {$ T' b* ]7 i* `4 I# G
7
发表于 2013-12-9 09:08:42 | 只看该作者
本帖最后由 e.doom 于 2013-12-9 09:09 编辑 6 \, }3 |/ C9 Z* {( [7 ], ^, D
木榔林 发表于 2013-12-7 19:36 ; g3 G5 [7 |- Q! {
这样做是不是有点太繁琐了。从设计的角度来看,一般是先设计整体外观,而后在细分吧

* b& H9 K" T# a0 K; U7 i' _5 ?0 C. F- d- K1 |* o& ?
我没说要先做出筋骨再来做整个产品吧
$ W: y  u( g8 y, U% L! B在要做到与实体外形一致的筋骨之前,需要将实体外形的对应的曲面Copy出来,待筋骨阵列好后,选择对应的曲面实体化修剪就行了。
4 @  B* a5 r# {$ k9 w5 d8 v% A$ P. W3 l# r( @4 N2 {' f: I9 s
8
发表于 2014-1-1 11:40:56 | 只看该作者
e.doom 发表于 2013-12-9 09:08 6 t# {: r& T) |+ _/ ~
我没说要先做出筋骨再来做整个产品吧
9 ~2 F, Q. Y% ]. m6 q在要做到与实体外形一致的筋骨之前,需要将实体外形的对应的曲面 ...
& r7 `( b5 ~1 }: B, v
谢谢,这个方法虽然可行,不过还是没catia方便!
9
发表于 2014-1-4 09:53:38 | 只看该作者
先生成外观图后抽壳,具体筋位,可用阵列,但阵列不清楚的较麻烦,用最土的方法,可先再拉出筋后实体化减胶,最后拔摸处理。
10
发表于 2014-1-4 12:32:34 | 只看该作者
先拉伸,在切! 我只能这样做了!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-5-19 05:39 , Processed in 0.023893 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表