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标题: 管道制作 [打印本页]

作者: ujj    时间: 2003-10-16 23:35
标题: 管道制作
pipe的特征建模概念是:圆形断面沿着一条三维轨迹路径扫描产生的.
  
三维轨迹是由一群"基准点"决定的,即曲线所生成.
圆形如何改为方形,在配置里可以设置,哪位大大设置过.:-)




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