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标题: 【讨论】Pro/E建模+某某软件渲染是比较好的组合. [打印本页]

作者: wenwen    时间: 2003-9-19 08:50
标题: 【讨论】Pro/E建模+某某软件渲染是比较好的组合.
Pro/E建模是没的说,可渲染功能不尽人意,
本人一直用它做外形设计,
却始终做不好渲染效果.
Pro/E建模+什么软件渲染是比较好的组合?
作者: lfhproe    时间: 2003-9-19 09:25
proE+(RHINO)+cinema
RHINO只是文件過渡、轉換使用。
作者: luyun    时间: 2003-9-19 13:26
俺以前用3d max來渲染,
但曲面數據丟失得很利害,
有時還要補.
請問樓上的兄弟cinema是個什麼樣的軟件?
介紹一下好麼?
作者: risk    时间: 2003-9-19 18:06
rhino和cinema的渲染效果沒有3d max理想!
作者: wenwen    时间: 2003-9-22 10:13
谁知道哪里有rhino犀牛的软件可以下载的?
作者: oujianqu    时间: 2003-9-22 18:17
建议用3dmax来渲染,输出成.stl文件
这种文件效果很好,不过要参数设得好才行
作者: jojoblue    时间: 2003-9-22 18:48
可用maya,转obj格式。
作者: wenwen    时间: 2003-9-23 08:22
谢谢大家!
还有其他的方法吗?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-9-23 09:56
c4d确实不错,渲染的效果像真实的产品,3dmax渲染的效果像照片!(听渲染高手所讲)
我一般都是用max渲染,配合vary插件。至于曲面损失,不会的。导出stl文件,注意精度和坐标系,效果很好!
作者: aihu    时间: 2003-9-23 11:49
3DMAX好!
作者: wenwen    时间: 2003-9-24 08:08
看来认为用3DMAX来配合渲染的人占大多数啊.
作者: herohf    时间: 2003-9-24 08:12
3Dmax 应该是比较好的,也通用,现在有很多材质库,也可以自己加
作者: wqstank    时间: 2003-9-24 17:32
我用cinema4d,非常简单快捷
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:12
這是cinema 4d的效果:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:20
risk wrote:
rhino和cinema的渲染效果沒有3d max理想!

  
michaeli 提到:
我现在正在用Cinema4D,感觉如下:
1。渲染功能的确不错,主要是速度快,号称光线追踪算法所有渲染器中世界第一,效果也很不错,但感觉比起Brazil仍差一点点。
2。建模功能正逐漸强,但可与Rhino或LW配合,效果极好
3。所有动画功能齐备(动力学、粒子、反向关节IK),没觉得不好
4。界面是我用过的所有3D软件(Max,Maya,LW)中最人性化的,基本不用手册可以自学。
5。PC版与Mac版是同步的,我用的事PC版8.2
6。发几幅C4D渲染的图片,不知能不能看到

  
Cinema 4D XL 的特点在于快速的渲染、基于多边形的造型方式、即时阴影和透明、抗锯齿等等。另外,Cinema 4DXL 支持多重处理、批量渲染和可输出的 Alpha 通道。XL 还可以输出各种广播级质量的图片与动画,还支持很多种外部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:20
1
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:23
michaeli 提到:
CGTALK的C4D论坛贴数即将赶上并超过3D Max论坛。
从侧面反映C4D这两年迅猛的发展。
Cgtalk----目前世界上最具人气的国际性3D论坛。

作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:34
2高水平作品
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:38
其實只要個人能夠用心鑽研,每一個3D的軟件,都可以完成比較可以的效果圖。不過,c4d的渲染比較容易,比較快。
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:39
3
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:40
4
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:44
55
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:45
66
作者: lfhproe    时间: 2003-9-24 20:48
然後這是我的拙作
作者: wenwen    时间: 2003-9-25 08:10
哇噻,很不错.
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-9-25 08:14
c4d果然不错,看来有必要学习c4d了!
作者: happypuppy    时间: 2006-5-20 01:39
好棒啊,我都看呆了……
我很少使用渲染,每次都是建模后就由着它灰灰的……答辩结束后要更加努力才行啊~
作者: 古道西风yang    时间: 2006-5-20 09:47
MAX好,不过转换时要注意.
作者: xiaoyang515    时间: 2006-7-13 11:43
看样子我要学3DMAX了!




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