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标题: 【讨论】如何防止mirror后的痕迹? [打印本页]

作者: redcougar    时间: 2002-10-7 16:49
标题: 【讨论】如何防止mirror后的痕迹?
在pro/e的isdx中,为防止镜像后的两个面之间产生明显的痕迹,通常要求与镜像面接触的点的切线方向垂直于镜像面
  
但rhino中无此功能
如何达到相同的效果?
  
如下图,后盖是由A面镜像出B面,然后A,B融合(mergesrf),但中间的突出明显
  
如何预防,或修改?
作者: whitecloud    时间: 2002-10-7 17:18
proe 要先設定跟鏡射面垂直
Rhino 一樣要先將曲線跟鏡射面最垂直處理
可以在曲線頭劃一條與鏡射面垂直的線
再用match 做G1處理之後,再去鋪面
這樣mirror 之後,究不會有凌線
作者: redcougar    时间: 2002-10-7 17:21
:I谢猫仙
  
这就去试一下
作者: whitecloud    时间: 2002-10-7 17:41
呵呵
要是我
我會mirror 2側
中間再重新做面 我感覺這樣比較好一點耶
作者: KUYA    时间: 2002-10-7 17:56
沒錯....偶ㄝ會先提取I兩側SO線...再TRIM....再用BLENDSRF做過渡面....
作者: redcougar    时间: 2002-10-7 18:25
如此说来,这与pro/e中的三角面处理方法类似哦
  
pro/e中三角面的处理也是先切,再补
  
异曲同工拉
作者: redcougar    时间: 2002-10-7 22:08
搞定了
  
呵呵
作者: KUYA    时间: 2002-10-8 00:13
做各場景....render一下吧......期待ing~~~^_^
作者: redcougar    时间: 2002-10-8 09:23
KUYA兄
,render偶不通拉,以后还请您多指点。:I




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