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[第四章 GSD曲面设计] 4.4 曲面修饰

2011-8-1 10:49| 查看: 188891| 评论: 2|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第4节:曲面修饰本章节涵盖了曲面的倒圆、修剪和变换等相关操作。有关本章节描述的的指令可通过 “操作(Operations)”和“复制(Replication)”工具栏访问(更多关于工具栏的描述请访问第一章基础指南的相关章节内 ...
缝合
1)缝合。该指令用于接合两个或以上的曲面或曲线元素。
打开\Training Part\GSD\ Join.CATPart文档,单击“缝合 (Join)”  指令,输入图4-42所示的元素作为要接合的元素。单击预览出现图4-43所示错误信息,信息提示用户接合结果不连续。


图4-42


图4-43

单击yes,连续错误信息指向于不连续的几何,如图4-44所示。这时候用户可以关闭图4-45所示的“连接检查(Check connexity)”选项或试图更改“合并距离 (Merging distance)”的公差以满足不连接想象。如果用户关闭连接检查选项那将意味接合的结果将会出现两个或多个域。

图4-44


图4-45

如有需要,用户可开启“相切检查 (Check tangency)”选项以检查接合中不相切连续的元素。
如有需要,用户可在“联盟 (Federation)”选项卡中输入要作为重组接合曲面或接合曲面中的若干元素。
如需排除接合中的元素,用户可再次单击被选中输入的几何或通过“移除模式 (Remove Mode)”来移除选定的元素;又或者在“要移除的子元素 (Sub-Elements To Remove)”选项卡中输入要移除的元素。
所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建拉伸曲面,拉伸曲面(标识为Join.xxx)即被添加到特征树中。
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